Rumah >  Berita >  Dek Komandan Final Fantasy Terungkap, Ciri Awan, Tidus, dan banyak lagi

Dek Komandan Final Fantasy Terungkap, Ciri Awan, Tidus, dan banyak lagi

by Andrew Mar 21,2025

Walaupun anda bukan sihir: pemain perhimpunan , anda mungkin melihat banyak permainan video crossovers akhir -akhir ini, termasuk Fallout , Tomb Raider , dan Assassin's Creed . Tetapi bersiaplah untuk salah satu yang paling menarik lagi: Final Fantasy . Ini bukan hanya satu permainan Final Fantasy sama ada - dari Terra ke Y'Shtola, empat permainan utama diwakili dalam dek komander yang telah dibina yang mengetuai set ini.

Layari galeri imej di bawah untuk mengintip menyelinap pada kad utama dan pembungkusan untuk setiap dek. Kemudian, bacalah untuk berbual kami dengan Wizards of the Coast tentang apa yang diharapkan, proses pemilihan permainan, dan banyak lagi.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Deck Commander Dedahkan

13 gambar Pelancaran pada bulan Jun ini, crossover Final Fantasy Magic termasuk set yang boleh digubal, standard-undang-undang dan empat dek yang telah dibentuk (ditunjukkan di atas). Setiap dek mengandungi 100 kad: cetakan semula dengan seni Final Fantasy baru dan kad baru yang direka untuk Komander. Walaupun Precons Komander biasanya memberi tumpuan kepada watak, warna, atau strategi, dek ini dibina secara unik di sekitar permainan Final Fantasy individu - khususnya 6, 7, 10, dan 14.

"Permainan Final Fantasy kaya dengan watak -watak yang dikasihi, dan tetapan yang unik, memilih satu permainan yang menyediakan bahan yang cukup untuk dek penuh," jelas pereka permainan kanan Daniel Holt, komander untuk set. "Memfokuskan pada permainan individu yang membolehkan kami menyelidiki jauh ke dalam tradisi setiap permainan, menangkap detik -detik tercinta yang mungkin kami terlepas sebaliknya."

"... Kami mempunyai banyak peminat Final Fantasy yang ghairah di dalam bangunan." "Pasukan memilih empat perlawanan ini berdasarkan permainan dan pengiktirafan cerita. Walaupun Final Fantasy VII dan XIV adalah pilihan yang mudah, VI dan X memerlukan lebih banyak perbincangan, didorong sebahagiannya oleh kegemaran pasukan," tambah Holt. "Semua orang dilaburkan dalam setiap peringkat pembangunan, kami mempunyai banyak peminat Final Fantasy yang ghairah dalam pasukan."

Walaupun dengan permainan yang dipilih, keputusan arah diperlukan. Trilogi pembuatan semula Final Fantasy VII berlari serentak dengan perkembangan Magic Set ini. Adakah komander Preon mencerminkan asal atau reimagining? Dillon Deveney, pereka permainan naratif utama di Wizards of the Coast dan naratif untuk set, menjelaskan: Kisah mengikuti klasik 1997, tetapi seni menggabungkan unsur -unsur dari kedua -duanya.

"Pendekatan kami ke Final Fantasy VII adalah untuk menangkap naratif permainan PS1 yang asal, menggunakan REMAKE FINAL FANTASY VII dan estetika Rebirth untuk meningkatkan reka bentuk watak, momen cerita, dan lokasi," jelas Deveney. "Di mana adegan wujud di kedua -duanya, kami memilih antara asal, tafsiran moden, atau gabungan yang unik. Mudah -mudahan, dek merasakan nostalgia kepada pemain kedua -dua versi!"

Dek Komandan Final Fantasy mana yang menjadi kegemaran anda setakat ini? -----------------------------------------------------------
Hasil JawapanNostalgia adalah kunci, terutamanya untuk *Final Fantasy VI *, kekurangan rujukan seni moden dari tiga yang lain. Deveney menerangkan pendekatan mereka: kekal sejati dengan seni pixel dan seni konsep yang terhad sambil mengembangkannya. "Reka bentuk watak harus merasa biasa, hibridisasi rujukan dan idea -idea baru." WOTC juga berunding dengan pasukan * Final Fantasy VI * untuk mengemas kini reka bentuk watak untuk standard seni sihir.

"Kami membangunkan aliran kerja menggunakan konsep dan artis kad untuk mensintesiskan unsur -unsur dari seni konsep Yoshitaka Amano, sprite asal, dan potret remaster Pixel .

"Adalah harapan kami bahawa reka bentuk watak [FF6] harus merasa seperti bagaimana anda 'ingat' mereka ..." Permainan telah diputuskan, tetapi komander memerlukan pemilihan watak. Awan adalah jelas untuk VII , tetapi yang lain memerlukan brainstorming. Celes dianggap sebagai Vi , memberi tumpuan kepada dunia kehancuran, sementara Yuna dianggap sebagai x . Mereka akhirnya memilih watak -watak "memimpin", tetapi Final Fantasy XIV , yang menjadi MMO, menyampaikan cabaran.

"Bagi Y'Shtola, ia adalah campuran populariti dan kebolehannya yang spellcasting, kisahnya menawarkan pelbagai kebolehan untuk membina dek," kata Holt, sambil menyatakan bahawa dek ini mewakili arka Shadowbringersnya . Komander "Warrior of Light" telah diterokai, tetapi idea -idea itu rumit, dan dek masih mempunyai banyak detik tanpa satu.

Bermain Menyesuaikan cerita dan tema permainan ke dalam dek sihir, dengan sekatan warna, adalah satu cabaran. "Membina dek ini memerlukan menentukan identiti warna untuk setiap permainan dan permainan yang dikehendaki," kata Holt, sambil menyatakan kemasukan putih di semua empat dek, "untuk bertemakan dan menutupi pelbagai pahlawan."

Deck VI berpusat pada separuh akhir permainan, membina semula pesta anda dari tanah perkuburan. Awan VII dan Pedang Besar sesuai dengan strategi merah putih, tetapi Green telah ditambah untuk menggabungkan kad "kuasa kuasa" dan rujukan kepada planet dan lifestream. Tidus dan lulus kaunter X mungkin mencadangkan tema blitzball, tetapi strategi putih biru-hijau didasarkan pada sistem meratakan grid sfera. Tema XIV adalah rumit, tetapi identiti hitam-hitam-hitamnya dibenarkan untuk tema spellcasting yang tidak bersemangat.

"... Peminat boleh mengharapkan untuk melihat beberapa watak kegemaran mereka di 99 setiap dek ..." Komander memberi tumpuan kepada pemimpin, tetapi RPG adalah mengenai parti. "Permainan Final Fantasy mempunyai banyak watak yang dicintai dan jahat, termasuk mereka adalah penting," kata Holt. "Walaupun saya tidak dapat mendedahkan spesifik, peminat boleh mengharapkan untuk melihat watak -watak kegemaran dalam 99 kad sebagai makhluk legenda dan mantra."

Set Final Fantasy Magic dilancarkan pada 13 Jun. Jika permainan atau watak kegemaran anda tidak dipaparkan (atau walaupun ia), jangan bimbang - Holt memberi jaminan kepada kami bahawa "semua enam belas permainan utama akan mempunyai momen mereka dalam produk yang disertakan."

Sama seperti gelanggang komander Warhammer 40,000 4022, dek ini akan tersedia secara tetap ($ 69.99 MSRP) dan edisi Pemungut ($ 149.99 MSRP). Edisi Pemungut mempunyai semua 100 kad dalam kerajang lonjakan.

Baca terus untuk wawancara penuh dan tidak diedit dengan Wizards of the Coast's Daniel Holt dan Dillon Deveney:

Adakah anda menikmati sihir itu: perhimpunan itu melakukan banyak silang? -------------------------------------------------------------------
Hasil Jawapan
Permainan Trend Lagi >