Ev >  Haberler >  Final Fantasy Commander Güverteleri ortaya çıktı, özellik bulutu, tidus ve daha fazlası

Final Fantasy Commander Güverteleri ortaya çıktı, özellik bulutu, tidus ve daha fazlası

by Andrew Mar 21,2025

Bir sihir olmasanız bile: Gathing Player, son zamanlarda Fallout , Tomb Raider ve Assassin's Creed dahil olmak üzere çok sayıda video oyunu geçişini gördünüz. Ama henüz en heyecan verici olanlardan biri için hazır olun: Final Fantasy . Bu sadece bir Final Fantasy oyunu değil - Terra'dan Y'Stola'ya, bu sete liderlik eden ön yapılan komutan güvertelerinde dört ana hat oyunu temsil ediliyor.

Her güverte için anahtar kart ve ambalajda gizlice bir göz atmak için aşağıdaki resim galerisine göz atın . Ardından, Wizards of the Coast ile ne bekleyeceğiniz, oyun seçim süreci ve çok daha fazlası hakkında sohbetimiz için okumaya devam edin.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Komutan Güverleri

13 resim Bu Haziran ayında piyasaya sürülen Magic'in Final Fantasy Crossover, tamamen taslak, standart-yasal bir set ve ön yapılan dört güverte (yukarıda gösterilmiştir) içerir. Her güverte 100 kart içerir: yeni Final Fantasy sanat ve komutan için tasarlanmış yepyeni kartlar ile yeniden basılmıştır. Komutan Prekonları genellikle karakterlere, renklere veya stratejilere odaklanırken, bu güverte benzersiz bir şekilde bireysel Final Fantasy oyunları - özellikle 6, 7, 10 ve 14.

Final Fantasy oyunları, lore, sevgili karakterler ve benzersiz ayarlarla zengindir; tam bir güverte için geniş bir malzeme sağlanan tek bir oyun seçmek,” diye açıklıyor Set'in komutanı olan kıdemli oyun tasarımcısı Daniel Holt. “Bireysel oyunlara odaklanmak, her oyunun irfanını derinlemesine incelememizi sağladı, başka türlü kaçırmış olabileceğimiz sevgili anları yakaladı.”

Holt, "... Binada çok sayıda tutkulu final fantezi hayranımız var." “Takım bu dört oyunu oyun ve hikaye tanımaya dayalı olarak seçti. Final Fantasy VII ve XIV kolay seçimler olsa da, VI ve X kısmen takım favorileri tarafından yönlendirilen daha fazla tartışma gerektirdi." “Herkes her geliştirme aşamasına yatırım yaptı; takımda birçok tutkulu Final Fantasy hayranımız var.”

Seçilen oyunlarda bile yön kararları gerekliydi. Final Fantasy VII'nin yeniden düzenleme üçlemesi, bu sihir setinin gelişimi ile eş zamanlı olarak çalıştı. Komutan Prekon orijinali mi yoksa yeniden tasarlamayı mı yansıtıyor? Dillon Deveney, Sihirbazların Sihirbazları ve Setin Anlatı Lideri Başlıca Anlatı Oyunu Tasarımcısı, Açıklık: Hikaye 1997 Klasik'i takip ediyor, ancak sanat her ikisinden de unsurları içeriyor.

Deveney, “ Final Fantasy VII'ye yaklaşımımız, Final Fantasy VII remake ve Rebirth'in karakter tasarımlarını, hikaye anlarını ve yerlerini geliştirmek için estetiğini kullanarak orijinal PS1 oyununun anlatısını yakalamaktı” diye açıklıyor. “Her ikisinde de sahnelerin bulunduğu yerlerde, orijinal, modern yorum veya benzersiz bir karışım arasında seçtik. Umarım, güverte her iki versiyonun oyuncuları için nostaljik hissediyor!”

Şimdiye kadar en sevdiğiniz Final Fantasy Commander Deck? -------------------------------------------------------
Cevaplar Sonuçları Nostalji, özellikle diğer üçünün modern sanat referanslarından yoksun *Final Fantasy VI *için anahtardır. Deveney yaklaşımlarını açıklıyor: Piksel sanatına sadık kalmak ve bunları genişletirken sınırlı konsept sanat. “Karakter tasarımları tanıdık gelmeli, referansların ve yeni fikirlerin melezleştirilmesi olmalı.” WOTC, Sihirli Sanat Standartları için karakter tasarımlarını güncellemek için * Final Fantasy VI * ekibine bile danıştı.

“Yoshitaka Amano'nun konsept sanatı, orijinal sprites ve piksel remaster portrelerinden öğeleri sentezlemek için konsept ve kart sanatçılarını kullanarak bir iş akışı geliştirdik. Daha sonra temel unsurları korumak ve yenilerini dahil etmek için Final Fantasy VI inceleme ekibiyle bir araya geldik.”

“[FF6] karakter tasarımlarının onları nasıl 'hatırladığınız' gibi hissetmesi gerektiğini umuyoruz ...” Oyunlara karar verildi, ancak komutan karakter seçimi gerektiriyor. Bulut VII için açıktı, ancak diğerleri beyin fırtınası gerektiriyordu. Celes, harabe dünyasına odaklanan VI için düşünülürken, Yuna X için kabul edildi. Sonuçta "lider" karakterleri seçtiler, ancak MMO olan Final Fantasy XIV bir meydan okuma sundu.

Holt, “Y'Shtola için bu, popülerlik ve büyüleyici yeteneklerinin bir karışımıydı; hikayesi, güverteyi inşa etmek için çok çeşitli yetenekler sundu,” diye açıklıyor Holt, bu güverte Shadowbringers arkını temsil ettiğini belirtti. Bir "Işık Savaşçısı" komutanı araştırıldı, ancak bu fikirler karmaşıktı ve güverte hala bir tane olmadan bol miktarda an içeriyor.

Oynamak Bir oyunun hikayesini ve temalarını, renk kısıtlamaları ile sihirli bir güverte takmak bir meydan okumaydı. “Bu güverte inşa etmek, her oyun için renk kimliğine karar vermeyi ve istenen oyun oynamayı gerektirdi,” diyor Holt, dört güverte de beyazın dahil edilmesini, “temalar ve kahramanların aralığını kapsamak için” not eder.

Deck VI , partinizi mezarlıktan yeniden inşa ederek oyunun son yarısına odaklanır. VII'nin bulutu ve Big Sword beyaz kırmızı bir stratejiye uyuyor, ancak "güç meseleleri" kartlarını ve gezegene ve yaşam sürümüne referansları dahil etmek için Green eklendi. X'in tidus ve karşı geçişi bir blitzball teması önerebilir, ancak beyaz-mavi-yeşil stratejisi küre ızgara tesviye sistemine dayanmaktadır. XIV'in teması zordu, ancak beyaz mavi-siyah kimliği yaratıcı olmayan bir büyü temasına izin verdi.

“... Hayranlar her güverte 99'unda en sevdikleri karakterlerden bazılarını görmeyi bekleyebilirler ...” Komutan lidere odaklanıyor, ancak RPG'ler parti ile ilgili. Holt, “ Final Fantasy Oyunları birçok sevimli ve kötü karaktere sahip; bunlar dahil önemliydi” diyor. “Özellikleri açıklayamasam da, hayranlar 99 karttaki favori karakterleri efsanevi yaratıklar ve büyülerde görmeyi bekleyebilirler.”

Magic'in Final Fantasy seti 13 Haziran'da yayınlandı. En sevdiğiniz oyun veya karakterin öne çıkmadıysa (ya da olsa bile) endişelenmeyin - Holt bize "on altı ana hat oyununun tamamı eşlik eden ürünlerde anları olacak".

2022 Warhammer 40.000 komutan güvertelerine benzer şekilde, bu güverte düzenli (69,99 $ MSRP) ve Collector's Edition (149.99 $ MSRP) sürümlerinde sunulacak. Koleksiyoncu Sürümü, Surge Folyo'da 100 kartın tamamını sunar.

Sihirbazların Daniel Holt ve Dillon Deveney ile tam, düzenlenmemiş röportaj için okumaya devam edin:

Bu sihirden hoşlanıyor musunuz: toplantı çok fazla geçit yapıyor mu? ---------------------------------------------------------------
Cevaplar Sonuçları
Trend Olan Oyunlar Daha >