Dom >  Aktualności >  „Projektant Oblivion chwali Remaster Bethesdy jako„ Oblivion 2.0 ”

„Projektant Oblivion chwali Remaster Bethesdy jako„ Oblivion 2.0 ”

by Simon May 25,2025

Bruce Nesmith, starszy projektant gier oryginalnego The Elder Scrolls IV: Oblivion , wyraził swoje zdumienie na głębi Bethesdy i pracy Virtuos nad nowo wydanym Oblivion Remastered. W rozmowie z Videogamerem Nesmith podkreślił obszerny wysiłek, który wszedł do oryginalnej RPG z 2006 roku, opisując remaster jako przekraczające zwykłe aktualizacje tekstury. Zauważył kompleksowe zmiany, w tym odnowione animacje, nowy system animacji, integrację silnika Unreal, modyfikacje systemu poziomowania i zaktualizowany interfejs użytkownika. Nesmith zasugerował, że termin „remaster” może nie w pełni uchwycić esencji tego przeglądu, wskazując, że bardziej przypomina „remake”.

Grać

„Zakładałem, że będzie to aktualizacja tekstury” - przyznał Nesmith. „Tak naprawdę nie sądziłem, że to będzie całkowity przegląd, który ogłosił, że tak jest ... Nie uderzyłbym na to oko. Ale aby całkowicie przerobić animacje, system animacji, umieść silnik nierealny, zmienić system wyrównywania, zmienić interfejs użytkownika. Mam na myśli, że dotykasz każdej części gry”.

Pomimo ciszy Bethesdy w projekcie aż do jego niespodziewanego wydania, fani byli w przeważającej mierze pozytywne na temat licznych zmian, od ulepszeń kosmetycznych po podstawowe dostosowania rozgrywki. Dodanie nowej mechaniki sprintu i zmian do systemu wyrównania doprowadziło wielu, w tym Nesmith, do poczucia, że ​​oblivion zremasterowany wykracza poza tradycyjną definicję remasteru, prawdopodobnie uzasadniając etykietę „Oblivion 2.0”.

Nesmith podkreślił ponadto wielkość zmian, stwierdzając: „To oszałamiająca ilość remasteringu. Prawie potrzebuje własnego słowa. Szczerze mówiąc. Nie jestem pewien, czy Remaster faktycznie to sprawiedliwość”.

W odpowiedzi na uznanie fanów, Bethesda wyjaśniła swoją decyzję o nazywaniu ponownego wydania RPG. W oświadczeniu udostępnionym w mediach społecznościowych studio wyraziło, że ich celem nie było „przerobienie” zapomnienia, ale zachowanie pielęgnowanego doświadczenia podczas modernizacji dla nowych graczy, w tym wady.

„Wiemy, że wielu naszych długoletnich fanów będzie podekscytowanych ponownym powtórzeniem zapomnienia i krainy Cyrodiil” - czytamy w oświadczeniu Bethesdy. „Ale jest też tak wielu, którzy nigdy w nią nie grali. Nie możemy wam wystarczająco podziękować za całe wsparcie, które nam udzieliłeś i naszym gierami przez lata. Nasza nadzieja z tym remasterem jest, że bez względu na to, kim jesteś, kiedy wychodzisz z imperialnego kanalizacji - czujesz się, jakbyś go doświadczał po raz pierwszy”.

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered został odsłonięty i wypuszczony jako kropla cienia z Bethesda. Jest teraz dostępny na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S, z Xbox Game Pass Ultimate Subskrybenci, którzy mogą uzyskać do niego dostęp bez dodatkowych kosztów. Społeczność moddingowa entuzjastycznie zareagowała na to nieoczekiwane wydanie.

Dla tych, którzy chcą głębiej zanurzyć się w zremasterowanym świecie Cyrodiil, dostępny jest kompleksowy przewodnik, zawierający ekspansywną interaktywną mapę, kompletne przewodniki dla głównej linii misji i zadań gildii, wskazówki dotyczące budowania idealnej postaci oraz listę rzeczy do zrobienia pierwszego, między innymi zasobami.

Popularne gry Więcej >