by Julian Mar 04,2025
Netease's Marvel Rivals: Yakın İptal'e rağmen yeni bir başarı
Netease's Marvel Rivals, lansmanından sonraki üç gün içinde on milyon oyuncuyu çeken ve önemli gelir elde eden bir başarı kanıtladı. Bununla birlikte, yakın tarihli bir Bloomberg raporu, Netease CEO'su William Ding'in lisanslı IP kullanma konusundaki rezervasyonlar nedeniyle oyunu neredeyse iptal ettiğini ortaya koyuyor.
Bu rapor Netease'in mevcut stratejik değişimini vurgulamaktadır. Ding, operasyonları kolaylaştırıyor, personeli azaltıyor, stüdyoları kapatıyor ve denizaşırı yatırımları geri alıyor. Amaç, son büyüme durgunluğuna karşı koymak ve endüstri devleri Tencent ve Mihoyo ile daha iyi rekabet etmek için daha odaklanmış bir portföy oluşturmaktır.
Bu yeniden yapılandırma neredeyse Marvel rakiplerinin iptal edilmesiyle sonuçlandı. Kaynaklar, Ding'in Marvel karakterleri için lisans ücretleri ödeme isteksizliğini gösteriyor, bunun yerine orijinal karakter tasarımlarını kullanmayı önerdi. Bu kanalın yakınında milyonlarca nettease mal olduğu bildirildi, ancak oyun dikkate değer bir başarı elde etmeye ve elde etmeye devam etti.
Bu başarıya rağmen, yeniden yapılanma devam ediyor. "Örgütsel nedenlere" atfedilen Marvel rakipleri Seattle ekibinin son işten çıkarılması bu eğilimi örneklendiriyor. Geçtiğimiz yıl, Ding de denizaşırı projelere yapılan yatırımları durdurdu ve Bungie, Devolver Digital ve Blizzard Entertainment gibi stüdyolara önceki önemli yatırımları tersine çevirdi. Rapor, Ding'in yılda yüz milyonlarca üretim yapması öngörülen projelere öncelik verdiğini gösteriyor, ancak bir NetEase sözcüsü yeni oyun uygulanabilirliği için keyfi gelir hedeflerinin varlığını çürütüyor.
NetEase'deki iç zorluklar da raporda Ding'in liderlik tarzına odaklanarak vurgulanmaktadır. Çalışanlar onu kararlı ama değişken, hızlı karar almaya ve sık sık kalp değişikliklerine eğilimli olarak tanımlıyorlar. İddialar arasında aşırı saatler çalışma baskısı ve son mezunların üst düzey liderlik pozisyonlarına atanması yer alıyor. Proje iptallerinin sıklığı o kadar yüksektir ki, Netease gelecek yıl Çin'de yeni oyunlar yayınlayamayabilir.
Netease'in oyun gelişimine azaltılmış yatırımı, özellikle Batı pazarlarında daha geniş endüstri belirsizliğine denk geliyor. Son yıllarda, önemli ilk yatırımlara rağmen çok sayıda yüksek profilli oyun başarısızlığının yanı sıra yaygın işten çıkarmalara, iptallere ve stüdyo kapanışlarına tanık oldu.
Diablo 4, 5. Sezon İçin Heyecan Verici Benzersiz Öğeleri Tanıtıyor
Deltarune Bölüm 4 tamamlanmak üzere, yayınlanma süresi hala uzak
Suçun yardımıyla hızlı tempolu tazeleme için seri temizleyici şimdi iOS ve Android'de çıktı
Sadece Japonya'ya Özel 'Sakamoto Günleri' Bulmaca Oyunu Tanıtıldı
Fantasma Artırılmış Gerçeklik Macerasını Dil Genişletmeleriyle Zenginleştiriyor
Delta Force Storms Mobile: Garena ve Timi Alliance
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Dragon Ball Project Multiverse 2025'te piyasaya sürülecek
Fantasian Neo Boyutu: Tachyon Madalyası Nerede Bulunur
Mar 04,2025
Suikoden 1 ve 2 HD Remaster'da yapılan tüm değişiklikler
Mar 04,2025
Ters: 1999 Seviye Listesi - En İyi Karakterleri Sıralama (2025)
Mar 04,2025
PS5, Switch Game Devs'in% 80'i PC'ye odaklandığı için geliştirici bir arka koltuk alıyor
Mar 04,2025
Cennet Burns Red, 100 günlük yıldönümünü özel ödüllerle ve daha fazlasını kutluyor
Mar 04,2025