Bahay >  Balita >  Ang tagapagtatag ng NetEase ay naiulat na halos kanselahin ang mga karibal ng Marvel dahil hindi ito gumamit ng orihinal na IP

Ang tagapagtatag ng NetEase ay naiulat na halos kanselahin ang mga karibal ng Marvel dahil hindi ito gumamit ng orihinal na IP

by Julian Mar 04,2025

Mga karibal ng Marvel ng NetEase: Isang kamakailang tagumpay sa kabila ng malapit sa pagkansela

Ang mga karibal ng Marvel ng NetEase ay napatunayan ang isang nakagagalit na tagumpay, na umaakit ng sampung milyong mga manlalaro sa loob ng tatlong araw ng paglulunsad nito at pagbuo ng makabuluhang kita. Gayunpaman, ang isang kamakailang ulat ng Bloomberg ay nagpapakita na ang NetEase CEO na si William Ding ay halos kanselahin ang laro dahil sa mga reserbasyon tungkol sa paggamit ng lisensyadong IP.

Ang ulat na ito ay nagtatampok ng kasalukuyang strategic shift ng NetEase. Ang Ding ay nag -stream ng mga operasyon, binabawasan ang mga kawani, pagsasara ng mga studio, at pag -scale pabalik sa mga pamumuhunan sa ibang bansa. Ang layunin ay upang lumikha ng isang mas nakatuon na portfolio upang kontrahin ang kamakailang pagwawalang -kilos at mas mahusay na makipagkumpetensya sa mga higanteng industriya na sina Tencent at Mihoyo.

Ang muling pagsasaayos na ito ay halos nagresulta sa pagkansela ng mga karibal ng Marvel. Ang mga mapagkukunan ay nagpapahiwatig ng pag -aatubili ni Ding na magbayad ng mga bayarin sa paglilisensya para sa mga character na Marvel na humantong sa kanya upang magmungkahi gamit ang mga orihinal na disenyo ng character sa halip. Ang malapit na pagkansela na ito ay naiulat na nagkakahalaga ng milyun-milyon ng NetEase, ngunit ang laro ay nagpatuloy upang ilunsad at makamit ang kamangha-manghang tagumpay.

Sa kabila ng tagumpay na ito, nagpapatuloy ang muling pagsasaayos. Ang kamakailang paglaho ng mga karibal ng Marvel Rivals Seattle, na iniugnay sa "mga dahilan ng organisasyon," ay nagpapakita ng kalakaran na ito. Sa nakaraang taon, pinahinto din ni Ding ang mga pamumuhunan sa mga proyekto sa ibang bansa, na binabaligtad ang mga nakaraang makabuluhang pamumuhunan sa mga studio tulad ng Bungie, Devolver Digital, at Blizzard Entertainment. Ang ulat ay nagmumungkahi ng Ding prioritize ang mga proyekto na inaasahang makabuo ng daan -daang milyon taun -taon, bagaman ang isang tagapagsalita ng NetEase ay tumatanggi sa pagkakaroon ng mga di -makatwirang mga target na kita para sa bagong kakayahang umangkop sa laro.

Ang mga panloob na hamon sa NetEase ay naka -highlight din sa ulat, na nakatuon sa istilo ng pamumuno ni Ding. Inilarawan siya ng mga empleyado bilang mapagpasya ngunit pabagu-bago ng isip, madaling kapitan ng mabilis na pagpapasya at madalas na pagbabago ng puso. Kasama sa mga paratang ang presyon upang gumana ang labis na oras at ang appointment ng mga kamakailang nagtapos sa mga posisyon ng pamunuan ng senior. Ang dalas ng pagkansela ng proyekto ay napakataas na ang NetEase ay maaaring hindi maglabas ng anumang mga bagong laro sa China sa susunod na taon.

Ang nabawasan na pamumuhunan ng NetEase sa pag -unlad ng laro ay nag -tutugma sa mas malawak na kawalan ng katiyakan sa industriya, lalo na sa mga merkado sa Kanluran. Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi sa malawakang paglaho, pagkansela, at pagsasara ng studio, kasabay ng maraming mga pagkabigo sa laro ng high-profile sa kabila ng malaking paunang pamumuhunan.

Mga Trending na Laro Higit pa >