by Nora Mar 05,2025
Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno podzielił swoje refleksje na temat kreatywności i wymagającą naturę rozwoju gier. Wśród „czasu kryzysu” trwającej obecnie na śmierć 2: Na plaży Kojima wyraził zmęczenie i opisał intensywną presję tej kluczowej fazy rozwoju.
W serii postów X/na Twitterze Kojima szczegółowo opisał wyzwania, stwierdzając: „Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie i psychicznie - nieznany jako„ czas chrupania ”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosowego istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i pracy niezwiązanej z grą.
Podczas gdy Kojima nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2, jego datę premiery 2025 i typowego czasu okresów kryzysu zdecydowanie sugerują, że projekt ma obecnie intensywne obciążenie pracą. Jego inne projekty, OD i Physint, są prawdopodobnie na wcześniejszych etapach rozwoju.
Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… https://t.co/frxrgas748
- Hideo_Kojima (@Hideo_Kojima_EN) 10 stycznia 2025
Kontemplacja Kojimy o jego przyszłej twórczej długowieczności wydaje się jednak mniej bezpośrednio powiązana z tym obecnym okresem kryzysu, a bardziej z szerszymi refleksjami pobudzonymi przez czytanie biografii Ridleya Scotta. 61-letni Kojima zapytał: „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ”. Wyraził chęć kontynuowania tworzenia przez wiele lat, ale przyznał niepewność jego twórczej życia, powołując się na ciągły sukces Ridleya Scotta na 87.
Pomimo tych refleksji fani mogą być pewni, że Kojima pozostaje zaangażowany w jego rzemiosło, nawet po prawie czterech dekad w branży.
Rozgrywka Death Stranding 2, zaprezentowana we wrześniu, pozostaje tak niekonwencjonalna, jak oczekiwano, z elementami takimi jak unikalny tryb fotograficzny, figurki tańca i postać przedstawiona przez George'a Millera (dyrektor Mad Max). Podczas gdy wprowadzenie historii zostało wydane w styczniu, wiele aspektów pozostaje spowitych tajemnicą. Kojima potwierdził jednak, które postacie nie powrócą. Pierwsza gra śmierci, która otrzymała ocenę 6/10 od IGN, chwaląc swój „fascynujący świat nadprzyrodzonego science fiction”, ale krytykując ograniczenia rozgrywki.
Cykl aktualizacji Zenless Zone Zero Wskazówki dotyczące wycieku przyszłej zawartości
Balatro dodaje 8 franczyz i więcej szalonego chaosu dzięki aktualizacji Friends of Jimbo 3
Pokémon dodaje kolejną grę do biblioteki NSO
Serial Cleaner jest teraz na iOS i Androida w celu szybkiego odświeżenia
Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Niezapowiedziany tytuł AAA Rise of the Ronin Devs jest w przygotowaniu
Dragon Ball Project Multiverse zostanie wydany w 2025 roku
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
„Przewodnik po pomocy Big Dill w Fortnite Rozdział 6 Party”
May 18,2025
10 najlepszych księżniczek Disneya w rankingu
May 18,2025
Top Horizon Walker Vanguards
May 18,2025
SteelSeries Arctis Nova Pro: Zaoszczędź ponad 100 USD na najlepszym zestawie słuchawkowym do gier bezprzewodowych
May 18,2025
Dune: Awakening Developers wyjaśniają zachowanie z warstwami
May 18,2025