Rumah >  Berita >  Di tengah-tengah penurunan dalam talian, Valve mengubah aliran pembangunan untuk Deadlock

Di tengah-tengah penurunan dalam talian, Valve mengubah aliran pembangunan untuk Deadlock

by Andrew Jan 17,2025

Pangkalan pemain deadlock telah mengecut dengan ketara, dengan kiraan puncak dalam talian kini di bawah 20,000. Sebagai tindak balas, Valve mengubah pendekatan pembangunannya.

Kemas kini utama untuk Deadlock tidak lagi mengikut jadual tetap. Perubahan ini, menurut pembangun, akan membolehkan pembangunan yang lebih teliti dan akhirnya membawa kepada kemas kini yang lebih besar. Pembetulan panas biasa akan diteruskan mengikut keperluan.

Valve adjusts Deadlock developmentImej: discord.gg

Sebelum ini, Deadlock menerima kemas kini dwi-mingguan. Walaupun berguna, pembangun mendapati irama ini tidak membenarkan masa yang mencukupi untuk perubahan yang dilaksanakan untuk diselesaikan sepenuhnya dan berfungsi secara optimum.

Kiraan puncak deadlock pada Steam pernah melepasi 170,000, tetapi pada awal 2025, ini telah menjunam kepada 18,000-20,000.

Adakah isyarat ini bermasalah? Tak semestinya. Penembak MOBA kekal dalam pembangunan awal, tiada tarikh keluaran. Keluaran 2025 tidak mungkin, terutamanya memandangkan kelulusan dalaman yang jelas untuk tajuk Half-Life baharu.

Fokus injap adalah pada kualiti. Syarikat percaya produk unggul secara semula jadi akan menarik pemain dan pendapatan. Anjakan strategik ini mengutamakan kecekapan pembangun, mencerminkan evolusi kitaran kemas kini Dota 2. Oleh itu, tiada sebab segera untuk penggera.

Permainan Trend Lagi >