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Hideo Kojima parla Death Stranding 2: On the Beach: "Sono davvero felice che possiamo finire di fare il gioco"

by Ryan May 14,2025

I videogiochi hanno trasceso oltre a essere semplici esperienze di poppa adrenalina ricche di azione. Hideo Kojima, il genio creativo dietro Metal Gear Solid, ha introdotto profondi temi di divisione e connessione nel suo gioco rivoluzionario, Death Stranding. Rilasciato in un mondo pre-pandemico, la sua narrativa concettuale e la meccanica di movimento basata sulla consegna rivoluzionaria hanno aperto nuove strade per le esperienze di gioco.

Nel sequel attento con impazienza, Death Stranding 2: On the Beach, che si lancia il 26 giugno 2025, Kojima approfondisce le complessità della connettività, ponendo la domanda toccante: "Avremmo dovuto connetterci?" Mentre le divisioni sociali continuano ad ampliare, abbiamo cercato di comprendere la posizione in evoluzione di Kojima su questo tema e su come modella la narrazione della sua ultima creazione.

Lo sviluppo della decesso Stranding 2 ebbe luogo durante le straordinarie circostanze della pandemia di Covid-19. Questo sfondo ha costretto Kojima a rivalutare il concetto di "connessione". Ha dovuto navigare attraverso le sfide poste dalla tecnologia, dagli ambienti di produzione remoti e dalle dinamiche mutevoli delle relazioni umane. In che modo questi elementi hanno influenzato la sua reinterpretazione della connettività e quali intuizioni ha ottenuto sul ruolo della tecnologia nella nostra vita?

Hideo Kojima rilascerà presto Death Stranding 2. Foto di Lorne Thomson/Redferns. In un'intervista approfondita, Kojima condivide il suo approccio filosofico allo sviluppo del gioco. Discute quali elementi del filo di morte originali sono stati lasciati indietro e quali sono stati portati avanti nel sequel. Inoltre, riflette sullo stato attuale della società e su come si intreccia con i temi esplorati nei suoi giochi.

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