Rumah >  Berita >  Permainan Perkhidmatan Langsung: Warframe dan Soulframe untuk merevolusikan industri

Permainan Perkhidmatan Langsung: Warframe dan Soulframe untuk merevolusikan industri

by Daniel Feb 19,2025

Warframe's 1999 Expansion and SoulFrame: Era baru untuk permainan perkhidmatan langsung?


Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Digital Extremes, pencipta tajuk percuma untuk bermain-main Warframe , melancarkan butiran baru yang menarik tentang pengembangan mereka yang akan datang, Warframe: 1999 , dan fantasi mereka yang bercita-cita tinggi, SoulFrame , di Tennocon 2024. Ketua Pegawai Eksekutif Steve Sinclair Juga berkongsi pandangannya mengenai jangka hayat permainan perkhidmatan langsung.

Warframe: 1999-Pengembaraan Sci-Fi Retro

The Warframe: 1999 Demo Gameplay, yang dipamerkan di Tennocon, menawarkan pemergian yang signifikan dari estetika sci-fi yang ditubuhkan siri. Dagangan Teknologi Orokin yang anggun untuk suasana Höllvania yang diilhamkan pada tahun 1990-an, pemain mengambil peranan Arthur Nightingale, ketua pasukan Hex, mengetuai protoframe-pendahulu kepada warframe yang biasa.

The demo highlighted Arthur's use of the Atomicycle, intense combat against proto-infested enemies, and an unexpected encounter with a 90s boy band (yes, really!). The full soundtrack from the demo is now available on the Warframe YouTube channel. *Warframe: 1999* launches on all platforms this Winter 2024. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done The Hex team features six unique members, though only Arthur is playable in the demo. A novel romance system, utilizing "Kinematic Instant Message," allows players to build relationships with Hex members, leading to potential New Year's Eve romance. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Furthermore, Digital Extremes is collaborating with The Line animation studio (known for their work with Gorillaz) on an animated short film set in the *Warframe: 1999* universe, launching alongside the expansion. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Soulframe – A Deliberate Fantasy MMO ------------------------------------ The first *Soulframe* Devstream offered an extensive look at the game's open-world fantasy setting and gameplay. Players become Envoys, tasked with cleansing the Ode curse from the land of Alca. The Warsong Prologue introduces the game's world and narrative.

Tidak seperti tindakan cepat Warframe , SoulFrame menekankan pertempuran huru-hara yang lebih perlahan, lebih teratur. Pemain menggunakan Nightfold, Orbiter Peribadi, untuk berinteraksi dengan NPC, barangan kraf, dan juga peliharaan seorang teman serigala gergasi.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Pemain akan menemui nenek moyang, semangat kuat yang menawarkan manfaat permainan yang unik, seperti Verminia (The Rat Witch) yang membantu dengan peningkatan dan peningkatan kosmetik. Musuh termasuk Nimrod, musuh yang menggerunkan kilat, dan Bromius yang mengasyikkan, mengusik kesimpulan demo.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Pada masa ini, SoulFrame berada dalam fasa alpha tertutup ("SoulFrame Preludes") dengan rancangan untuk akses yang lebih luas pada musim gugur ini.

Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes mengenai Peril Pengabaian Perkhidmatan Langsung Pramatang


Dalam wawancara VGC di Tennocon 2024, Steve Sinclair menyuarakan kebimbangan mengenai penerbit utama yang meninggalkan permainan perkhidmatan secara langsung kerana kecemasan prestasi awal. Beliau menyerlahkan pelaburan yang signifikan dalam tajuk ini dan sisa yang berpotensi apabila projek ditutup terlalu lama kerana nombor pemain yang berubah -ubah.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Dia memetik Anthem , Synced , dan Crossfire X sebagai contoh permainan berprofil tinggi dibatalkan secara awal. Sebaliknya, kejayaan jangka panjang Warframe menunjukkan potensi sokongan yang berterusan dan penglibatan masyarakat. Pengalaman Digital Extremes dengan The Eternals Amazing (dibatalkan lima tahun yang lalu) memberitahu komitmen mereka untuk mengelakkan kesilapan yang sama dengan SoulFrame .

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done