বাড়ি >  খবর >  ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি উন্মোচন করেছে: প্রথমে নতুন গেমপ্লে দেখুন

ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি উন্মোচন করেছে: প্রথমে নতুন গেমপ্লে দেখুন

by Joshua Apr 24,2025

ইএ সম্প্রতি প্লেয়ার টেস্টিং এবং গেমের উন্নয়ন কাঠামো সম্পর্কিত ঘোষণা সহ আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের প্রথম সরকারী ঝলক উন্মোচন করেছে।

প্রাক-আলফা গেমপ্লে ফুটেজের এই সংক্ষিপ্ত চেহারাটি EA এর নতুন উদ্যোগ, যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস এবং প্লেস্টেদের যোগদানের জন্য একটি কল প্রবর্তনের একটি ভিডিওতে প্রদর্শিত হয়েছিল।

খেলুন একই সাথে, ইএ ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি গঠনের প্রকাশ করেছে, এটি একটি অতিমাত্রায় ব্র্যান্ডের শিরোনামে উত্সর্গীকৃত চারটি স্টুডিওকে ঘিরে রয়েছে। এর মধ্যে রয়েছে স্টকহোম, সুইডেনের ডাইস, গেমের মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলিতে ফোকাস করে; মোটিভ, ডেড স্পেস রিমেক এবং স্টার ওয়ার্সের জন্য পরিচিত: স্কোয়াড্রনস, একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র পরিচালনা করা; মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে রিপল এফেক্ট (পূর্বে ডাইস এলএ), নতুন খেলোয়াড়দের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আকর্ষণ করার দায়িত্ব দেওয়া; এবং যুক্তরাজ্যের মানদণ্ড, পূর্বে গতির প্রয়োজনের সাথে জড়িত, এখন একক প্লেয়ার প্রচারে কাজ করছে।

নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি একটি traditional তিহ্যবাহী একক প্লেয়ার লিনিয়ার প্রচারে ফিরে আসার চিহ্ন হিসাবে চিহ্নিত হয়েছে, 2021 সালে প্রকাশিত যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর একমাত্র মাল্টিপ্লেয়ার-কেবল পদ্ধতির থেকে প্রস্থান।

ইএ জোর দিয়েছিল যে ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওতে সম্মিলিত দলগুলি উন্নয়নের একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায়ে প্রবেশ করছে এবং গেমটি প্রকাশের আগে পরিমার্জন করার জন্য খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া চাইছে। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির মাধ্যমে, ইএ গেমের বিভিন্ন দিক পরীক্ষা করার পরিকল্পনা করেছে, যদিও প্রদর্শিত সমস্ত বৈশিষ্ট্যগুলি চূড়ান্ত করা হবে না। এই পরীক্ষাগুলিতে অংশগ্রহণকারীদের একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করতে হবে।

ব্যাটলফিল্ড ল্যাবগুলি নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য প্লেস্টেসার আনার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। ধারণা আর্ট ক্রেডিট: বৈদ্যুতিন আর্টস।
"এমনকি প্রাক-আলফায় এমনকি গেমটি কোথায় রয়েছে তা নিয়ে আমরা গর্বিত।" “আমরা অক্লান্তভাবে প্লেস্টেস্ট, তবে ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির মধ্যে সেই নিখুঁত নোটটি আঘাত করার চেষ্টা করার সাথে সাথে আপনার প্রতিক্রিয়া আমাদের বিকাশকে সুপারচার্জ করবে।

"এটি যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য একটি অভূতপূর্ব মুহূর্ত। আমরা মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংসের মতো খেলার স্তম্ভগুলি পরীক্ষা করে শুরু করব Then তারপরে আমাদের অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেটগুলির জন্য ভারসাম্য এবং প্রতিক্রিয়ার রূপান্তর, শেষ পর্যন্ত যেখানে এই সমস্ত টুকরোগুলি আমাদের মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড খেলায় একত্রিত হয়।

"এবং হ্যাঁ, আমরা বিজয় এবং অগ্রগতি পরীক্ষা করব, আমাদের সর্বাত্মক যুদ্ধের অভিজ্ঞতার হৃদয় ও আত্মা, তবে বিএফ ল্যাবগুলি আরও গভীর কৌশলগত খেলা তৈরির জন্য আমাদের ক্লাস সিস্টেমের মতো নতুন ধারণা এবং সূক্ষ্ম সুর এবং যুদ্ধক্ষেত্রের স্তম্ভগুলি উন্নত করার জন্য একটি জায়গা হবে।"

প্রাথমিকভাবে, ইএ ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকাতে অবস্থিত সার্ভারগুলির সাথে গেমটি পরীক্ষা করার জন্য কয়েক হাজার অংশগ্রহণকারীদের আমন্ত্রণ জানাবে। অতিরিক্ত অঞ্চল জুড়ে আরও কয়েক হাজার হাজারে আমন্ত্রণগুলি প্রসারিত করার পরিকল্পনা রয়েছে। এটি লক্ষণীয় যে EA যখন এই প্রকল্পে চারটি স্টুডিও উত্সর্গ করছে, তারা গত বছর রিজলাইন গেমস বন্ধ করেছিল, একটি স্টুডিও যা একটি পৃথক একক প্লেয়ার যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটি বিকাশ করছে।

সেপ্টেম্বরে, ইএ শিরোনামহীন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের জন্য আরও বিশদ এবং প্রথম ধারণা শিল্প ভাগ করেছে। আইজিএন নিশ্চিত করেছে যে প্রথম বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং অদূর ভবিষ্যতে উদ্যোগের পরে গেমটি একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসবে। কনসেপ্ট আর্টটি শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধে ইঙ্গিত করেছিল, পাশাপাশি দাবানলের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগের পাশাপাশি।

ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা আইজিএন -এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 এর সাথে যুক্ত নস্টালজিয়াকে তুলে ধরেছিলেন। "আমি বলতে চাইছি, আপনি যদি শিখর বা যুদ্ধক্ষেত্রের শিখরের দিকে ফিরে তাকান তবে এটি সেই যুদ্ধক্ষেত্র 3 ... যুদ্ধক্ষেত্র 4 যুগ যেখানে সবকিছু আধুনিক ছিল," তিনি উল্লেখ করেছিলেন।

"এবং আমি মনে করি আমাদের যুদ্ধক্ষেত্রটি কী এবং এটি আশ্চর্যজনকভাবে ভাল করে ফিরে যেতে হবে এবং তারপরে আমরা সেখান থেকে কোথায় চলে যাব তা আমরা দেখতে পাব But

একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে যাওয়ার বিষয়টি যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর মিশ্র সংবর্ধনার পরে একটি কৌশলগত পদক্ষেপ, যা শেষ পর্যন্ত এর পা খুঁজে পাওয়া সত্ত্বেও বিশেষজ্ঞ সিস্টেম এবং এর উচ্চাভিলাষী 128-খেলোয়াড়ের মানচিত্রের মতো উপাদানগুলির জন্য সমালোচিত হয়েছিল। পরবর্তী গেমটি 64-প্লেয়ার মানচিত্রে ফিরে যাবে এবং বিশেষজ্ঞ বৈশিষ্ট্যগুলি ত্যাগ করবে।

যুদ্ধক্ষেত্রের 2042 সালের চ্যালেঞ্জগুলির পরে পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের সাফল্যের জন্য চাপ চলছে। ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন এটিকে "[ইএর] ইতিহাসের সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী প্রকল্প" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, এটি একাধিক স্টুডিওর উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ এবং জড়িত থাকার প্রতিফলন করে। যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলির মূলমন্ত্র, "আমরা সকলেই যুদ্ধক্ষেত্রে আছি," এই প্রতিশ্রুতিটিকে নির্দেশ করে।

"হ্যাঁ, এটি অবশ্যই যুদ্ধক্ষেত্রে আরও বড় বাজি ধরেছে," জাম্পেলা 2024 এর একটি সাক্ষাত্কারে আইজিএনকে বলেছেন। "এটি যুদ্ধের ক্ষেত্রটি কী তা প্রসারিত করছে এবং প্রসারিত করছে We আমাদের মূলটি থাকতে হবে। মূল যুদ্ধক্ষেত্রের খেলোয়াড়রা তারা কী চায় তা জানে They আমরা দিচ্ছি। "

EA এখনও নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের জন্য একটি প্রকাশের তারিখ, লঞ্চ প্ল্যাটফর্ম বা চূড়ান্ত শিরোনাম ঘোষণা করতে পারেনি।