by Nora Mar 05,2025
Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso le sue riflessioni sulla creatività e sulla natura impegnativa dello sviluppo del gioco. Tra il "tempo di crisi" attualmente in corso per Death Stranding 2: sulla spiaggia, Kojima ha espresso affaticamento e ha descritto le intense pressioni di questa fase di sviluppo cruciale.
In una serie di post X/Twitter, Kojima ha dettagliato le sfide, affermando: "Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente, noto come" tempo di crisi ". Oltre alla miscelazione e alla registrazione vocale giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e lavoro non legato al gioco.
Mentre Kojima non ha esplicitamente nominato Death Stranding 2, la sua data di rilascio del 2025 e i tempi tipici dei periodi di crisi suggeriscono fortemente che il progetto che attualmente vive questo intenso carico di lavoro. Gli altri suoi progetti, OD e Physint, sono probabilmente nelle prime fasi di sviluppo.
Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla miscelazione e alla registrazione vocale giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ... https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 gennaio 2025
La contemplazione di Kojima sulla sua futura longevità creativa, tuttavia, sembra meno direttamente legata a questo periodo di crisi attuale e più alle riflessioni più ampie stimolate leggendo una biografia di Ridley Scott. Il 61enne Kojima ha messo in dubbio: "A questa età, non posso fare a meno di pensare a quanto tempo potrò rimanere" creativo "." Ha espresso il desiderio di continuare a creare per gli anni a venire, ma ha riconosciuto l'incertezza della sua durata creativa, citando il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione.
Nonostante queste riflessioni, i fan possono essere certi che Kojima rimane impegnata nel suo mestiere, anche dopo quasi quattro decenni nel settore.
Il gameplay di Death Stranding 2, in mostra a settembre, rimane non convenzionale come previsto, con elementi come una modalità fotografica unica, figure danzanti e un personaggio interpretato da George Miller (direttore di Mad Max). Mentre a gennaio è stata pubblicata un'introduzione di una storia, molti aspetti rimangono avvolti nel mistero. Kojima ha, tuttavia, confermato quali personaggi non torneranno. Il primo gioco di Death Stranding ha ricevuto una valutazione 6/10 da IGN, lodando il suo "affascinante mondo di fantascienza soprannaturale", ma criticando i limiti di gioco.
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