by Andrew Mar 21,2025
यहां तक कि अगर आप एक जादू नहीं हैं: सभा खिलाड़ी, तो आपने अपने कई वीडियो गेम क्रॉसओवर को हाल ही में देखा है, जिसमें फॉलआउट , टॉम्ब रेडर और हत्यारे की पंथ शामिल हैं। लेकिन सबसे रोमांचक में से एक के लिए तैयार हो जाओ: अंतिम काल्पनिक । यह सिर्फ एक अंतिम काल्पनिक खेल नहीं है - टेरा से Y'Shtola तक, चार मेनलाइन खेलों को इस सेट का नेतृत्व करने वाले पूर्वनिर्मित कमांडर डेक में दर्शाया गया है।
प्रत्येक डेक के लिए कुंजी कार्ड और पैकेजिंग पर एक चुपके से झांकने के लिए नीचे छवि गैलरी ब्राउज़ करें । फिर, तट के विजार्ड्स के साथ हमारी चैट के लिए पढ़ें कि क्या उम्मीद है, खेल चयन प्रक्रिया, और बहुत कुछ।
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इस जून को लॉन्च करते हुए, मैजिक के अंतिम फंतासी क्रॉसओवर में पूरी तरह से ड्राफ्ट करने योग्य, मानक-कानूनी सेट और चार पूर्वनिर्मित डेक (ऊपर दिखाया गया है) शामिल हैं। प्रत्येक डेक में 100 कार्ड होते हैं: नए अंतिम काल्पनिक कला और कमांडर के लिए डिज़ाइन किए गए ब्रांड-नए कार्ड के साथ पुनर्मुद्रण। जबकि कमांडर प्रीकोन आमतौर पर वर्णों, रंगों या रणनीतियों पर ध्यान केंद्रित करते हैं, इन डेक को विशिष्ट रूप से व्यक्तिगत अंतिम काल्पनिक खेलों के आसपास बनाया जाता है - विशेष रूप से 6, 7, 10 और 14।
" अंतिम काल्पनिक खेल विद्या, प्रिय पात्रों और अद्वितीय सेटिंग्स से समृद्ध हैं; एक एकल गेम का चयन एक पूर्ण डेक के लिए पर्याप्त सामग्री प्रदान करता है," सीनियर गेम डिजाइनर डैनियल होल्ट, कमांडर लीड के लिए सीनियर गेम डिजाइनर डैनियल होल्ट बताते हैं। "व्यक्तिगत खेलों पर ध्यान केंद्रित करने से हमें प्रत्येक खेल की विद्या में गहराई तक पहुंचने की अनुमति मिली, जो प्रिय क्षणों को हम अन्यथा याद कर सकते थे।"
"... हमारे पास इमारत में बहुत सारे भावुक अंतिम काल्पनिक प्रशंसक हैं।" "टीम ने गेमप्ले और कहानी की पहचान के आधार पर इन चार गेमों का चयन किया। जबकि अंतिम काल्पनिक VII और XIV आसान विकल्प थे, VI और X को अधिक चर्चा की आवश्यकता थी, जो आंशिक रूप से टीम पसंदीदा द्वारा संचालित है," होल्ट कहते हैं। "सभी को हर विकास के चरण में निवेश किया गया था; हमारे पास टीम में कई भावुक अंतिम काल्पनिक प्रशंसक हैं।"
यहां तक कि चुने गए खेलों के साथ, दिशात्मक निर्णय आवश्यक थे। अंतिम काल्पनिक VII की रीमेक ट्रिलॉजी इस मैजिक सेट के विकास के साथ समवर्ती रूप से चली। क्या कमांडर प्रीकॉन मूल या रीमैगिनिंग को दर्शाता है? डिलन डेवेनी, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट में प्रिंसिपल नैरेटिव गेम डिजाइनर और सेट के लिए कथा लीड, स्पष्ट करता है: कहानी 1997 के क्लासिक का अनुसरण करती है, लेकिन कला दोनों से तत्वों को शामिल करती है।
" अंतिम काल्पनिक VII के लिए हमारा दृष्टिकोण मूल PS1 गेम की कथा को पकड़ने के लिए था, अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और पुनर्जन्म के सौंदर्यशास्त्र का उपयोग करते हुए चरित्र डिजाइन, कहानी के क्षणों और स्थानों को बढ़ाने के लिए," देवने बताते हैं। "जहां दृश्य दोनों में मौजूद थे, हमने मूल, आधुनिक व्याख्या, या एक अद्वितीय मिश्रण के बीच चुना। उम्मीद है, डेक दोनों संस्करणों के खिलाड़ियों के लिए उदासीन लगता है!"
Answerse resultsNostalgia महत्वपूर्ण है, विशेष रूप से *अंतिम काल्पनिक vi *के लिए, अन्य तीनों के आधुनिक कला संदर्भों की कमी है। देवनी अपने दृष्टिकोण की व्याख्या करते हैं: पिक्सेल कला के लिए सही रहना और उन पर विस्तार करते हुए सीमित अवधारणा कला। "चरित्र डिजाइनों को परिचित महसूस करना चाहिए, संदर्भों और नए विचारों का एक संकरण।" WOTC ने जादू कला मानकों के लिए चरित्र डिजाइन को अपडेट करने के लिए * अंतिम काल्पनिक VI * टीम से परामर्श किया।"हमने योशिटाका अमानो की अवधारणा कला, मूल स्प्राइट्स, और पिक्सेल रेमास्टर पोर्ट्रेट्स से तत्वों को संश्लेषित करने के लिए अवधारणा और कार्ड कलाकारों का उपयोग करके एक वर्कफ़्लो विकसित किया। फिर हम कोर तत्वों को संरक्षित करने और नए लोगों को शामिल करने के लिए प्रतिक्रिया के लिए अंतिम काल्पनिक VI समीक्षा टीम के साथ मिले।"
"यह हमारी आशा है कि [FF6] चरित्र डिजाइन को यह महसूस करना चाहिए कि आप उन्हें कैसे याद करते हैं ..." खेलों का फैसला किया गया था, लेकिन कमांडर को चरित्र चयन की आवश्यकता है। VII के लिए क्लाउड स्पष्ट था, लेकिन अन्य लोगों को मंथन की आवश्यकता थी। सेलेस को VI के लिए माना जाता था, जो खंडहर की दुनिया पर ध्यान केंद्रित कर रहा था, जबकि यूना को एक्स के लिए माना जाता था। उन्होंने अंततः "लीड" पात्रों को चुना, लेकिन अंतिम काल्पनिक XIV , एक MMO होने के नाते, एक चुनौती प्रस्तुत की।
होल्ट बताते हैं, "Y'Shtola के लिए, यह लोकप्रियता और उसकी स्पेलकास्टिंग क्षमताओं का मिश्रण था; उसकी कहानी ने चारों ओर डेक बनाने के लिए क्षमताओं की एक विस्तृत श्रृंखला की पेशकश की," यह देखते हुए कि यह डेक उसके शैडोब्रिंगर चाप का प्रतिनिधित्व करता है। एक "योद्धा ऑफ लाइट" कमांडर का पता लगाया गया था, लेकिन वे विचार जटिल थे, और डेक में अभी भी एक के बिना बहुत सारे क्षण हैं।
एक खेल की कहानी और विषयों को एक जादू डेक में फिट करना, इसके रंग प्रतिबंधों के साथ, एक चुनौती थी। होल्ट कहते हैं, "इन डेक का निर्माण प्रत्येक गेम और वांछित गेमप्ले के लिए रंग पहचान तय करने के लिए आवश्यक है," सभी चार डेक में सफेद को शामिल करने के लिए, "थीम के लिए और नायकों की सीमा को कवर करने के लिए।"खेल के बाद के आधे हिस्से पर डेक VI केंद्र, कब्रिस्तान से आपकी पार्टी का पुनर्निर्माण करते हैं। VII के क्लाउड और बिग तलवार एक सफेद-लाल रणनीति फिट करते हैं, लेकिन ग्रीन को "पावर मैटर्स" कार्ड और ग्रह और लाइफस्ट्रीम के संदर्भों को शामिल करने के लिए जोड़ा गया था। एक्स के टिडस और काउंटर पासिंग एक ब्लिट्जबॉल थीम का सुझाव दे सकते हैं, लेकिन सफेद-नीले-हरे रंग की रणनीति क्षेत्र ग्रिड लेवलिंग सिस्टम पर आधारित है। XIV की थीम मुश्किल थी, लेकिन इसकी सफेद-नीली-काले पहचान की अनुमति एक गैर-समृद्ध स्पेलकास्टिंग थीम के लिए दी गई थी।
"... प्रशंसक प्रत्येक डेक के 99 में अपने कुछ पसंदीदा पात्रों को देखने की उम्मीद कर सकते हैं ..." कमांडर नेता पर ध्यान केंद्रित करता है, लेकिन आरपीजी पार्टी के बारे में हैं। होल्ट कहते हैं, " अंतिम काल्पनिक खेलों में कई प्यारे और खलनायक चरित्र हैं; उनके सहित महत्वपूर्ण थे।" "जब मैं बारीकियों को प्रकट नहीं कर सकता, तो प्रशंसक 99 कार्डों में पौराणिक प्राणियों और मंत्रों के रूप में पसंदीदा पात्रों को देखने की उम्मीद कर सकते हैं।"
मैजिक का अंतिम काल्पनिक सेट 13 जून को रिलीज़ करता है। यदि आपका पसंदीदा गेम या चरित्र चित्रित नहीं किया गया है (या यहां तक कि अगर यह है), तो चिंता न करें - होल्ट हमें आश्वासन देता है कि "सभी सोलह मेनलाइन गेम्स के साथ उत्पादों में उनके क्षण होंगे।"
2022 वारहैमर 40,000 कमांडर डेक के समान, ये डेक नियमित ($ 69.99 MSRP) और कलेक्टर के संस्करण ($ 149.99 MSRP) संस्करणों में उपलब्ध होंगे। कलेक्टर के संस्करण में सर्ज पन्नी में सभी 100 कार्ड हैं।
कोस्ट के डैनियल होल्ट और डिलन डेवनी के विजार्ड्स के साथ पूर्ण, अनएडिटेड साक्षात्कार के लिए पढ़ें:
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