Dom >  Aktualności >  Gry serwisowe na żywo: Warframe i SoulFrame to rewolucjonizacja przemysłu

Gry serwisowe na żywo: Warframe i SoulFrame to rewolucjonizacja przemysłu

by Daniel Feb 19,2025

Rozszerzenie i SoulFrame Warframe z 1999 roku: nowa era do gier serwisowych na żywo?


Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Digital Extremes, twórcy popularnego tytułu darmowego do gry Warframe , zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące ich nadchodzącego rozszerzenia, Warframe: 1999 i ich ambitna fantasy MMO, Soulframe , w TennoCon 2024. CEO Steve Sinclair Podzielił także swoje spostrzeżenia na temat często krótkiej żywotności gier serwisowych na żywo.

Warframe: 1999-Przygoda science fiction retro

  • Warframe: 1999 * Demo rozgrywki, prezentowanej w TennoCon, oferuje znaczące odejście od ustalonej estetyki science fiction serii. W handlu eleganckim technologią Ookin na szorstką atmosferę inspirowanej Höllvania z lat 90., gracze przyjmują rolę Arthur Nightingale, lidera zespołu Hex, pilotując protoframe-prekursora znajomych ram wojennych.

The demo highlighted Arthur's use of the Atomicycle, intense combat against proto-infested enemies, and an unexpected encounter with a 90s boy band (yes, really!). The full soundtrack from the demo is now available on the Warframe YouTube channel. *Warframe: 1999* launches on all platforms this Winter 2024. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done The Hex team features six unique members, though only Arthur is playable in the demo. A novel romance system, utilizing "Kinematic Instant Message," allows players to build relationships with Hex members, leading to potential New Year's Eve romance. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Furthermore, Digital Extremes is collaborating with The Line animation studio (known for their work with Gorillaz) on an animated short film set in the *Warframe: 1999* universe, launching alongside the expansion. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Soulframe – A Deliberate Fantasy MMO ------------------------------------ The first *Soulframe* Devstream offered an extensive look at the game's open-world fantasy setting and gameplay. Players become Envoys, tasked with cleansing the Ode curse from the land of Alca. The Warsong Prologue introduces the game's world and narrative.

W przeciwieństwie do szybkiego działania Warframe , Soulframe podkreśla wolniej, bardziej metodyczną walkę w zwarciu. Gracze wykorzystują noc nocny, osobistą orbiter, do interakcji z NPC, przedmiotami rzemieślniczymi, a nawet pogłębia gigantycznego towarzysza wilka.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Gracze napotkają przodków, potężne duchy oferujące wyjątkowe korzyści z rozgrywki, takie jak Verminia (szczura czarownica), która pomaga w tworzeniu i modernizacji kosmetycznej. Wrogowie obejmują Nimrod, potężny wrogi dzierżący pioruny i złowieszczy Bromius, drażniły się na zakończenie demo.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Obecnie Soulframe jest w zamkniętej fazie alfa („Soulframe Preludes”) z planami szerszego dostępu tej jesieni.

Cyfrowe dyrektor generalny Extremes na temat niebezpieczeństw przedwczesnego porzucenia usług na żywo


W wywiadzie VGC w TennoCon 2024 Steve Sinclair wyraził obawy dotyczące głównych wydawców przedwcześnie porzucających gry usługowe na żywo z powodu początkowych obaw wydajności. Podkreślił znaczącą inwestycję w te tytuły i potencjalne marnotrawstwo, gdy projekty zostaną zamknięte zbyt wcześnie z powodu wahań liczb graczy.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Przytoczył hymn , synchronizowany i Crossfire x jako przykłady głośnych gier anulowały przedwcześnie. Natomiast długoterminowy sukces Warframe pokazuje potencjał trwałego wsparcia i zaangażowania społeczności. Doświadczenie cyfrowe z The Amazing Eternals (anulowane pięć lat temu) informuje o ich zaangażowaniu w unikanie podobnych błędów z Soulframe *.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Popularne gry Więcej >