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EA svela Battlefield Labs: prima guarda il nuovo gameplay

by Joshua Apr 24,2025

EA ha recentemente svelato il primo assaggio ufficiale dell'imminente gioco di Battlefield, accompagnato da annunci relativi ai test dei giocatori e alla struttura di sviluppo del gioco.

Questo breve sguardo al filmato pre-alfa è stato mostrato in un video che introduce la nuova iniziativa di EA, Battlefield Labs, e una richiesta di partecipare a Playtesters.

Giocare Allo stesso tempo, EA ha rivelato la formazione di Battlefield Studios, un marchio generale che comprende quattro studi dedicati al nuovo titolo di Battlefield. Questi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, concentrandosi sul componente multiplayer del gioco; Motivo, noto per il remake di Dead Space e Star Wars: Squadrons, Managing Missions Single-Player e Multiplayer Maps; Ripple Effect (precedentemente Dice LA) negli Stati Uniti, incaricato di attirare nuovi giocatori in franchising; e Criterion nel Regno Unito, precedentemente coinvolto con Need for Speed, ora lavorando alla campagna per giocatore singolo.

Il nuovo gioco di Battlefield segna un ritorno a una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, una partenza dall'approccio multiplayer solo di Battlefield 2042 rilasciato nel 2021.

EA ha sottolineato che le squadre collettive degli studi di Battlefield stanno entrando in una fase cruciale di sviluppo e stanno cercando un feedback dei giocatori per perfezionare il gioco prima della sua uscita. Attraverso Battlefield Labs, EA prevede di testare vari aspetti del gioco, sebbene non tutte le funzionalità mostrate saranno finalizzate. I partecipanti a questi test dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA).

Battlefield Labs è progettato per portare Playtesters per il nuovo campo di battaglia. Concept Art Credit: Electronic Arts.
"Anche in pre-alfa, siamo orgogliosi di dove si trova il gioco", ha dichiarato EA. “Siamo instancabilmente giocatori, ma il tuo feedback supporterà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione.

“Questo è un momento senza precedenti per il campo di battaglia. Inizieremo testando i pilastri del gioco, come il combattimento e la distruzione di base. Quindi la transizione per bilanciare e feedback per le nostre armi, veicoli e gadget, portando alla fine a dove tutti questi pezzi si uniscono nelle nostre mappe, modalità e giochi di squadre.

"E sì, testeremo la conquista e la svolta, il cuore e l'anima della nostra esperienza di guerra a tutto campo, ma BF Labs saranno anche un posto per esplorare nuove idee e perfezionare e migliorare i pilastri del campo di battaglia come il nostro sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) per creare un gioco più strategico più profondo."

Inizialmente, EA inviterà alcune migliaia di partecipanti a testare il gioco, con server situati in Europa e Nord America. Sono in atto piani per espandere gli inviti a decine di migliaia di altri nei territori aggiuntivi. Vale la pena notare che mentre EA sta dedicando quattro studi a questo progetto, hanno chiuso i giochi Ridgeline l'anno scorso, uno studio che stava sviluppando un gioco di battaglia separato.

A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e il primo concept art per il gioco senza campo di battaglia. IGN ha confermato che il gioco tornerà a un ambiente moderno, seguendo le sue iniziative nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, insieme a disastri naturali come gli incendi.

Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha messo in evidenza la nostalgia associata a Battlefield 3 e 4 in un'intervista a IGN. "Voglio dire, se guardi indietro al picco o all'apice di Battlefield, è quel campo di battaglia 3 ... Battlefield 4 era in cui tutto era moderno", ha osservato.

“E penso che dobbiamo tornare al centro di ciò che Battlefield è e fare così bene, e poi vedremo da dove va da lì. Ma penso per me, è quel picco del campo di battaglia è in quel campo di battaglia 3 e 4 giorni. Quindi penso che sia nostalgico per i giocatori, per me, per me anche le squadre. Quelle sono in qualche modo il giorno di orario ... anche se direi 1942. Anche."

Il passaggio a un ambiente moderno è una mossa strategica a seguito dell'accoglienza mista di Battlefield 2042, che, nonostante alla fine ha trovato il suo piede, è stato criticato per elementi come il sistema degli specialisti e le sue ambiziose mappe di 128 giocatori. Il prossimo gioco tornerà alle mappe a 64 giocatori e abbandonerà la funzione degli specialisti.

La pressione è impegnata per il prossimo campo di battaglia per avere successo dopo che le sfide affrontate da Battlefield 2042. Il CEO di EA Andrew Wilson lo ha descritto come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]", riflettendo il significativo investimento e il coinvolgimento di più studi. Il motto per Battlefield Studios, "Siamo tutti in campo di battaglia", sottolinea questo impegno.

"Sì, sta sicuramente scommettendo più grande sul campo di battaglia", ha detto Zampella a IGN in un'intervista del 2024. "Sta entrando ed espandendo ciò che è Battlefield. Dobbiamo avere il nucleo. I giocatori di base del campo di battaglia sanno cosa vogliono. Sono stati con noi per sempre, sono stati fantastici sostenitori. Dobbiamo guadagnare la loro fiducia e riportarli dalla nostra parte. E poi si sta espandendo e si sta facendo espandere più i giocatori nell'universo. Stiamo dando. "

EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme di lancio o un titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield.

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