by Nora Mar 05,2025
Hideo Kojima, de visionair achter de Metal Gear -serie, deelde onlangs zijn reflecties over creativiteit en de veeleisende aard van game -ontwikkeling. Temidden van de "Crunch Time" die momenteel aan de gang is voor Death Stranding 2: op het strand, Kojima uitte vermoeidheid en beschreef de intense druk van deze cruciale ontwikkelingsfase.
In een reeks X/Twitter -berichten beschreef Kojima de uitdagingen en verklaarde: "De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'Crunch Time'. Bovenop mixen en Japanse spraakopname is er een onvermijdelijke stapel andere taken: opmerkingen, uitleg, essays, interviews, discussies en niet-game-gerelateerd werk. "
Hoewel Kojima de Death Stranding 2 niet expliciet noemde, zijn de releasedatum 2025 en de typische timing van crunch -periodes sterk suggereren dat het project is dat momenteel deze intense werklast ervaart. Zijn andere projecten, OD en Physint, zijn waarschijnlijk in eerdere stadia van ontwikkeling.
De meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal - vaak bekend als 'crunch time'. Bovenop mixen en Japanse spraakopname is er een onvermijdelijke stapel andere taken: reacties, uitleg, essays, interviews, discussies, en ... https://t.co/frxrgas748 schrijven:
- Hideo_Kojima (@hideo_kojima_en) 10 januari 2025
Kojima's beschouwing van zijn toekomstige creatieve levensduur lijkt echter minder direct gekoppeld aan deze huidige crunch -periode en meer aan bredere reflecties die worden aangespoord door het lezen van een Ridley Scott -biografie. De 61-jarige Kojima vroeg zich af: "Op deze leeftijd kan ik niet anders dan nadenken over hoe lang ik nog meer kan blijven 'creatief'. 'Hij uitte de wens om nog jaren te blijven creëren, maar erkende de onzekerheid van zijn creatieve levensduur, het aan verwijzing naar Ridley Scott's voortdurende succes bij 87 als inspiratie.
Ondanks deze reflecties kunnen fans er zeker van zijn dat Kojima zich inzet voor zijn vak, zelfs na bijna vier decennia in de industrie.
De Death Stranding 2 -gameplay, in september getoond, blijft even onconventioneel als verwacht, met elementen zoals een unieke fotomodus, dansfiguren en een personage geportretteerd door George Miller (regisseur van Mad Max). Terwijl een verhaalintroductie in januari werd uitgebracht, blijven veel aspecten gehuld in mysterie. Kojima heeft echter bevestigd welke tekens niet zullen terugkeren. De eerste Death Stranding-game kreeg een 6/10 rating van IGN, en prees zijn "fascinerende wereld van bovennatuurlijke sci-fi", maar bekritiseerde gameplaybeperkingen.
Diablo 4 onthult spannende unieke items voor seizoen 5
Seriële reiniger is nu uit op iOS en Android voor snelle opfrisbeurt ten behoeve van criminaliteit
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Exclusief 'Sakamoto Days'-puzzelspel, exclusief voor Japan, onthuld
Deltarune Chapter 4 nadert zijn voltooiing, de release blijft nog ver weg
Fantasma verrijkt Augmented Reality-avontuur met taaluitbreidingen
Another Eden: The Cat Beyond Time and Space x Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout Crossover verschijnt binnenkort!
Delta Force Storms Mobile: Garena en TiMi Alliance
Police Bus Robot Bike Games
DownloadenReach Speech: Speech therapy
DownloadenBug Survivor: Ants Clash
DownloadenBible Coloring Paint By Number
DownloadenTCGM - Trading Cards
Downloaden3D Color Sort Hoop Stack
DownloadenTravel Crush - Match 3 Game
DownloadenSummoned by Accident
DownloadenWord Cookies! ® Mod
DownloadenHoe de handelaar in afval te vinden in Stalker 2
Mar 06,2025
Oblivion -remake -lek suggereert dat het wat inspiratie haalt door soulslikes
Mar 06,2025
Deze Valentijnsdag verspreiden zorgberen vreugde met struikelende jongens
Mar 06,2025
Wuthering Waves: hoe je Nightmare Tempest Mephis ontgrendelt
Mar 06,2025
Waar te bestellen de Samsung Galaxy S25 en S25 Ultra
Mar 06,2025