บ้าน >  ข่าว >  ท่ามกลางกระแสออนไลน์ที่ตกต่ำ Valve ได้เปลี่ยนขั้นตอนการพัฒนาสำหรับ Deadlock

ท่ามกลางกระแสออนไลน์ที่ตกต่ำ Valve ได้เปลี่ยนขั้นตอนการพัฒนาสำหรับ Deadlock

by Andrew Jan 17,2025

ฐานผู้เล่นของ Deadlock ลดลงอย่างมาก โดยจำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดตอนนี้ต่ำกว่า 20,000 คน เพื่อเป็นการตอบสนอง Valve กำลังเปลี่ยนแปลงแนวทางการพัฒนา

การอัปเดตหลักสำหรับการหยุดชะงักจะไม่เป็นไปตามกำหนดเวลาอีกต่อไป นักพัฒนากล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้มีการพัฒนาที่ละเอียดยิ่งขึ้นและนำไปสู่การอัปเดตที่สำคัญยิ่งขึ้นในท้ายที่สุด โปรแกรมแก้ไขด่วนปกติจะดำเนินต่อไปตามความจำเป็น

Valve adjusts Deadlock developmentรูปภาพ: discord.gg

ก่อนหน้านี้ Deadlock ได้รับการอัพเดตรายปักษ์ แม้ว่าจะมีประโยชน์ แต่นักพัฒนาพบว่าจังหวะนี้ไม่ได้ให้เวลาเพียงพอสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่นำไปใช้เพื่อชำระบัญชีและทำงานอย่างเหมาะสมที่สุด

จำนวนผู้เล่นสูงสุดของ Deadlock บน Steam ครั้งหนึ่งเคยทะลุ 170,000 คน แต่เมื่อต้นปี 2025 จำนวนผู้เล่นก็ลดลงเหลือ 18,000-20,000 คน

สัญญาณนี้มีปัญหาหรือไม่? ไม่จำเป็น. เกมยิง MOBA ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา และไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย ไม่น่าจะวางจำหน่ายในปี 2025 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการอนุมัติภายในอย่างชัดเจนสำหรับชื่อ Half-Life ใหม่

Valve ให้ความสำคัญกับคุณภาพ บริษัทเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าจะดึงดูดผู้เล่นและรายได้ตามธรรมชาติ การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้จัดลำดับความสำคัญของประสิทธิภาพของนักพัฒนา โดยสะท้อนถึงวิวัฒนาการของวงจรการอัปเดตของ Dota 2 ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่ต้องแจ้งเตือนทันที

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >