Home >  News >  Mga nangungunang laro sa mobile ng 2024: Mga pinili ni Iwan, maliban sa Balatro

Mga nangungunang laro sa mobile ng 2024: Mga pinili ni Iwan, maliban sa Balatro

by Bella Jan 11,2025

Katapusan na ng taon, at oras na para sa aking pagpipiliang "Laro ng Taon": Balatro. Bagama't hindi ko lubos na paborito, ang tagumpay nito ay nangangailangan ng talakayan.

Sa ngayon, ipagpalagay na binabasa mo ito ayon sa iskedyul (ika-29 ng Disyembre), malamang na nakita mo na ang kahanga-hangang paghakot ng parangal ni Balatro. Nagwagi ito ng mga parangal tulad ng Indie at Mobile Game of the Year sa The Game Awards, at natatanging nanalo ng dalawang Pocket Gamer Awards: Best Mobile Port at Best Digital Board Game. Ang paglikha ni Jimbo ay umani ng malawakang papuri.

Gayunpaman, ang tagumpay nito ay nagdulot din ng pagkalito at maging ng galit. Karaniwan ang mga paghahambing sa pagitan ng mga makikinang na trailer ng gameplay at ang medyo simpleng visual ni Balatro. Marami ang nalilito sa malawakang pagbubunyi ng isang deckbuilder.

Ito, naniniwala ako, ay nagha-highlight kung bakit ito ang aking GOTY. Bago palalimin, narito ang ilang marangal na pagbanggit:

Mga Kagalang-galang na Pagbanggit:

  • Vampire Survivors' Castlevania expansion: Ang pinakahihintay na pagdaragdag ng mga iconic na Castlevania character ay hindi kapani-paniwala.
  • Squid Game: Unleashed ay libre: Isang potensyal na groundbreaking na hakbang ng Netflix Games, na nagmumungkahi ng pagtuon sa pag-akit ng mga bagong manonood.
  • Watch Dogs: Truth audio adventure: Isang kawili-wili, bagama't hindi kinaugalian, release mula sa Ubisoft, na nagpapakita ng ibang diskarte sa Watch Dogs franchise.

Isang Mixed Bag

Ang aking karanasan sa Balatro ay halo-halong. Ito ay hindi maikakaila na nakakaengganyo, ngunit hindi ko pa ito pinagkadalubhasaan. Nakakadismaya ang masalimuot na statistical optimization, at ang late-game deck optimization ni Balatro ay humadlang sa akin sa pagkumpleto ng mga pagtakbo sa kabila ng maraming oras na nilalaro.

Sa kabila nito, ang Balatro ay kumakatawan sa mahusay na halaga. Ito ay simple, matagal nang hindi hinihingi, at kaakit-akit sa paningin. Sa halagang $9.99, makakakuha ka ng nakakaengganyong roguelike deckbuilder na angkop para sa pampublikong paglalaro (maaaring gawin ka pa ng elemento ng poker na parang isang henyo sa pagsusugal!). Ang kakayahan ng LocalThunk na itaas ang isang simpleng format ay kapuri-puri.

Ang pagpapatahimik na musika at kasiya-siyang sound effect ay lumilikha ng nakakahumaling na loop, ngunit ito ay nakakapreskong tapat tungkol sa nakakahumaling na kalikasan nito.

Ngunit bakit pag-usapan pa ito? Para sa ilan, hindi sapat ang tagumpay nito.

yt

"Laro Lang Ito!"

Ang Balatro ay hindi ang pinakakontrobersyal na release ngayong taon (maaaring Astrobot, ironically, dahil sa pagpapahalaga sa sarili na kadalasang nauugnay sa mga naturang parangal). Ang reaksyon kay Balatro ay nagha-highlight ng isang mahalagang punto.

Ang disenyo ni Balatro ay unapologetically "gamey." Ito ay makulay at nakakaengganyo nang hindi masyadong kumplikado o marangya. Wala itong retro aesthetic at hindi isang cutting-edge tech demo. (Nagsimula ito bilang isang passion project, tulad ng maraming matagumpay na indie games.)

Gayunpaman, ang tagumpay nito ay nalilito sa marami, kapwa mga kritiko at publiko. Ito ay hindi isang marangya na laro ng gacha, at hindi rin ito nagtutulak sa mga hangganan ng mobile gaming. Ito ay simpleng "isang laro ng card" para sa kanila.

Ngunit isa itong well-executed card game, na nag-aalok ng bagong pananaw sa genre. Ang kalidad ng laro ay dapat hatulan sa pamamagitan ng pagpapatupad nito, hindi lamang sa pamamagitan ng visual o iba pang mababaw na elemento.

Substance Over Style

Ang tagumpay ni Balatro ay nagtuturo ng mahalagang aral: Ang tagumpay ng multiplatform ay hindi nangangailangan ng malalaking badyet o kumplikadong mga tampok. Ang mga simple at mahusay na naisagawang mga laro na may mga natatanging istilo ay maaaring umalingawngaw sa mobile, console, at PC.

Bagaman hindi isang malaking tagumpay sa pananalapi, kung isasaalang-alang ang ipinapalagay na mababang gastos sa pagpapaunlad, malamang na kumikita nang malaki ang LocalThunk.

Pinapatunayan ni Balatro na ang mga laro ay hindi kailangang maging cross-platform, cross-progression, massively multiplayer gacha adventures para umunlad. Ang pagiging simple at kalidad ay maaaring magkaisa sa iba't ibang manlalaro.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Ang aking mga pakikibaka kay Balatro ay nagtatampok sa pagiging naa-access nito. Ang ilan ay nagsusumikap para sa pinakamainam na mga diskarte, habang ang iba, tulad ko, ay nasisiyahan sa nakakarelaks na bilis nito.

Sa konklusyon, inulit ng tagumpay ni Balatro ang isang pamilyar na punto: Hindi mo kailangan ng groundbreaking na graphics o kumplikadong gameplay para magtagumpay. Minsan, sapat na ang pagiging medyo "joker".

Trending Games More >