Ev >  Haberler >  Netease kurucusunun orijinal IP'yi kullanmadığı için Marvel rakiplerini neredeyse iptal ettiği bildirildi

Netease kurucusunun orijinal IP'yi kullanmadığı için Marvel rakiplerini neredeyse iptal ettiği bildirildi

by Julian Mar 04,2025

Netease's Marvel Rivals: Yakın İptal'e rağmen yeni bir başarı

Netease's Marvel Rivals, lansmanından sonraki üç gün içinde on milyon oyuncuyu çeken ve önemli gelir elde eden bir başarı kanıtladı. Bununla birlikte, yakın tarihli bir Bloomberg raporu, Netease CEO'su William Ding'in lisanslı IP kullanma konusundaki rezervasyonlar nedeniyle oyunu neredeyse iptal ettiğini ortaya koyuyor.

Bu rapor Netease'in mevcut stratejik değişimini vurgulamaktadır. Ding, operasyonları kolaylaştırıyor, personeli azaltıyor, stüdyoları kapatıyor ve denizaşırı yatırımları geri alıyor. Amaç, son büyüme durgunluğuna karşı koymak ve endüstri devleri Tencent ve Mihoyo ile daha iyi rekabet etmek için daha odaklanmış bir portföy oluşturmaktır.

Bu yeniden yapılandırma neredeyse Marvel rakiplerinin iptal edilmesiyle sonuçlandı. Kaynaklar, Ding'in Marvel karakterleri için lisans ücretleri ödeme isteksizliğini gösteriyor, bunun yerine orijinal karakter tasarımlarını kullanmayı önerdi. Bu kanalın yakınında milyonlarca nettease mal olduğu bildirildi, ancak oyun dikkate değer bir başarı elde etmeye ve elde etmeye devam etti.

Bu başarıya rağmen, yeniden yapılanma devam ediyor. "Örgütsel nedenlere" atfedilen Marvel rakipleri Seattle ekibinin son işten çıkarılması bu eğilimi örneklendiriyor. Geçtiğimiz yıl, Ding de denizaşırı projelere yapılan yatırımları durdurdu ve Bungie, Devolver Digital ve Blizzard Entertainment gibi stüdyolara önceki önemli yatırımları tersine çevirdi. Rapor, Ding'in yılda yüz milyonlarca üretim yapması öngörülen projelere öncelik verdiğini gösteriyor, ancak bir NetEase sözcüsü yeni oyun uygulanabilirliği için keyfi gelir hedeflerinin varlığını çürütüyor.

NetEase'deki iç zorluklar da raporda Ding'in liderlik tarzına odaklanarak vurgulanmaktadır. Çalışanlar onu kararlı ama değişken, hızlı karar almaya ve sık sık kalp değişikliklerine eğilimli olarak tanımlıyorlar. İddialar arasında aşırı saatler çalışma baskısı ve son mezunların üst düzey liderlik pozisyonlarına atanması yer alıyor. Proje iptallerinin sıklığı o kadar yüksektir ki, Netease gelecek yıl Çin'de yeni oyunlar yayınlayamayabilir.

Netease'in oyun gelişimine azaltılmış yatırımı, özellikle Batı pazarlarında daha geniş endüstri belirsizliğine denk geliyor. Son yıllarda, önemli ilk yatırımlara rağmen çok sayıda yüksek profilli oyun başarısızlığının yanı sıra yaygın işten çıkarmalara, iptallere ve stüdyo kapanışlarına tanık oldu.

Trend Olan Oyunlar Daha >