Dom >  Aktualności >  Hideo Kojima mówi o śmierci Stranding 2: On the Beach: „Jestem po prostu bardzo szczęśliwy, że możemy skończyć tworzenie gry”

Hideo Kojima mówi o śmierci Stranding 2: On the Beach: „Jestem po prostu bardzo szczęśliwy, że możemy skończyć tworzenie gry”

by Ryan May 14,2025

Gry wideo przekroczyły poza zwykłą pełną akcji wrażenia z pompowania adrenaliny. Hideo Kojima, kreatywny geniusz za Metal Gear Solid, wprowadził głębokie tematy podziału i połączenia w swojej przełomowej grze, Death Stranding. Wydana w przedpandemicznym świecie, jego konceptualna narracja i rewolucyjna mechanika ruchu oparta na dostawie otworzyła nowe możliwości wrażeń.

W niecierpliwie przewidywanej kontynuacji, Death Stranding 2: On the Beach, który ma zostać 26 czerwca 2025 r., Kojima zagłębia się głębiej w złożoność łączności, stawiając przejmujące pytanie: „Czy powinniśmy się połączyć?” W miarę rozwoju podziałów społecznych staraliśmy się zrozumieć ewoluującą postawę Kojimę na ten temat i to, jak kształtuje to narrację jego najnowszego stworzenia.

Rozwój osad śmierci 2 miał miejsce w niezwykłych okolicznościach pandemii Covid-19. To tło zmusiło Kojimę do ponownej oceny pojęcia „połączenia”. Musiał poruszać się przez wyzwania stawiane przez technologię, zdalne środowiska produkcyjne i zmieniającą się dynamikę relacji międzyludzkich. Jak te elementy wpłynęły na jego reinterpretację łączności i jakie spostrzeżenia zyskał na temat roli technologii w naszym życiu?

Hideo Kojima wkrótce wyda Stranding 2. Zdjęcie Lorne Thomson/Redferns. W wnikliwym wywiadzie Kojima dzieli się swoim filozoficznym podejściem do rozwoju gry. Omawia, jakie elementy z pierwotnego pasma śmierci pozostały w tyle, a które zostały przeniesione do kontynuacji. Ponadto zastanawia się nad obecnym stanem społeczeństwa i tym, jak przeplatają się z tematami badanymi w jego grach.

Popularne gry Więcej >