บ้าน >  ข่าว >  Final Fantasy Commander Decks เปิดเผยคุณสมบัติ Cloud, Tidus และอื่น ๆ

Final Fantasy Commander Decks เปิดเผยคุณสมบัติ Cloud, Tidus และอื่น ๆ

by Andrew Mar 21,2025

แม้ว่าคุณจะไม่ได้เป็น เวทมนตร์: ผู้เล่นที่รวบรวม คุณก็มีแนวโน้มที่จะเห็นวิดีโอเกมมากมายของมันเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึง Fallout , Tomb Raider และ Creed ของ Assassin แต่เตรียมพร้อมสำหรับหนึ่งในสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุด: Final Fantasy นี่ไม่ใช่แค่เกม Final Fantasy เช่นเดียวกับ Terra ถึง Y'Shtola เกมการฉีดสี่เกมจะแสดงอยู่ในดาดฟ้าผู้บัญชาการล่วงหน้าที่นำชุดนี้

เรียกดูแกลเลอรี่ภาพด้านล่าง เพื่อแอบดูที่คีย์การ์ดและบรรจุภัณฑ์สำหรับแต่ละดาดฟ้า จากนั้นอ่านต่อเพื่อแชทกับพ่อมดแห่งชายฝั่งเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังกระบวนการคัดเลือกเกมและอื่น ๆ อีกมากมาย

Final Fantasy x Magic: The Gathering - Decks ผู้บัญชาการเปิดเผย

13 ภาพ การเปิดตัวครอสโอเวอร์ Final Fantasy ของ Magic ของ Magic นั้นรวมถึงชุดที่ร่างได้อย่างสมบูรณ์แบบ legal legal และสี่ดาดฟ้าที่สร้างไว้ล่วงหน้า (แสดงด้านบน) แต่ละดาดฟ้ามีไพ่ 100 ใบ: พิมพ์ซ้ำด้วยศิลปะ Final Fantasy ใหม่และการ์ดใหม่ล่าสุดที่ออกแบบมาสำหรับผู้บัญชาการ ในขณะที่ผู้บัญชาการ precons มักจะมุ่งเน้นไปที่ตัวละครสีหรือกลยุทธ์เด็คเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นโดยเฉพาะรอบเกม Final Fantasy แต่ละเกม - โดยเฉพาะ 6, 7, 10 และ 14

“ เกม Final Fantasy นั้นเต็มไปด้วยตำนานตัวละครที่รักและการตั้งค่าที่ไม่เหมือนใครการเลือกเกมเดียวที่ให้เนื้อหาที่เพียงพอสำหรับดาดฟ้าเต็มรูปแบบ” Daniel Holt นักออกแบบเกมอาวุโสอธิบายผู้บัญชาการนำสำหรับชุด “ การมุ่งเน้นไปที่เกมแต่ละเกมทำให้เราสามารถเจาะลึกลงไปในตำนานของแต่ละเกมโดยจับช่วงเวลาอันเป็นที่รักที่เราอาจพลาดไป”

"... เรามีแฟน ๆ Final Fantasy ที่หลงใหลมากมายในอาคาร" "ทีมเลือกเกมสี่เกมเหล่านี้ตามการเล่นเกมและการจดจำเรื่องราวในขณะที่ Final Fantasy VII และ XIV เป็นตัวเลือกที่ง่าย VI และ X จำเป็นต้องมีการสนทนาเพิ่มเติม “ ทุกคนลงทุนในทุกขั้นตอนการพัฒนาเรามีแฟน ๆ Final Fantasy ที่หลงใหลมากมายในทีม”

แม้จะมีเกมที่เลือกการตัดสินใจทิศทางก็จำเป็น ไตรภาคเดอะลอร์รีเมค ของ Final Fantasy VII ดำเนินการพร้อมกับการพัฒนาชุดเวทมนตร์นี้ ผู้บัญชาการ Precon สะท้อนให้เห็นถึงต้นฉบับหรือการทบทวนใหม่หรือไม่? Dillon Deveney ผู้ออกแบบเกมเล่าเรื่องหลักที่ Wizards of the Coast และผู้นำการเล่าเรื่องสำหรับชุดชี้แจง: เรื่องราวดังต่อไปนี้คลาสสิกปี 1997 แต่ศิลปะรวมองค์ประกอบจากทั้งคู่

“ วิธีการของเราในการ แข่งขัน Final Fantasy VII คือการบันทึกการบรรยายของเกม PS1 ดั้งเดิมโดยใช้ Final Fantasy VII remake และความสวยงาม ของ Rebirth เพื่อปรับปรุงการออกแบบตัวละครช่วงเวลาเรื่องราวและสถานที่” Deveney อธิบาย “ เมื่อมีฉากอยู่ทั้งสองอย่างเราเลือกระหว่างต้นฉบับการตีความสมัยใหม่หรือการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์หวังว่าเด็คจะรู้สึกคิดถึงผู้เล่นทั้งสองรุ่น!”

คุณชอบดาดฟ้าผู้บัญชาการ Final Fantasy ที่คุณชื่นชอบมาก? -
คำตอบผลลัพธ์ Nostalgia เป็นกุญแจสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ *Final Fantasy VI *ซึ่งไม่มีการอ้างอิงศิลปะสมัยใหม่ของอีกสามคน Deveney อธิบายวิธีการของพวกเขา: การอยู่กับศิลปะพิกเซลและศิลปะแนวความคิดที่ จำกัด ในขณะที่ขยายตัวพวกเขา “ การออกแบบตัวละครควรรู้สึกคุ้นเคยการผสมพันธุ์ของการอ้างอิงและความคิดใหม่ ๆ ” WOTC ยังปรึกษาทีม * Final Fantasy VI * เพื่ออัปเดตการออกแบบตัวละครสำหรับมาตรฐานศิลปะเวทมนตร์

“ เราพัฒนาเวิร์กโฟลว์โดยใช้แนวคิดและศิลปินการ์ดเพื่อสังเคราะห์องค์ประกอบจากแนวคิดศิลปะแนวคิดของ Yoshitaka Amano, Sprites ดั้งเดิมและ Pixel Remaster Portraits จากนั้นเราได้พบกับทีมทบทวน Final Fantasy VI

"มันเป็นความหวังของเราที่การออกแบบตัวละคร [FF6] ควรรู้สึกว่าคุณจำได้อย่างไรว่าพวกเขา ... " เกมได้รับการตัดสินใจ แต่ผู้บัญชาการต้องเลือกตัวละคร เมฆนั้นชัดเจนสำหรับ VII แต่คนอื่น ๆ ต้องการการระดมสมอง Celes ได้รับการพิจารณาสำหรับ VI โดยมุ่งเน้นไปที่โลกแห่งความพินาศในขณะที่ Yuna ได้รับการพิจารณาสำหรับ X ในที่สุดพวกเขาก็เลือกตัวละคร "ตะกั่ว" แต่ Final Fantasy XIV เป็น MMO นำเสนอความท้าทาย

“ สำหรับ Y'Shtola มันเป็นการผสมผสานของความนิยมและความสามารถในการสะกดคำของเธอเรื่องราวของเธอนำเสนอความสามารถที่หลากหลายในการสร้างดาดฟ้ารอบ ๆ ” โฮลท์อธิบายโดยสังเกตว่าดาดฟ้านี้แสดงถึงส่วนโค้งของ Shadowbringers ของเธอ มีการสำรวจผู้บัญชาการ "นักรบแห่งแสง" แต่ความคิดเหล่านั้นมีความซับซ้อนและดาดฟ้ายังคงมีช่วงเวลามากมายที่ไม่มีใคร

เล่น การปรับเรื่องราวของเกมและธีมลงในดาดฟ้าเวทมนตร์ด้วยการ จำกัด สีเป็นสิ่งที่ท้าทาย “ การสร้างเด็คเหล่านี้จำเป็นต้องมีการตัดสินใจระบุตัวตนของสีสำหรับแต่ละเกมและเกมที่ต้องการ” โฮลท์กล่าวโดยสังเกตการรวมสีขาวไว้ในทั้งสี่เด็ค“ สำหรับพวกเขาและครอบคลุมช่วงของฮีโร่”

Deck VI มุ่งเน้นไปที่ครึ่งหลังของเกมสร้างปาร์ตี้ของคุณใหม่จากสุสาน คลาวด์ของ VII และ Sword ขนาดใหญ่พอดีกับกลยุทธ์สีขาวสีขาว แต่กรีนถูกเพิ่มเข้ามาในการ์ด "Power Matters" และการอ้างอิงถึงโลกและ Lifestream Tidus และ Counter Passing ของ X อาจแนะนำธีม Blitzball แต่กลยุทธ์สีขาวสีฟ้าสีเขียวนั้นขึ้นอยู่กับระบบการปรับระดับกริดทรงกลม ชุดรูปแบบของ XIV นั้นยุ่งยาก แต่ตัวตนสีน้ำเงินดำสีขาวได้รับอนุญาตสำหรับชุดรูปแบบการสะกดคำที่ไม่ใช่สิ่งมีชีวิต

"... แฟน ๆ สามารถคาดหวังว่าจะได้เห็นตัวละครโปรดของพวกเขาใน 99 ของแต่ละดาดฟ้า ... " ผู้บัญชาการมุ่งเน้นไปที่ผู้นำ แต่เกม RPG เป็นเรื่องเกี่ยวกับปาร์ตี้ “ เกม Final Fantasy มีตัวละครที่น่ารักและชั่วร้ายมากมายรวมถึงพวกเขาเป็นสิ่งสำคัญ” โฮลท์กล่าว “ ในขณะที่ฉันไม่สามารถเปิดเผยข้อมูลเฉพาะได้แฟน ๆ สามารถคาดหวังว่าจะเห็นตัวละครที่ชื่นชอบในการ์ด 99 ใบเป็นสิ่งมีชีวิตในตำนานและคาถา”

Final Fantasy Set ของ Magic วางจำหน่ายวันที่ 13 มิถุนายน หากเกมหรือตัวละครที่คุณชื่นชอบไม่ได้เป็นจุดเด่น (หรือแม้ว่าจะเป็น) ไม่ต้องกังวล - โฮลท์ยืนยันกับเราว่า "เกมการฉีดทั้งสิบหกเกมจะมีช่วงเวลาของพวกเขาในผลิตภัณฑ์ประกอบ"

เช่นเดียวกับ 2022 Warhammer 40,000 Decks ผู้บัญชาการเด็คเหล่านี้จะมีให้บริการในรุ่นปกติ ($ 69.99 MSRP) และรุ่น Collector ($ 149.99 MSRP) รุ่น Collector มีการ์ดทั้งหมด 100 ใบใน Surge Foil

อ่านต่อเพื่อสัมภาษณ์อย่างเต็มรูปแบบกับ Wizards of the Coast ของ Daniel Holt และ Dillon Deveney:

คุณสนุกกับเวทมนตร์นั้น: การชุมนุมกำลังทำครอสโอเวอร์มากมายหรือไม่? -
ผลลัพธ์คำตอบ
เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >