by Bella Jan 11,2025
Het is het einde van het jaar en tijd voor mijn selectie "Spel van het Jaar": Balatro. Hoewel het niet mijn absolute favoriet is, verdient het succes ervan discussie.
Ervan uitgaande dat je dit op tijd leest (29 december), heb je waarschijnlijk de indrukwekkende prijsuitreiking van Balatro gezien. Het sleepte prijzen in de wacht zoals Indie en Mobile Game of the Year bij The Game Awards, en won op unieke wijze twee Pocket Gamer Awards: Best Mobile Port en Best Digital Board Game. Jimbo's creatie heeft veel lof gekregen.
Het succes ervan heeft echter ook tot verwarring en zelfs woede geleid. Vergelijkingen tussen flitsende gameplay-trailers en de relatief eenvoudige beelden van Balatro zijn gebruikelijk. Velen zijn verbijsterd door de wijdverbreide bijval van een eenvoudige deckbuilder.
Dit onderstreept volgens mij waarom het mijn GOTY is. Voordat we dieper ingaan, volgen hier enkele eervolle vermeldingen:
Eervolle vermeldingen:
Een allegaartje
Mijn Balatro-ervaring is gemengd. Het is onmiskenbaar boeiend, maar ik heb het nog niet onder de knie. Ik vind ingewikkelde statistische optimalisatie frustrerend, en Balatro's optimalisatie van het kaartspel in het late spel heeft ervoor gezorgd dat ik ondanks vele gespeelde uren geen runs kon voltooien.
Desondanks vertegenwoordigt Balatro een uitstekende waarde. Het is eenvoudig, tijdrovend zonder veeleisend te zijn, en visueel aantrekkelijk. Voor $ 9,99 krijg je een boeiende roguelike deckbuilder die geschikt is voor openbaar spelen (het pokerelement kan je zelfs een gokgenie laten lijken!). Het vermogen van LocalThunk om een eenvoudig formaat naar een hoger niveau te tillen is lovenswaardig.
De rustgevende muziek en bevredigende geluidseffecten creëren een verslavende loop, maar het is verfrissend eerlijk over het verslavende karakter ervan.
Maar waarom zou je er verder over praten? Voor sommigen is het succes ervan niet genoeg.
"Het is maar een spel!"
Balatro is niet de meest controversiële release dit jaar (dat zou ironisch genoeg Astrobot kunnen zijn, gezien het eigenbelang dat vaak met dergelijke prijzen wordt geassocieerd). De reactie op Balatro benadrukt een belangrijk punt.
Balatro's ontwerp is onbeschaamd 'gamey'. Het is kleurrijk en boeiend zonder al te complex of opzichtig te zijn. Het mist een retro-esthetiek en is geen geavanceerde technische demo. (Het begon als een passieproject, zoals veel succesvolle indiegames.)
Toch brengt het succes ervan velen in verwarring, zowel critici als het publiek. Het is geen flitsende gacha-game en het verlegt ook geen grenzen voor mobiel gamen. Voor hen is het gewoon een kaartspel.
Maar het is een goed uitgevoerd kaartspel, dat een frisse kijk op het genre biedt. De kwaliteit van het spel moet worden beoordeeld op basis van de uitvoering ervan, en niet alleen op basis van beeldmateriaal of andere oppervlakkige elementen.
Inhoud boven stijl
Het succes van Balatro leert ons een waardevolle les: succes op meerdere platforms vereist geen enorme budgetten of complexe functies. Eenvoudige, goed uitgevoerde games met unieke stijlen kunnen resoneren op mobiel, console en pc.
Hoewel het geen enorm financieel succes was, heeft LocalThunk, gezien de veronderstelde lage ontwikkelingskosten, waarschijnlijk flink geprofiteerd.
Balatro bewijst dat games geen gacha-avonturen tussen platforms, progressie en massale multiplayer hoeven te zijn om te kunnen gedijen. Eenvoud en kwaliteit kunnen diverse spelers verenigen.
Mijn worstelingen met Balatro benadrukken de toegankelijkheid ervan. Sommigen streven naar optimale strategieën, terwijl anderen, zoals ik, genieten van het ontspannen tempo.
Concluderend herhaalt het succes van Balatro een bekend punt: je hebt geen baanbrekende graphics of complexe gameplay nodig om te slagen. Soms is een beetje een "grappenmaker" voldoende.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak hints op toekomstige inhoudscadans
Balatro voegt 8 franchises en nog meer gekke chaos toe met de Friends of Jimbo 3-update
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Seriële reiniger is nu uit op iOS en Android voor snelle opfrisbeurt ten behoeve van criminaliteit
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review – Aanpasbaar, comfortabel, maar ontbreekt aan manieren
De onaangekondigde AAA-titel van Rise of the Ronin Devs is in de maak
Dragon Ball Project Multiverse om in 2025 te worden uitgebracht
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Soccer Manager 2025 lanceert op Android, met 90+ competities
Apr 24,2025
Ayaneo lanceert twee Android -gamingapparaten op GDC 2025
Apr 24,2025
ESA lanceert initiatief voor Game Accessibility Information
Apr 24,2025
Roblox Lockover -codes bijgewerkt voor januari 2025
Apr 24,2025
"Ruwe input beheersen in Marvel -rivalen: een gids"
Apr 24,2025