Dom >  Aktualności >  EA zaprezentuje laboratoria Battlefield: Pierwsze spojrzenie na nową rozgrywkę

EA zaprezentuje laboratoria Battlefield: Pierwsze spojrzenie na nową rozgrywkę

by Joshua Apr 24,2025

EA niedawno zaprezentował pierwsze oficjalne spojrzenie na nadchodzącą grę Battlefield, wraz z ogłoszeniami dotyczącymi testowania graczy i struktury rozwoju gry.

To krótkie spojrzenie na nagrywę z rozgrywki Pre-Alpha została zaprezentowana w filmie przedstawiającym nową inicjatywę EA, Battlefield Labs i wezwanie do przyłączenia się do gry.

Grać Jednocześnie EA ujawniło formowanie Battlefield Studios, nadrzędnej marki obejmującej cztery studia poświęcone nowym tytule Battlefield. Należą do nich Dice w Sztokholmie, Szwecja, koncentrując się na komponencie gry wieloosobowej; Motive, znany z Remake'a Dead Space i Gwiezdne Wojny: eskadry, obsługa misji dla jednego gracza i map dla wielu graczy; Ripple Effect (wcześniej Dice LA) w USA, którego zadaniem jest przyciągnięcie nowych graczy do franczyzy; oraz kryterium w Wielkiej Brytanii, wcześniej zaangażowane w Need for Speed, obecnie pracujące nad kampanią dla jednego gracza.

Nowa gra Battlefield oznacza powrót do tradycyjnej kampanii liniowej dla jednego gracza, odejścia od podejścia Battlefield 2042 tylko dla wielu graczy wydanych w 2021 roku.

EA podkreślił, że zbiorowe zespoły w Battlefield Studios wkraczają w kluczową fazę rozwoju i szukają informacji zwrotnych od gracza, aby udoskonalić grę przed jej wydaniem. Za pośrednictwem Battlefield Labs EA planuje przetestować różne aspekty gry, choć nie wszystkie pokazane funkcje zostaną sfinalizowane. Uczestnicy tych testów będą zobowiązani do podpisania umowy o zachowaniu poufności (NDA).

Battlefield Labs ma na celu przyniesienie testów zabaw dla nowego pola bitwy. Concept Art Credit: Electronic Arts.
„Nawet w Pre-Alfa jesteśmy dumni z tego, gdzie jest gra”-stwierdził EA. „Niestrudzenie odtwarzamy test, ale twoja informacja zwrotna będzie wypłacała nasz rozwój, gdy będziemy dążyć do trafienia idealnej nuty między formą, funkcją i stylem.

„To niespotykany moment dla Battlefield. Zaczniemy od przetestowania filarów gry, takich jak walka rdzeniowa i zniszczenie. Następnie przejście do równowagi i opinii na temat naszej broni, pojazdów i gadżetów, ostatecznie prowadząc do miejsca, w którym wszystkie te utwory łączą się w naszych mapach, trybach i grze w drużynie.

„I tak, będziemy testować podbój i przełom, serce i dusza naszych wrażeń z całej wojny, ale BF Labs będą również miejscem do odkrywania nowych pomysłów oraz dostosowania i ulepszania słupków pola bitwy, takich jak nasz system klasowy (napaść, inżynier, wsparcie i Recon), aby stworzyć głębszą strategiczną grę”.

Początkowo EA zaprosi kilku tysięcy uczestników do przetestowania gry, z serwerami znajdującymi się w Europie i Ameryce Północnej. Plany mają na celu rozszerzenie zaproszeń na dziesiątki tysięcy innych na dodatkowych terytoriach. Warto zauważyć, że chociaż EA poświęca cztery studia na ten projekt, zamknęli Ridgeline Games w zeszłym roku, studio, które rozwijało oddzielną grę w Battlefield dla jednego gracza.

We wrześniu EA podzielił się więcej szczegółami i pierwszą sztuką koncepcyjną gry bez tytułu Battlefield. IGN potwierdził, że gra powróci do nowoczesnego otoczenia, po przedsięwzięciach do I wojny światowej, II wojny światowej i najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary.

Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił nostalgię związaną z Battlefield 3 i 4 w wywiadzie dla IGN. „Mam na myśli, że jeśli spojrzysz wstecz na szczyt lub szczyt Battlefield, to jest to Battlefield 3 ... Battlefield 4 Era, w której wszystko było współczesne” - zauważył.

„I myślę, że musimy wrócić do rdzenia tego, czym jest Battlefield i zrobić to niezwykle dobrze, a potem zobaczymy, dokąd to idzie stamtąd. Ale myślę, że dla mnie to szczyt pola bitwy jest w tym polu bitwy 3 i 4 dni. Więc myślę, że jest to nostalgiczne dla graczy, dla mnie, dla mnie, nawet dla drużyn.

Zwrócenie się do nowoczesnego otoczenia jest strategicznym posunięciem po mieszanym odbiorze Battlefield 2042, który, pomimo ostatecznego znalezienia pozycji, został skrytykowany za elementy takie jak system specjalistów i jego ambitne mapy 128. Następna gra powróci do 64 map graczy i porzuci funkcję specjalistów.

Presja na następne pole bitwy odnieśli sukces po wyzwaniach, przed którymi stoją Battlefield 2042. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał to jako jeden z „najbardziej ambitnych projektów w historii [EA]”, odzwierciedlając znaczącą inwestycję i zaangażowanie wielu studiów. Motto dla Battlefield Studios, „Jesteśmy w Battlefield”, podkreśla to zobowiązanie.

„Tak, zdecydowanie obstawia większe na Battlefield” - powiedziała Zampella w wywiadzie IGN w 2024 roku. „Wchodzi i poszerza, czym jest Battlefield. Musimy mieć rdzeń. Główni gracze Battlefield wiedzą, czego chcą. Byli z nami na zawsze, byli niesamowitymi kibicami. Musimy zdobyć ich zaufanie i odzyskać ich na boku. A potem rozszerza się, że rozszerzamy się i dostajemy więcej graczy w uniwersum i widzisz, że oferta, którą możemy zrobić, więc, gdy chcesz inne doświadczenie, nie musisz opuścić pole bitwy. Dajemy. "

EA nie ogłosiła jeszcze daty premiery, platform uruchamiania lub ostatecznego tytułu nowej gry Battlefield.

Popularne gry Więcej >