Trang chủ >  Tin tức >  EA tiết lộ Battlefield Labs: Đầu tiên nhìn vào lối chơi mới

EA tiết lộ Battlefield Labs: Đầu tiên nhìn vào lối chơi mới

by Joshua Apr 24,2025

EA gần đây đã tiết lộ cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield sắp tới, kèm theo các thông báo liên quan đến thử nghiệm người chơi và cấu trúc phát triển của trò chơi.

Cái nhìn ngắn gọn này về các cảnh quay chơi trò chơi trước Alpha đã được giới thiệu trong một video giới thiệu sáng kiến ​​mới của EA, Battlefield Labs và lời kêu gọi Playtesters tham gia.

Chơi Đồng thời, EA tiết lộ sự hình thành của Battlefield Studios, một thương hiệu bao quát bao gồm bốn hãng phim dành riêng cho danh hiệu Battlefield mới. Chúng bao gồm xúc xắc ở Stockholm, Thụy Điển, tập trung vào thành phần nhiều người chơi của trò chơi; Motive, được biết đến với phiên bản làm lại không gian chết và Star Wars: Squadrons, xử lý các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect (trước đây là Dice LA) ở Mỹ, được giao nhiệm vụ thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và tiêu chí ở Anh, trước đây liên quan đến Need for Speed, hiện đang làm việc trong chiến dịch chơi đơn.

Trò chơi Battlefield mới đánh dấu sự trở lại với một chiến dịch tuyến tính một người chơi truyền thống, một sự khởi đầu từ cách tiếp cận chỉ dành cho nhiều người chơi của Battlefield 2042 được phát hành vào năm 2021.

EA nhấn mạnh rằng các đội tập thể tại Battlefield Studios đang bước vào giai đoạn phát triển quan trọng và đang tìm kiếm phản hồi của người chơi để tinh chỉnh trò chơi trước khi phát hành. Thông qua Battlefield Labs, EA có kế hoạch kiểm tra các khía cạnh khác nhau của trò chơi, mặc dù không phải tất cả các tính năng được hiển thị sẽ được hoàn thiện. Những người tham gia trong các thử nghiệm này sẽ được yêu cầu ký Thỏa thuận không tiết lộ (NDA).

Battlefield Labs được thiết kế để đưa Playtesters cho Battlefield mới. Tín dụng nghệ thuật khái niệm: Nghệ thuật điện tử.
Ngay cả ở Pre-Alpha, chúng tôi tự hào về nơi trò chơi đang ở, EA EA tuyên bố. Chúng tôi không mệt mỏi, nhưng phản hồi của bạn sẽ tăng cường sự phát triển của chúng tôi khi chúng tôi cố gắng đạt được ghi chú hoàn hảo đó giữa hình thức, chức năng và cảm giác.

Đây là một khoảnh khắc chưa từng có cho Battlefield. Chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách thử nghiệm các trụ cột chơi, như chiến đấu và phá hủy cốt lõi. Sau đó, chuyển sang cân bằng và phản hồi cho vũ khí, phương tiện và tiện ích của chúng tôi, cuối cùng dẫn đến nơi tất cả các mảnh này kết hợp với nhau trong bản đồ, chế độ và chơi của chúng tôi.

Và vâng, chúng tôi sẽ thử nghiệm chinh phục và đột phá, trái tim và linh hồn của trải nghiệm chiến tranh toàn diện của chúng tôi, nhưng BF Labs cũng sẽ là nơi để khám phá những ý tưởng mới và tinh chỉnh và cải thiện các trụ cột chiến trường như hệ thống lớp học của chúng tôi (tấn công, kỹ sư, hỗ trợ và tái lập

Ban đầu, EA sẽ mời một vài nghìn người tham gia thử nghiệm trò chơi, với các máy chủ nằm ở Châu Âu và Bắc Mỹ. Các kế hoạch được đưa ra để mở rộng lời mời đến hàng chục ngàn người khác trên các lãnh thổ bổ sung. Điều đáng chú ý là trong khi EA đang dành bốn hãng phim cho dự án này, họ đã đóng các trò chơi Ridgeline năm ngoái, một studio đang phát triển một trò chơi chiến trường một người chơi riêng biệt.

Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm chi tiết và nghệ thuật khái niệm đầu tiên cho trò chơi Battlefield không có tiêu đề. IGN xác nhận rằng trò chơi sẽ trở lại một khung cảnh hiện đại, sau các liên doanh của nó vào Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần. Khái niệm nghệ thuật gợi ý tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, bên cạnh các thảm họa tự nhiên như cháy rừng.

Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, đã nêu bật nỗi nhớ liên quan đến Battlefield 3 và 4 trong một cuộc phỏng vấn với IGN. "Ý tôi là, nếu bạn nhìn lại đỉnh cao hoặc đỉnh cao của Battlefield, thì đó là Battlefield 3 ... thời đại Battlefield 4, nơi mọi thứ đều hiện đại, anh ấy lưu ý.

Và tôi nghĩ rằng chúng ta phải quay trở lại cốt lõi của chiến trường là gì và làm rất tốt điều đó, và sau đó chúng ta sẽ thấy nó đi từ đâu từ đó. Nhưng tôi nghĩ rằng, đó là đỉnh cao của chiến trường trong chiến trường 3 và 4 ngày.

Sự thay đổi trở lại một khung cảnh hiện đại là một động thái chiến lược sau sự tiếp nhận hỗn hợp của Battlefield 2042, mặc dù cuối cùng tìm thấy bước chân của nó, đã bị chỉ trích vì các yếu tố như hệ thống chuyên gia và bản đồ 128 người chơi đầy tham vọng của nó. Trò chơi tiếp theo sẽ trở lại bản đồ 64 người chơi và từ bỏ tính năng Chuyên gia.

Áp lực là cho chiến trường tiếp theo thành công sau những thách thức mà Battlefield 2042 phải đối mặt. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả nó là một trong những "dự án đầy tham vọng nhất trong lịch sử [EA]", phản ánh sự đầu tư đáng kể và sự tham gia của nhiều hãng phim. Phương châm cho Battlefield Studios, tất cả chúng ta đều ở trên Battlefield, đã nhấn mạnh cam kết này.

"Ừ, nó chắc chắn đặt cược lớn hơn vào Battlefield, ông Zamp Zampella đã nói với IGN trong một cuộc phỏng vấn năm 2024. Nó sẽ diễn ra và mở rộng chiến trường là gì. Chúng ta phải có cốt lõi. Những người chơi chiến trường cốt lõi biết họ muốn gì. Họ đã ở bên chúng ta mãi mãi, họ đã là những người ủng hộ tuyệt vời. Cung cấp mà chúng tôi đang cho. "

EA vẫn chưa công bố ngày phát hành, ra mắt nền tảng hoặc tiêu đề cuối cùng cho trò chơi Battlefield mới.

Trò chơi thịnh hành Hơn >