Home >  News >  เกมมือถือยอดนิยมประจำปี 2024: เกมที่ Iwan คัดสรร ยกเว้น Balatro เป็นหลัก

เกมมือถือยอดนิยมประจำปี 2024: เกมที่ Iwan คัดสรร ยกเว้น Balatro เป็นหลัก

by Bella Jan 11,2025

ใกล้สิ้นปีแล้ว และถึงเวลาสำหรับการเลือก "เกมแห่งปี" ของฉัน: Balatro แม้ว่าจะไม่ใช่สิ่งที่ฉันชอบที่สุด แต่ความสำเร็จก็รับประกันว่าจะมีการพูดคุยกัน

ถึงตอนนี้ สมมติว่าคุณกำลังอ่านข้อความนี้ตามกำหนดการ (29 ธันวาคม) คุณคงได้เห็นการคว้ารางวัลอันน่าประทับใจของ Balatro แล้ว กวาดรางวัลอย่างเกมอินดี้และเกมมือถือแห่งปีจาก The Game Awards และคว้ารางวัล Pocket Gamer Awards ถึง 2 รางวัล ได้แก่ Best Mobile Port และ Best Digital Board Game ผลงานของ Jimbo ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง

อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จยังก่อให้เกิดความสับสนและความโกรธอีกด้วย การเปรียบเทียบระหว่างตัวอย่างเกมเพลย์ที่ฉูดฉาดกับภาพที่ค่อนข้างเรียบง่ายของ Balatro เป็นเรื่องปกติ หลายคนรู้สึกงุนงงกับเสียงไชโยโห่ร้องที่ตรงไปตรงมาของผู้สร้างสำรับ

ฉันเชื่อว่าสิ่งนี้เน้นย้ำว่าทำไมถึงเป็น GOTY ของฉัน ก่อนที่จะเจาะลึก ต่อไปนี้เป็นคำกล่าวถึงอันทรงเกียรติบางส่วน:

คำชมเชย: -

  • ' ส่วนเสริม Castlevania: ตัวละคร Castlevania อันโด่งดังที่รอคอยมานานนั้นยอดเยี่ยมมากVampire Survivors
  • Squid Game: Unleashed ให้บริการฟรี:
  • การเคลื่อนไหวที่แปลกใหม่ของ Netflix Games โดยแนะนำให้มุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้ชมใหม่ ๆ
  • Watch Dogs: Truth audio การผจญภัย:
  • เกมที่น่าสนใจแต่แหวกแนวจาก Ubisoft นำเสนอแนวทางที่แตกต่างออกไปสำหรับแฟรนไชส์ ​​Watch Dogs -
  • ถุงผสม

ประสบการณ์ Balatro ของฉันมีความหลากหลาย มันน่าดึงดูดอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่ฉันยังไม่เชี่ยวชาญ ฉันพบว่าการเพิ่มประสิทธิภาพทางสถิติที่ซับซ้อนนั้นน่าหงุดหงิด และการเพิ่มประสิทธิภาพเด็คในช่วงท้ายเกมของ Balatro ทำให้ฉันไม่สามารถดำเนินการได้สำเร็จแม้จะเล่นหลายชั่วโมงก็ตาม

ถึงจะเป็นเช่นนั้น Balatro ก็แสดงให้เห็นถึงความคุ้มค่าที่ยอดเยี่ยม เรียบง่าย ใช้เวลานานโดยไม่ต้องเรียกร้อง และดึงดูดสายตา ด้วยราคา $9.99 คุณจะได้รับเครื่องสร้างสำรับโร๊คไลค์ที่น่าสนใจซึ่งเหมาะสำหรับการเล่นในที่สาธารณะ (องค์ประกอบของโป๊กเกอร์อาจทำให้คุณดูเหมือนเป็นอัจฉริยะด้านการพนันด้วยซ้ำ!) ความสามารถของ LocalThunk ในการยกระดับรูปแบบที่เรียบง่ายนั้นน่ายกย่อง

เพลงที่สงบเงียบและเสียงเอฟเฟกต์ที่น่าพึงพอใจสร้างวงที่ชวนติดตาม แต่ก็ตรงไปตรงมาเกี่ยวกับธรรมชาติของการเสพติดของมัน

แต่ทำไมต้องพูดคุยกันมากกว่านี้? สำหรับบางคน ความสำเร็จยังไม่เพียงพอ

-

"มันก็แค่เกม!"

ytBalatro ไม่ใช่รุ่นที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดในปีนี้ (ซึ่งอาจเป็น Astrobot ที่น่าขัน เนื่องจากความสำคัญในตัวเองมักเกี่ยวข้องกับรางวัลดังกล่าว) ปฏิกิริยาต่อ Balatro เน้นประเด็นสำคัญ

การออกแบบของ Balatro นั้น "เป็นเกม" อย่างแท้จริง มีสีสันและน่าดึงดูดโดยไม่ซับซ้อนหรือฉูดฉาดจนเกินไป มันขาดความสวยงามแบบย้อนยุคและไม่ใช่การสาธิตเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย (มันเริ่มต้นจากโปรเจ็กต์ที่หลงใหล เช่นเดียวกับเกมอินดี้ที่ประสบความสำเร็จหลายเกม) แต่ความสำเร็จนี้ทำให้หลายคนสับสน ทั้งนักวิจารณ์และสาธารณชน มันไม่ใช่เกมกาชาที่ฉูดฉาด และไม่ก้าวข้ามขอบเขตการเล่นเกมบนมือถือ มันเป็นเพียง "เกมไพ่" สำหรับพวกเขา

แต่มันเป็นเกมไพ่ที่ดำเนินการได้ดี ที่นำเสนอแนวใหม่ที่แปลกใหม่ คุณภาพของเกมควรตัดสินจากประสิทธิภาพของเกม ไม่ใช่เพียงภาพหรือองค์ประกอบผิวเผินอื่นๆ เท่านั้น

เนื้อหาเกินสไตล์

ความสำเร็จของ Balatro สอนบทเรียนอันมีค่า: ความสำเร็จแบบหลายแพลตฟอร์มไม่จำเป็นต้องใช้งบประมาณจำนวนมากหรือฟีเจอร์ที่ซับซ้อน เกมที่เรียบง่ายและดำเนินการอย่างดีพร้อมสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์สามารถดึงดูดใจได้ทั้งบนมือถือ คอนโซล และพีซี

แม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จทางการเงินมากนัก เมื่อพิจารณาถึงต้นทุนการพัฒนาที่สันนิษฐานไว้ แต่ LocalThunk ก็มีแนวโน้มที่จะทำกำไรได้อย่างดี

Balatro พิสูจน์ให้เห็นว่าเกมไม่จำเป็นต้องเป็นการผจญภัยข้ามแพลตฟอร์ม ก้าวหน้า และมีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ ความเรียบง่ายและคุณภาพสามารถรวมผู้เล่นที่หลากหลายเข้าด้วยกัน

<>

ปัญหาของฉันกับ Balatro เน้นย้ำถึงความสามารถในการเข้าถึงได้ บางคนพยายามเพื่อให้ได้กลยุทธ์ที่ดีที่สุด ในขณะที่คนอื่นๆ เช่นฉัน เพลิดเพลินไปกับจังหวะที่ผ่อนคลายA promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

โดยสรุป ความสำเร็จของ Balatro ตอกย้ำจุดที่คุ้นเคย: คุณไม่จำเป็นต้องมีกราฟิกที่แหวกแนวหรือรูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ บางครั้งเป็น "โจ๊กเกอร์" สักหน่อยก็พอ