by Nora Mar 05,2025
Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno podzielił swoje refleksje na temat kreatywności i wymagającą naturę rozwoju gier. Wśród „czasu kryzysu” trwającej obecnie na śmierć 2: Na plaży Kojima wyraził zmęczenie i opisał intensywną presję tej kluczowej fazy rozwoju.
W serii postów X/na Twitterze Kojima szczegółowo opisał wyzwania, stwierdzając: „Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie i psychicznie - nieznany jako„ czas chrupania ”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosowego istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i pracy niezwiązanej z grą.
Podczas gdy Kojima nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2, jego datę premiery 2025 i typowego czasu okresów kryzysu zdecydowanie sugerują, że projekt ma obecnie intensywne obciążenie pracą. Jego inne projekty, OD i Physint, są prawdopodobnie na wcześniejszych etapach rozwoju.
Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… https://t.co/frxrgas748
- Hideo_Kojima (@Hideo_Kojima_EN) 10 stycznia 2025
Kontemplacja Kojimy o jego przyszłej twórczej długowieczności wydaje się jednak mniej bezpośrednio powiązana z tym obecnym okresem kryzysu, a bardziej z szerszymi refleksjami pobudzonymi przez czytanie biografii Ridleya Scotta. 61-letni Kojima zapytał: „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ”. Wyraził chęć kontynuowania tworzenia przez wiele lat, ale przyznał niepewność jego twórczej życia, powołując się na ciągły sukces Ridleya Scotta na 87.
Pomimo tych refleksji fani mogą być pewni, że Kojima pozostaje zaangażowany w jego rzemiosło, nawet po prawie czterech dekad w branży.
Rozgrywka Death Stranding 2, zaprezentowana we wrześniu, pozostaje tak niekonwencjonalna, jak oczekiwano, z elementami takimi jak unikalny tryb fotograficzny, figurki tańca i postać przedstawiona przez George'a Millera (dyrektor Mad Max). Podczas gdy wprowadzenie historii zostało wydane w styczniu, wiele aspektów pozostaje spowitych tajemnicą. Kojima potwierdził jednak, które postacie nie powrócą. Pierwsza gra śmierci, która otrzymała ocenę 6/10 od IGN, chwaląc swój „fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction”, ale krytykując ograniczenia rozgrywki.
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Wszystkie materiały, zestawy i konstelacje Mavuiki w Genshin Impact
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Najlepsze Xbox Game Pass gry dla dzieci (styczeń 2025)
Solo Leveling: Global Tournament zbliża się
Marvel Rivals: Wyjaśnienie Draculi, sezonu 1
Power Rangers: odkryj ukryte tajemnice karnawału i cmentarza Rity
Odsłanianie Mita Kompatybilność kasety: kompleksowy przewodnik dla łatwej identyfikacji
Proxi: W przedsprzedaży teraz z ekskluzywnym DLC
Jul 25,2025
„Stworzenie Kelarra zaprezentowane w Heroes of Might & Magic: Olden Era”
Jul 24,2025
MacBook Air M4 Early 2025: Odsunięty
Jul 24,2025
Gotowa gorączka ma na celu rekord świata Guinnessa podczas obchodów 10. rocznicy
Jul 24,2025
World of Warcraft: plunstorm - wszystkie nagrody i ile kosztują
Jul 24,2025