by Ryan May 14,2025
I videogiochi hanno trasceso oltre a essere semplici esperienze di poppa adrenalina ricche di azione. Hideo Kojima, il genio creativo dietro Metal Gear Solid, ha introdotto profondi temi di divisione e connessione nel suo gioco rivoluzionario, Death Stranding. Rilasciato in un mondo pre-pandemico, la sua narrativa concettuale e la meccanica di movimento basata sulla consegna rivoluzionaria hanno aperto nuove strade per le esperienze di gioco.
Nel sequel attento con impazienza, Death Stranding 2: On the Beach, che si lancia il 26 giugno 2025, Kojima approfondisce le complessità della connettività, ponendo la domanda toccante: "Avremmo dovuto connetterci?" Mentre le divisioni sociali continuano ad ampliare, abbiamo cercato di comprendere la posizione in evoluzione di Kojima su questo tema e su come modella la narrazione della sua ultima creazione.
Lo sviluppo della decesso Stranding 2 ebbe luogo durante le straordinarie circostanze della pandemia di Covid-19. Questo sfondo ha costretto Kojima a rivalutare il concetto di "connessione". Ha dovuto navigare attraverso le sfide poste dalla tecnologia, dagli ambienti di produzione remoti e dalle dinamiche mutevoli delle relazioni umane. In che modo questi elementi hanno influenzato la sua reinterpretazione della connettività e quali intuizioni ha ottenuto sul ruolo della tecnologia nella nostra vita?
In un'intervista approfondita, Kojima condivide il suo approccio filosofico allo sviluppo del gioco. Discute quali elementi del filo di morte originali sono stati lasciati indietro e quali sono stati portati avanti nel sequel. Inoltre, riflette sullo stato attuale della società e su come si intreccia con i temi esplorati nei suoi giochi.
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