by Joshua Apr 24,2025
EA heeft onlangs de eerste officiële glimp van het komende Battlefield -spel onthuld, vergezeld van aankondigingen met betrekking tot het testen van spelers en de ontwikkelingsstructuur van de game.
Deze korte blik op pre-Alpha-gameplay-beelden werd getoond in een video met het nieuwe initiatief van EA, Battlefield Labs en een oproep voor Playtesters om mee te doen.
Tegelijkertijd onthulde EA de vorming van Battlefield Studios, een overkoepelend merk dat vier studio's omvat die zich toeleggen op de nieuwe slagveldtitel. Deze omvatten dobbelstenen in Stockholm, Zweden, gericht op de multiplayer -component van de game; Motive, bekend om de dode ruimte-remake en Star Wars: Squadrons, handelende single-player missies en multiplayer-kaarten; Ripple Effect (voorheen Dice LA) in de VS, belast met het aantrekken van nieuwe spelers naar de franchise; en criterium in het VK, eerder betrokken bij de behoefte aan snelheid, nu werkend aan de single-player-campagne.Het nieuwe Battlefield-spel markeert een terugkeer naar een traditionele lineaire campagne met één speler, een afwijking van de alleen-multiplayer-benadering van Battlefield 2042 uitgebracht in 2021.
EA benadrukte dat de collectieve teams in Battlefield Studios een cruciale ontwikkelingsfase ingaan en zoeken spelersfeedback om het spel te verfijnen vóór de release. Via Battlefield Labs is EA van plan om verschillende aspecten van het spel te testen, hoewel niet alle getoonde functies worden afgerond. Deelnemers aan deze tests zijn vereist om een niet-onthullingsovereenkomst (NDA) te ondertekenen.
“Dit is een ongekend moment voor het slagveld. We zullen beginnen met het testen van de pijlers van het spel, zoals kerngevechten en vernietiging. Vervolgens overstappen op balans en feedback voor onze wapens, voertuigen en gadgets, die uiteindelijk leidt naar waar al deze stukken samenkomen in onze kaarten, modi en ploegspel.
“En ja, we zullen verovering en doorbraak testen, het hart en de ziel van onze all-out oorlogvoering, maar BF Labs zal ook een plek zijn om nieuwe ideeën te verkennen en slagveldpijlers te verbeteren en slagveldpilaren zoals ons klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon) te creëren om dieper strategisch spel te creëren."
Aanvankelijk zal EA een paar duizend deelnemers uitnodigen om het spel te testen, met servers in Europa en Noord -Amerika. Er zijn plannen om uitnodigingen uit te breiden naar tienduizenden meer in extra gebieden. Het is vermeldenswaard dat hoewel EA vier studio's aan dit project wijdt, ze vorig jaar Ridgeline Games hebben gesloten, een studio die een afzonderlijk slagveldspel met één speler ontwikkelde.
In september deelde EA meer details en de eerste conceptkunst voor het titelloze Battlefield -spel. IGN bevestigde dat het spel zal terugkeren naar een moderne setting, die zijn ondernemingen volgt in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, naast natuurrampen zoals bosbranden.
Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, benadrukte de nostalgie geassocieerd met Battlefield 3 en 4 in een interview met IGN. "Ik bedoel, als je terugkijkt op de piek of het hoogtepunt van het slagveld, is het dat Battlefield 3 ... Battlefield 4 Era waar alles modern was," merkte hij op.
“En ik denk dat we terug moeten gaan naar de kern van wat Battlefield is en dat verbazingwekkend goed doen, en dan zullen we zien waar het vandaan gaat. Maar ik denk dat het voor mij is dat het piek van slagveld -heid in dat slagveld 3 en 4 dagen is. Dus ik denk dat het nostalgisch is voor spelers, voor mij, voor de teams zelfs.
De verschuiving terug naar een moderne setting is een strategische zet na de gemengde receptie van Battlefield 2042, die, ondanks het feit dat uiteindelijk zijn voet vond, werd bekritiseerd voor elementen zoals het Specialisten-systeem en zijn ambitieuze 128-spelerskaarten. De volgende game keert terug naar kaarten van 64 spelers en verlaat de functie Specialisten.
De druk is voor het volgende slagveld om te slagen na de uitdagingen waarmee Battlefield 2042 wordt geconfronteerd. EA CEO Andrew Wilson beschreef het als een van de "meest ambitieuze projecten in [EA's] geschiedenis", die de belangrijke investering en de betrokkenheid van meerdere studio's weerspiegelen. Het motto voor Battlefield Studios, "We zijn allemaal bezig met Battlefield", onderstreept deze verbintenis.
"Ja, het is absoluut groter gokken op het slagveld," vertelde Zampella aan IGN in een interview in 2024. "Het gaat naar binnen en breidt uit wat Battlefield is. We moeten de kern hebben. De kernbattlefield -spelers weten wat ze willen. Ze zijn voor altijd bij ons geweest, ze zijn geweldige supporters geweest om hun vertrouwen terug te verdienen en ze terug te krijgen aan onze zijde. aanbiedingen die we geven. "
EA moet nog een releasedatum, lanceringsplatforms of een laatste titel voor de nieuwe Battlefield -game aankondigen.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak hints op toekomstige inhoudscadans
Balatro voegt 8 franchises en nog meer gekke chaos toe met de Friends of Jimbo 3-update
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Seriële reiniger is nu uit op iOS en Android voor snelle opfrisbeurt ten behoeve van criminaliteit
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review – Aanpasbaar, comfortabel, maar ontbreekt aan manieren
De onaangekondigde AAA-titel van Rise of the Ronin Devs is in de maak
Dragon Ball Project Multiverse om in 2025 te worden uitgebracht
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Zelda: Wind Waker HD leven nog op Switch ondanks GameCube -geruchten
Apr 25,2025
"Hollow Knight: Silksong Steam Update hints op 2025 release"
Apr 25,2025
Alienware Area-51 ondersteunt nu RTX 5090 grafische kaart
Apr 25,2025
"Absolute Batman Vol. 1: de dierentuin die nu te koop is bij Amazon"
Apr 25,2025
Apex meisjes pre-registratie nu open: pak je beloningen!
Apr 25,2025