by Julian Mar 04,2025
नेटेज के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों: रद्द करने के पास एक हालिया सफलता
नेटेज के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने एक शानदार सफलता साबित की है, जो इसके लॉन्च के तीन दिनों के भीतर दस मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित करता है और महत्वपूर्ण राजस्व उत्पन्न करता है। हालांकि, हाल ही में एक ब्लूमबर्ग की एक रिपोर्ट से पता चलता है कि नेटेज के सीईओ विलियम डिंग ने लाइसेंस प्राप्त आईपी का उपयोग करने के बारे में आरक्षण के कारण खेल को लगभग रद्द कर दिया था।
यह रिपोर्ट नेटेज की वर्तमान रणनीतिक बदलाव पर प्रकाश डालती है। डिंग संचालन को सुव्यवस्थित कर रहा है, कर्मचारियों को कम कर रहा है, स्टूडियो को बंद कर रहा है, और विदेशी निवेशों को वापस ले जा रहा है। इसका उद्देश्य हाल के विकास ठहराव का मुकाबला करने के लिए एक अधिक केंद्रित पोर्टफोलियो बनाना है और उद्योग के दिग्गजों टेन्सेंट और मिहोयो के साथ बेहतर प्रतिस्पर्धा करना है।
इस पुनर्गठन के परिणामस्वरूप लगभग मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को रद्द कर दिया गया। सूत्रों ने संकेत दिया कि मार्वल पात्रों के लिए लाइसेंस फीस का भुगतान करने के लिए डिंग की अनिच्छा ने उसे मूल चरित्र डिजाइनों का उपयोग करके प्रस्तावित करने के लिए प्रेरित किया। इस निकट-रद्दीकरण ने कथित तौर पर नेटेज को लाखों की लागत दी, फिर भी खेल लॉन्च करने और उल्लेखनीय सफलता हासिल करने के लिए आगे बढ़ा।
इस सफलता के बावजूद, पुनर्गठन जारी है। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सिएटल टीम की हालिया छंटनी, "संगठनात्मक कारणों" के लिए जिम्मेदार है, इस प्रवृत्ति का उदाहरण देता है। पिछले एक साल में, डिंग ने विदेशी परियोजनाओं में निवेश को भी रोक दिया है, जिसमें बंगी, डेवोल्वर डिजिटल और ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट जैसे स्टूडियो में पिछले महत्वपूर्ण निवेशों को उलट दिया गया है। रिपोर्ट बताती है कि डिंग सालाना सैकड़ों करोड़ों को उत्पन्न करने के लिए अनुमानित परियोजनाओं को प्राथमिकता देता है, हालांकि एक नेटएज़ प्रवक्ता नए गेम व्यवहार्यता के लिए मनमाने राजस्व लक्ष्यों के अस्तित्व का खंडन करता है।
नेटेज में आंतरिक चुनौतियों को भी रिपोर्ट में उजागर किया गया है, जो डिंग की नेतृत्व शैली पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। कर्मचारी उसे निर्णायक अभी तक अस्थिर मानते हैं, तेजी से निर्णय लेने और दिल के लगातार परिवर्तनों के लिए प्रवण हैं। आरोपों में अत्यधिक घंटे काम करने का दबाव और हाल के स्नातकों की नियुक्ति वरिष्ठ नेतृत्व के पदों पर शामिल है। परियोजना रद्द करने की आवृत्ति इतनी अधिक है कि नेटेज अगले साल चीन में कोई नया गेम जारी नहीं कर सकता है।
खेल विकास में नेटेज का कम निवेश व्यापक उद्योग अनिश्चितता के साथ, विशेष रूप से पश्चिमी बाजारों में होता है। हाल के वर्षों में पर्याप्त प्रारंभिक निवेश के बावजूद कई हाई-प्रोफाइल गेम विफलताओं के साथ, व्यापक छंटनी, रद्दीकरण और स्टूडियो क्लोजर देखे गए हैं।
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