Bahay >  Balita >  "Kinumpirma ng Wheel of Time RPG, wala pang petsa ng paglabas -, 可能为 PS6 和下一代 Xbox 游戏"

"Kinumpirma ng Wheel of Time RPG, wala pang petsa ng paglabas -, 可能为 PS6 和下一代 Xbox 游戏"

by Violet May 02,2025

Makatarungan na sabihin na ang kamakailang pag -anunsyo ng isang laro ng video ng The Wheel of Time na nasa pag -unlad ay kinuha ang mga tagahanga sa pamamagitan ng sorpresa, pinukaw ang isang halo ng kaguluhan at pag -aalinlangan sa mga online na komunidad.

Ang balita, sa una ay iniulat ng Hollywood Trade Publication Variety, na detalyado ang isang paparating na "AAA Open-World Role-Playing Game" na idinisenyo para sa PC at mga console, na gumuhit mula sa minamahal na 14-book series ni Robert Jordan, The Wheel of Time . Ang proyekto ay natapos para sa isang tatlong taong timeline ng pag-unlad.

Ang laro ay nilikha sa iWot Studios 'bagong itinatag na developer ng laro na nakabase sa Montréal, na pinamumunuan ni Craig Alexander, isang dating executive ng Warner Bros. Games. Kasama sa nakaraan ni Alexander ang pangangasiwa ng mga proyekto tulad ng The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , at tawag ni Asheron . Karaniwan, ang mga naturang kredensyal ay mag -aapoy ng sigasig sa mga tagahanga. Gayunpaman, ang paglahok ng Iwot Studios, na nakakuha ng mga karapatan sa Wheel of Time (na orihinal na bilang Red Eagle Entertainment) noong 2004, at ang mapaghangad na window ng pag-unlad ng tatlong taong pag-unlad ay nagtaas ng kilay.

Ang isang mabilis na online na paghahanap ng IWOT Studios ay nagpapakita ng isang makitid na relasyon sa nakatuon na wheel ng oras fanbase. Maraming mga post mula sa mga nag -aalinlangan na tagahanga na may label na IWOT bilang isang "IP camper," na inaakusahan ang mga ito sa pag -hoard ng mga karapatan nang hindi naghahatid ng malaking proyekto. Ang ilang mga tagahanga kahit na tumuturo sa isang dekada na Reddit thread na nagpapalakas sa mga hinaing na ito.

Ang pag-aalinlangan na ito ay pinagsama ng mga pag-aalinlangan tungkol sa kakayahan ng isang bagong studio na mabilis na makagawa ng isang triple-isang RPG na nakakatugon sa mataas na mga inaasahan ng mga mahilig sa gulong ng oras , na humahantong sa isang laganap na "Maniniwala tayo kapag nakikita natin ito na" sentimento sa online.

Maglaro Gayunpaman, ang Wheel of Time * ay kamakailan lamang ay nasiyahan sa tagumpay kasama ang serye ng video ng Amazon Prime, na nagtapos sa ikatlong panahon nito (na may ika -apat na inihayag). Ipinakilala ng palabas ang serye sa isang mas malawak na madla at, pagkatapos ng paunang pag-backlash ng tagahanga dahil sa mga makabuluhang paglihis mula sa mga libro sa Seasons 1 at 2, pinamamahalaang mabawi ang pabor sa isang mahusay na natanggap na Season 3.

Sa isip ng mga salik na ito, hinahangad kong mas malalim ang proyekto sa pamamagitan ng pakikipag -usap nang direkta sa IWOT Studios. Sa isang tawag sa video, tinalakay ko ang pag -unlad ng laro kasama si Rick Selvage, ang pinuno ng IWOT Studios, at Craig Alexander, ang ulo ng studio na nangangasiwa sa proyekto ng video game. Ang aming pag-uusap ay naglalayong linawin ang kasalukuyang katayuan ng proyekto, saklaw nito, kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga, at upang matugunan ang online na kritiko ng kritiko.

Mga Trending na Laro Higit pa >