by Anthony Feb 24,2025
L'ampio gioco di gioco di Assassin Creed Valhalla ha spinto Ubisoft a perfezionare il suo approccio per l'imminente Assassin's Creed: CodeName Red. È stato affrontato un feedback sulla durata della trama principale e l'abbondanza di contenuti opzionali. Il team mira a un'esperienza più snella.
Il direttore del gioco Charles Benoit ha dichiarato che il completamento della trama principale di Codename Red richiederà circa 50 ore, con il completamento completo (comprese tutte le regioni e le missioni secondarie) stimate a 100 ore. Ciò contrasta con la storia principale minima di 60 ore di Valhalla e il potenziale completamento completo di 150 ore. Secondo quanto riferito, Ubisoft ha ridotto il contenuto facoltativo per evitare i giocatori schiaccianti, cercando un migliore equilibrio tra attività narrativa e secondarie. L'obiettivo è mantenere la ricchezza del mondo e la profondità della storia mentre mitigano il tedio.
Gli sviluppatori mirano a soddisfare entrambi i tipi di giocatori: coloro che preferiscono un'esperienza più ricca ed espansiva e quelli focalizzati principalmente sulla narrazione. Nessuno dei due gruppi dovrebbe essere costretto a scendere a compromessi.
Il direttore del gioco Jonathan Dumont ha messo in evidenza l'impatto del viaggio di ricerca della squadra in Giappone sullo sviluppo del gioco. La scala e i dettagli di castelli giapponesi, paesaggi montuosi e fitte foreste hanno influenzato significativamente il loro approccio. Ciò ha portato a un focus sul realismo e sui dettagli migliorati.
Un cambiamento chiave è una rappresentazione più realistica della geografia mondiale. I tempi di viaggio tra i punti di interesse saranno più lunghi, riflettendo le distanze nel Giappone del mondo reale. Tuttavia, questo aumento del tempo di viaggio è compensato da un maggiore livello di dettaglio e sfumature in ogni posizione. Ciò contrasta con la mappa più densamente popolata di Assassin Creed Odyssey. Codename Red presenterà un mondo più aperto e naturale, con luoghi che vantano dettagli significativamente più elevati per immergere i giocatori in ambito giapponese. Dumont ha sottolineato il livello significativamente aumentato di dettaglio che contribuisce a un'atmosfera giapponese più autentica.
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