Ev >  Haberler >  BioShock Creator Irrate Games Kapatma ile Sürpriz

BioShock Creator Irrate Games Kapatma ile Sürpriz

by Grace May 04,2025

BioShock Creator Irrate Games Kapatma ile Sürpriz

Özet

  • Ken Levine, Bioshock Infinite'ın başarısından sonra kararı "karmaşık" olarak nitelendiren irrasyonel oyunların kapatılmasına yansır.
  • Levine, stüdyonun kapanmasından şaşırdı, "Devam edeceklerini düşündüm. Ama bu benim şirketim değildi."
  • BioShock 4 için beklenti, açık dünya ortamına ve Bioshock Infinite'ın serbest bırakılmasından öğrenilen dersler hakkında spekülasyonlarla büyüyor.

BioShock Infinite direktörü ve Irrational Games'in kurucu ortağı Ken Levine, stüdyonun Take-Two Interactive altında beklenmedik kapanışıyla ilgili bilgiler paylaştı. 2007'de orijinal Bioshock'un gelişimine ve 2013'te Bioshock Infinite'ın takibi olan Levine, 2014 yılında Irrate Games'in kapanışını duyurdu. Stüdyo daha sonra 2017'de Ghost Story Games olarak yeniden markalaştı ve iki kişilik bir yan kuruluş olarak devam etti. Oyun endüstrisi, Riot Games ve Ubisoft gibi şirketlerde toplu işten çıkarmalar da dahil olmak üzere son yıllarda önemli zorluklarla karşılaştı.

Edge dergisi (PC Gamer aracılığıyla) ile yapılan bir röportajda Levine, irrasyonel oyunları kapatma kararını "karmaşık" olarak nitelendirdi. Stüdyodan ayrılma arzusuna yol açan Bioshock Infinite'ın gelişimi sırasında kişisel mücadeleler ortaya çıkardı, ancak onsuz devam edeceğini umuyordu. "Devam edeceklerini düşündüm. Ama bu benim şirketim değildi," dedi Levine, dahil olan birçok kişinin hissettiği şoku vurgulayarak. Irrate Games, System Shock 2 ve Bioshock Serisi üzerindeki çalışmasıyla ünlüdür, ancak Levine'nin Infinite'ın gelişimi sırasında kişisel zorlukları liderliğini etkiledi. "İyi bir lider olmak için herhangi bir eyalette olduğumu sanmıyorum" diye itiraf etti.

Bioshock Infinite'ın duygusal etkisine rağmen, başarısı Levine'nin Take-Two'nun takım için uygun bir proje olacağını düşündüğü bir Bioshock remake ile irrasyonel olarak görevlendirilebileceğine inanmasına neden oldu. Kapanışın etkisini azaltmak için Levine, geçiş paketleri ve etkilenen çalışanlara sürekli destek sunarak "yapabileceğimiz en az acı verici işten çıkarmayı" düzenlemeyi amaçladı.

İleriye baktığımızda, hayranlar beş yıl önce 2K ve Cloud Chamber Studios tarafından açıklandı. Resmi bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, spekülasyonlar oyunun öncekilerin birinci şahıs perspektifini korurken açık dünya ayarı olabileceğini gösteriyor. Birçoğu, Bioshock 4'ün Bioshock Infinite'ı çevreleyen söylemden öğrenilen dersleri içereceğini umuyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >