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"Il designer oblivion elogia il remaster di Bethesda come 'Oblivion 2.0'"

by Simon May 25,2025

Bruce Nesmith, senior designer di giochi per l'originale The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha espresso il suo stupore per la profondità del lavoro di Bethesda e dei virtuo sul nuovo Oblivion Remasterited. In una conversazione con Videogamer , Nesmith ha messo in evidenza l'ampio sforzo che è andato nel gioco di ruolo originale del 2006, descrivendo il Remaster superando i semplici aggiornamenti della trama. Ha notato le modifiche complete, comprese le animazioni rinnovate, un nuovo sistema di animazione, l'integrazione del motore Unreal, le modifiche al sistema di livellamento e un'interfaccia utente aggiornata. Nesmith ha suggerito che il termine "remaster" potrebbe non catturare completamente l'essenza di questa revisione, suggerendo che sembra più un "remake".

Giocare

"Suppongo che questo sarebbe stato un aggiornamento della trama", ha ammesso Nesmith. "Non pensavo davvero che sarebbe stata la revisione completa che hanno annunciato che fosse ... Non avrei battuto un occhio a questo. Ma per rifare completamente le animazioni, il sistema di animazione, inserito nel motore Unreal, cambia il sistema di livellamento, cambia l'interfaccia utente. Significa, questo è toccando ogni parte del gioco."

Nonostante il silenzio di Bethesda sul progetto fino alla sua liberazione a sorpresa, i fan sono stati straordinariamente positivi nei confronti dei numerosi cambiamenti, che vanno dai miglioramenti cosmetici agli aggiustamenti del gameplay di base. L'aggiunta di un nuovo meccanico di sprint e le alterazioni al sistema di livellamento hanno portato molti, incluso Nesmith, a ritenere che Oblivion rimasterizzato trascenda la tradizionale definizione di un rimastro, eventualmente giustificando l'etichetta "Oblivion 2.0".

Nesmith ha inoltre sottolineato l'entità dei cambiamenti, affermando: "È una quantità sbalorditiva di rimasterizzazione. Ha quasi bisogno della sua stessa parola, francamente. Non sono sicuro che Remaster renda in realtà giustizia".

In risposta all'apprezzamento dei fan, Bethesda ha chiarito la sua decisione di denominazione per la riedizione del RPG. In una dichiarazione condivisa sui social media, lo studio ha espresso che il loro obiettivo non era quello di "rifare", ma di preservare la cara esperienza mentre la modernizzava per i nuovi giocatori, inclusi difetti.

"Sappiamo che molti dei nostri fan di lunga data saranno entusiasti di rivisitare l'oblio e la terra di Cyrodiil", ha letto la dichiarazione di Bethesda. "Ma ci sono anche così tanti che non l'hanno mai giocato. Non possiamo ringraziarti abbastanza per tutto il supporto che hai dato a noi e ai nostri giochi nel corso degli anni. La nostra speranza con questo rimaste è, che non importa chi sei, quando esci dalla fogna imperiale - ti senti come se stessi vivendo per la prima volta."

L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è stato svelato e rilasciato come una goccia d'ombra da Bethesda. È ora disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, con Xbox Game Pass Ultimate in grado di accedervi senza costi aggiuntivi. La comunità di modding ha anche risposto con entusiasmo a questa versione inaspettata.

Per coloro che sono ansiosi di immergersi più in profondità nel mondo rimasterizzato di Cyrodiil, è disponibile una guida completa, con una mappa interattiva espansiva, complete procedimenti dettagliati per le missioni principali di Questline e della gilda, suggerimenti sulla costruzione del carattere perfetto e un elenco di cose da fare per primo, tra le altre risorse.

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