
Patch 11.1 di World of Warcraft: importanti cambiamenti alla professione di cacciatore
La patch 11.1 di World of Warcraft ha apportato importanti modifiche alla professione del cacciatore, la più accattivante delle quali è la modifica delle caratteristiche degli animali domestici. I cacciatori ora possono scegliere liberamente tra le tre caratteristiche del loro animale domestico nella stalla: astuzia, ferocia e tenacia. Ciò significa che qualsiasi animale domestico da cacciatore, come l'evento Renna del Festival dei Sogni nel Velo d'Inverno in World of Warcraft, può avere caratteristiche diverse, consentendo ai giocatori di abbinare liberamente il proprio animale domestico preferito e il proprio stile di combattimento in base alle proprie esigenze di combattimento.
Inoltre, anche la specializzazione del cacciatore ha ricevuto importanti modifiche. Tutte e tre le specializzazioni riceveranno aggiustamenti, con il Cacciatore di tiratori che riceverà i cambiamenti più significativi. I cacciatori che sparano non avranno più animali domestici e avranno invece un'aquila esploratrice unica che marchia i bersagli, facendo loro subire danni extra dal cacciatore. I cacciatori di controllo delle bestie possono scegliere di utilizzare un solo animale domestico, che otterrà danni e dimensioni maggiori per compensare. Infine, il talento dell'eroe del leader del raid sarà ridisegnato per consentire ai cacciatori di evocare un orso, un cinghiale e un drago in combattimento.
Questi cambiamenti hanno innescato accese discussioni tra i giocatori cacciatori. Il cambio dei tratti dell'animale domestico e le opzioni per il controllo della bestia per animale singolo sono stati accolti con ampi consensi, ma le modifiche al cacciatore di tiratori sono state accolte con recensioni contrastanti. Sebbene i giocatori comprendano la filosofia progettuale di Blizzard di rimuovere gli animali domestici per evidenziare la fantasia dello sparatutto, molti ritengono che la rimozione degli animali domestici diluisca l'esperienza principale della classe del cacciatore. Allo stesso modo, a molti giocatori non piace il fatto che i leader del raid siano costretti a usare orsi, cinghiali e draghi, preferendo poter scegliere i propri animali di supporto.
Tuttavia, questi cambiamenti non sono ancora finalizzati. I giocatori di World of Warcraft sperimenteranno questi cambiamenti nel server di test PTR della patch 11.1 all'inizio del prossimo anno, quindi i giocatori di Hunter dovrebbero fornire attivamente feedback a Blizzard per migliorare questi nuovi aggiustamenti.
Riepilogo delle modifiche ai cacciatori nella patch 11.1 di World of Warcraft:
- I tratti dell'animale domestico del cacciatore ora possono essere modificati tramite il menu a discesa nella stalla.
Cambiamenti di carriera:
- Cacciatore
- La Torcia Ember è stata ridisegnata: ora aumenta il raggio della torcia del 50%.
- L'istinto territoriale è stato riprogettato: ora riduce il tempo di recupero di Intimidazione di 10 secondi e non evocherà più un animale domestico se non ne hai già evocato uno.
- Medicina della natura selvaggia è stata aggiornata: ora aumenta anche l'effetto di riduzione del tempo di recupero della guarigione naturale di altri 0,5 secondi.
- Aggiornato senza lamentele: ora riduce anche il tempo di recupero di Misdirection di altri 5 secondi.
- Ruggito sacrificale è stato aggiornato solo per i cacciatori di tiratori: ordina al tuo animale domestico di proteggere un bersaglio amico dai colpi critici, rendendo gli attacchi contro quel bersaglio incapaci di sferrare colpi critici. Dura 12 secondi. Mentre è attivo il Ruggito Sacrificale, la tua Aquila Esploratrice non può applicare i Marchi di Esplorazione.
- Intimidazione ora ha una variante unica quando sei nella specializzazione di tiro, non richiede linea di vista e utilizza la tua Aquila da ricognizione.
- La velocità del proiettile esplosivo è aumentata.
- Occhio della bestia ora può essere appreso solo dai cacciatori di Sopravvivenza e Controllo della bestia.
- Ora l'Occhio d'aquila può essere appreso solo sparando ai cacciatori.
- La trappola congelante ora si rompe in base a una soglia di danno inferiore anziché a qualsiasi danno.
- I tooltip di Urlo sacrificale, Guarigione nella natura selvaggia e Senza lamentarsi sono stati aggiornati per non fornire ai cacciatori di Precisione di tiro informazioni non correlate alla loro specializzazione.
- Talento da eroe
- Ranger notturno
- Fuoco Avvizzitore è stato aggiornato: Fuoco Avvizzimento ora si attiva quando Dardo d'Ombra viene lanciato durante Tiro di Precisione/Furia Selvaggia. Non lancia più automaticamente Dardo d'Ombra ma fornisce invece un colpo critico.
- Note degli sviluppatori: una lamentela comune su Blightfire è la sua coerenza. L'obiettivo di questa modifica è aumentare il limite inferiore della casualità di Blight Fire abbassando al contempo il suo limite superiore, consentendo comunque emozionanti momenti di high roll quando si ottengono rapidamente molti colpi critici e riducendo la possibilità che non accada nulla durante la situazione di Blight Fire .
- Risolto un problema che impediva al Cono della Polvere della Desolazione di infliggere danni nell'area prevista.
- Capo squadra
- Nuovo talento: Ululato del leader del raid - Ogni 30 secondi, il tuo prossimo ordine di uccisione evocherà un orso, un drago o un cinghiale per supportarti. Il tuo orso piomba sul campo di battaglia, lacerando la carne di un massimo di 8 nemici vicini, infliggendo ingenti danni che durano a lungo. Il tuo drago aumenta il danno che tu e i tuoi animali domestici infliggete. Il tuo cinghiale si precipita in battaglia, infliggendo gravi danni al bersaglio e danni moderati ai nemici vicini.
- Nuovo talento: Meglio insieme - Il tempo di recupero di Ululato del leader del raid è stato ridotto a 25 secondi. Il tuo animale domestico guadagnerà un ulteriore 5% del tuo potere di attacco.
- Nuovo talento: Chiamata Terrificante - Comando di uccisione ridurrà il tempo di recupero dell'Ululato del leader del raid di 1 secondo. Colpo del Cobra/Assalto del Raptor/Morso della Mangusta ridurranno il tempo di recupero dell'Ululato del leader del raid di 1 secondo.
- Nuovo talento: Spirito di squadra - L'ululato del leader della squadra fa sì che il tuo prossimo ordine di uccisione infligga il 50% di danni aggiuntivi/generi ulteriori accumuli di punte di lancia.
- Nuovo talento: Furia dell'orso: il danno periodico del tuo orso ha una probabilità del 10% di ridurre il tempo di recupero di Kill Command/Slaughter o Flanking Strike di 1/2 secondi. Seleziona il nodo con zanne velenose.
- Nuovo talento: Zanne Velenose: il danno iniziale del tuo orso consumerà fino a 8 bersagli vicini con colpi di veleno, infliggendo istantaneamente il 100% del danno rimanente. Seleziona il nodo con Fury of the Bear.
- Nuovo talento: Furia del drago: gli attacchi del tuo animale domestico aumentano il bonus al danno del tuo drago dell'1%, fino a un massimo del 10%. Lanciare Kill Order/Wildfire Bomb prolungherà la durata del tuo drago di 1/2 secondo, fino a un massimo di 10 secondi.
- Nuovo talento: Cavalcacinghiali - Ogni volta che il tuo Cinghiale infligge danni, il tuo prossimo Colpo di Cobra/Assalto di Raptor/Morso di Mangusta attacca 1 bersaglio aggiuntivo. Beast Control Hunter infligge anche il 25% di danni aggiuntivi al suo successivo Cobra Shot, accumulandosi fino a 4 volte. I cacciatori di sopravvivenza hanno una probabilità del 25% di ottenere Mongoose Rage.
- Nuovo talento: Nessuna pietà: i danni del tuo Colpo mortale faranno arrabbiare tutti gli animali domestici attivi entro 20 metri da te e dal tuo Orso, facendoli balzare sul bersaglio e attaccarlo.
- Nuovo talento: Scudo di tartaruga - Quando la tua salute è inferiore al 40%, evoca una tartaruga per chiedere supporto, riducendo il danno ricevuto del 10% per 6 secondi. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 2 minuti.
- Nuovo talento: Scarpe scivolose - Quando si rimuove un effetto di rallentamento dal combattimento, il suo tempo di recupero viene ridotto di 4 secondi. Seleziona il nodo con il filo di crine.
- Nuovo talento: Horsehair Tether - Quando un nemico viene stordito da Tether Shot, verrà trascinato al centro del Tether Shot. Seleziona i nodi con scarpe lisce.
- Nuovo talento: Apri la strada - Lanciare Furia Ferale/Attacco Coordinato evoca una bestia per supportare e aumenta il danno inflitto dalla tua bestia del 25% per 12 secondi.
- I seguenti talenti sono stati eliminati:
- Bestia del caso
- La bestia senza fine in vista
- Fuoco di copertura
- Scacciare la mandria
- Restauro del nido
- Morde violentemente
- Assalto violento
- Team Howl
- Assalto a squadre
- Coordinamento della squadra
- Preda sparsa
- Ricerca instancabile
- Caccia feroce
- Attacco selvaggio
- Sentinella
- Il danno di Tempesta lunare è aumentato del 25%.
- Il raggio della Tempesta lunare è stato aumentato a 12 metri (da 8 metri).
- La durata della Tempesta lunare è stata aumentata a 12 secondi (da 8 secondi).
- Tempesta lunare ora si attiva ogni 30 secondi (in precedenza 15 secondi).
- Tempesta lunare ora infligge danni iniziali oltre ai danni periodici.
- La grafica di Moon Storm è stata aggiornata.
- Il tempo di recupero di Moon Storm ora viene monitorato dall'aura del giocatore.
- Quando Lunar Storm è pronto per il lancio, ora mostrerà un alone nella schermata delle risorse personali.
- Tempesta lunare ora segue il suo obiettivo molto lentamente.
- Note degli sviluppatori: il nostro obiettivo con queste modifiche è contribuire a far sì che Tempesta lunare sembri più un "momento" riducendone la frequenza e aumentandone il danno.Volevamo anche migliorarne l'usabilità consentendogli di tracciare lentamente gli obiettivi. Dato che Tempesta Lunare si genera nella posizione del nemico, e nella maggior parte dei contenuti il cacciatore ha poca autonomia su dove si muove il mostro, riteniamo che abbia più senso permettergli di seguire lentamente il suo bersaglio rispetto ad altri incantesimi di terra/area.
- Controllo delle bestie
- Note degli sviluppatori: siamo soddisfatti del gameplay e delle prestazioni di Beast Control Hunter, stiamo solo aggiungendo più ganci per garantire che le specifiche abbiano un'adeguata regolabilità dell'area di effetto.
- Nuovo talento: Dire Rift - Quando evocato, Dire Beast ottiene Beast Rift con efficacia del 100% per 8 secondi.
- Nuovo talento: Pungiglione: i danni diretti dei colpi uncinati hanno una probabilità del 30% di esplodere all'impatto, causando danni naturali ai nemici vicini. Danni ridotti per più di 8 bersagli.
- Nuovo talento: Compagno Solitario: il danno del tuo animale domestico è aumentato del 35% e le dimensioni del tuo animale domestico sono aumentate del 10%. Seleziona i nodi con compagni animali.
- Note degli sviluppatori: la nostra visione fantasy di Beast Control coinvolge compagni animali, ma per i giocatori che desiderano optare per Beast Control con un singolo animale domestico, questo talento dovrebbe consentire di godersi questo stile di gioco con solo una piccola perdita di rendimento. Abbiamo adottato alcune misure iniziali per garantire che questo talento non aumenti drasticamente la resa di incantesimi come Call of the Wild e, se dovessero sorgere problemi, apporteremo le modifiche necessarie.
- Travolgere è stato aggiornato: ora infligge danni separati tra i suoi bersagli primari e secondari.
- Danni da colpo di veleno di serpente aumentati del 50%.
- Il danno delle raffiche è aumentato del 100%.
- Costo del focus di Salvo ridotto a 40 (da 60).
- Apex Predator ora aumenta il danno dei comandi di uccisione in modo moltiplicativo anziché additivo.
- I colpi extra critici della preda del cacciatore ora colpiranno i nemici indipendentemente dalla percentuale di salute.
- Probabilità di evocazione di Dread Command ridotta al 20% (dal 30%).
- Gli effetti visivi della bestia terrificante sono stati aggiornati.
- Le Bestie Crudeli ora salteranno sul bersaglio quando vengono evocate.
- Dire Fury ora è un nodo da 2 punti e sostituisce Basilisk Collar.
- I seguenti talenti sono stati eliminati:
- Collare basilisco
- Morso di veleno
- Riprese
- Note degli sviluppatori: con Into the Mine (d) volevamo reimmaginare la fantasia dello sparatutto e affrontare alcuni importanti punti di attrito delle specifiche, come Lupo Solitario. Il mio (d) vedrà il Tiratore perdere la sua funzionalità di animale domestico, sostituito da un animale domestico Aquila unico che esiste al di fuori dello spazio di gioco, che continuerà a supportarti in combattimento in un modo specifico per il Tiratore.
- Nuova abilità: Richiamo del segugio: il tuo falco scende in picchiata dal cielo e urla, segnalando un attacco. Aumenta la rapidità di tutti i membri del gruppo e del raid del 30% per 40 secondi. Gli alleati che ottengono questo effetto si sazieranno e non saranno più in grado di ottenere i benefici di Grido del segugio o effetti simili per 10 minuti. Impara al livello 48.
- Nuova passiva: Cacciatore: danneggiare un giocatore con un colpo mirato infliggerà danni critici, riducendo le cure ricevute del 25%.Studia al livello 11.
- Note dello sviluppatore: il tiro ha perso le sue ferite critiche perdendo l'accesso agli animali domestici, quindi stiamo ripristinando la capacità di applicare ferite mortali per il tiro mirato.
- Nuova passiva: Occhio al cielo: ricevi aiuto da un'aquila esploratrice. Danneggiare un nemico con l'abilità potenziata Tiro di precisione ha una probabilità del 30% di far sì che la tua Scout Eagle segni il tuo bersaglio. I nemici marchiati dalla tua Scout Eagle subiscono il 10% di danni aggiuntivi dai tuoi colpi mirati. Sostituisce l'evocazione di animali domestici e tutte le relative abilità degli animali domestici. Studia al livello 13.
- Nuovo talento: Forma Idra: Tiro Mirato, Fuoco Rapido e Tiro Arcano ora attaccheranno un secondo bersaglio vicino con il 40% di danni. Nodi di selezione con colpi di abilità.
- Nuovo talento: Marchio dell'Esploratore migliorato - Il bonus al danno di Marchio dell'Esploratore è stato aumentato del 20%.
- Nuovo talento: Bersaglio mobile: consumare Tiro di precisione aumenta il danno del tuo prossimo Tiro mirato del 20% e garantisce Semplificazione.
- Nuovo talento: Munizioni con punta di ossidiana - Il danno del fuoco automatico è stato aumentato del 25% e la sua probabilità di colpo critico è stata aumentata del 15%. Seleziona il nodo con destinazione.
- Nuovo talento: Colpo di granata - Danneggiare un nemico con Tiro esplosivo aumenterà del 30% il danno che riceve dal successivo Tiro arcano o Tiro multiplo.
- Nuovo talento: Polvere da sparo magnetica - Il consumo di Tiro di precisione ridurrà il tempo di recupero di Tiro esplosivo di 2 secondi. Consumare la ricarica riduce il tempo di recupero di Tiro Esplosivo di 8 secondi.
- Nuovo talento: Detonazione di precisione: lanciare Tiro esplosivo conferisce Semplificazione. Quando il Tiro Mirato danneggia un bersaglio colpito dal tuo Tiro Esplosivo, il Tiro Esplosivo esploderà immediatamente, infliggendo il 25% di danni aggiuntivi.
- Nuovo talento: Bersaglio: consumare il marchio dell'esploratore garantirà il 4% di celerità aggiuntiva, della durata di 10 secondi e accumulabile fino a 4 volte. Più istanze di questo effetto possono sovrapporsi. Seleziona il nodo con munizioni con punta di ossidiana.
- Nuovo talento: Estrazione Rapida - Caricare la pistola ora aumenta il danno dei colpi mirati del 15%.
- Nuovo talento: acquisizione del bersaglio - Consumare il marchio dell'esploratore ridurrà il tempo di recupero di Tiro mirato di 2 secondi.
- Nuovo talento: Precisione dell'Aquila: il bonus al danno del tiro mirato di Scout Mark è stato aumentato del 5/10%.
- Nuovo talento: Colpo alla testa - Tiro fatale ora ottiene i vantaggi del Tiro di precisione con un'efficacia del 25%. Tiro fatale ora consuma Tiro di precisione.
- Nuovo talento: Feather Fury - I colpi di precisione faranno infuriare la tua Scout Eagle, applicando istantaneamente un Scout Mark al tuo bersaglio. Durante il Fuoco di Precisione, la tua possibilità di applicare un Marchio Scout aumenta del 50%.
- Nuovo talento: Tension Bowstring - Mentre è attivo Tiro di precisione, il consumo di Tiro di precisione ne prolungherà la durata di 1 secondo, fino a 5 secondi. Inoltre, Precision Shot ora aumenterà l'efficacia di Streamline del 50%.
- Nuovo talento: Munizioni incendiarie - Sbarramento ora aumenta i danni da colpo critico del 2% e Sbarramento ora può essere accumulato fino a 5 volte.
- Nuovo talento: Sbarramento infernale: i danni derivanti dal fuoco rapido e dal fuoco salvo ridurranno il tempo di recupero del fuoco rapido di 0,25 secondi. Il danno del Tiro Mirato riduce il tempo di recupero di Volley di 0,25 secondi.
- Nuovo talento: Semplificazione migliorata - L'effetto di riduzione del tempo di lancio di Semplificazione è aumentato al 30%.Seleziona i nodi con targeting mirato.
- Nuovo talento: Wind Quiver - Precision Shot ora può essere accumulato fino a 2 volte, ma il suo bonus al danno è ridotto al 90%. Lanciare Tiro mirato ha una probabilità del 50% di conferire accumuli aggiuntivi di Tiro di precisione.
- Nota dello sviluppatore: il comportamento di accumulo di Precision Shot è stato aggiornato. Il bonus al danno di Tiro di precisione ora si accumula e tutti gli accumuli vengono consumati quando si lancia Tiro arcano o Tiro multiplo.
- Nuovo talento: Precisione dell'Aquila - Il bonus al danno di Scout Mark è stato aumentato del 5/10%.
- Nuovo talento: Astuzia: la tua Aquila Scout acquisisce il tratto Astuzia, conferendoti Evocazione Master e Pathfinder. Seleziona i nodi con tenacia.
- Nuovo talento: Tenacia: la tua Aquila Scout acquisisce il tratto Tenacia, conferendoti superiorità aerea e allenamento di resistenza. Con astuti nodi di selezione.
- Nuovo talento: Venti di Orn Aran - Quando la tua Aquila applica il Marchio dell'Esploratore, ha una probabilità del 25% di applicare il Marchio dell'Esploratore a un massimo di 3 nemici aggiuntivi vicini.
- Nuovo talento: Doppio Tiro - Lanciare Tiro di Precisione conferisce Doppio Tiro, facendo sì che il tuo prossimo Tiro Mirato spari nuovamente con una potenza del 100%, o che il tuo prossimo Fuoco Rapido spari il 100% di pallini aggiuntivi durante la sua canalizzazione. L'efficacia di questo talento nel combattimento PvP è stata ridotta del 50%.
- Nuovo talento: Killer Mark - Scout Mark ora aumenta anche la probabilità di colpo critico di Tiro mirato di un ulteriore 15%.
- Nuovo talento: Tiratore scelto - Colpo mortale ora ha 2 cariche e il suo tempo di recupero è stato ridotto di 2 secondi. Seleziona il nodo con la foto alla testa.
- Note degli sviluppatori: i colpi alla testa hanno un impatto rotatorio significativo e Marksman dovrebbe fornire un'opzione più semplice per i giocatori che desiderano aumentare la potenza dei colpi letali senza aumentare significativamente il carico cognitivo.
- Semplificazione aggiornata: i danni del fuoco rapido sono aumentati del 15%. Lanciare Fuoco Rapido conferisce Semplificazione. Semplificato: il tempo di lancio del tuo prossimo Tiro Mirato è ridotto del 20%. Impila fino a 2 volte.
- Tiro di precisione rinominato Tiro di precisione e aggiornato: Tiro mirato fa sì che il tuo prossimo Tiro arcano o Tiro multiplo infligga il 100% di danni aggiuntivi e consumi il 70% della tua concentrazione. Il danno del tuo fuoco automatico è stato aumentato del 100% e il tempo tra gli spari automatici è stato aumentato di 2 secondi.
- Mira mirata è stata aggiornata: Tiro di precisione ridurrà il tempo di recupero di Tiro mirato di 0,75 secondi. Nodi di selezione semplificati con miglioramenti.
- Tiro di precisione è stato riprogettato: aumenta la probabilità di colpo critico del 10% e il danno del colpo critico per 15 secondi. Riduce il tempo di recupero di Tiro Mirato e Fuoco Rapido del 60%.
- Razor Shard è stato aggiornato: ora si attiva solo quando si mette a segno un colpo critico (in precedenza si attivava quando si spendeva un tiro complicato o si metteva a segno un colpo critico).
- Tiro esperto è stato aggiornato: consumare il segnalino scout ridurrà il tempo di recupero di Tiro di precisione di 2 secondi. Seleziona i nodi con perfetta precisione.
- Tiro di precisione è stato aggiornato: Tiro di precisione ora aumenta la probabilità di colpo critico di un ulteriore 10% e il danno di colpo critico del 20%. e controllare i nodi di selezione del tiro.
- I bombardamenti sono stati aggiornati: i danni derivanti dal fuoco rapido aumenteranno il danno dei colpi mirati del 2%, della durata di 15 secondi e si accumulano fino a 15 volte.I nuovi accumuli non aggiornano la durata e vengono rimossi quando viene lanciato Fuoco rapido. L'efficacia di questo talento nel combattimento PvP è stata ridotta del 50%.
- La cadenza è stata aggiornata: il fuoco rapido guidato ridurrà il tempo tra gli spari automatici di 1 secondo, per una durata di 12 secondi.
- Martello del settore rinominato Risparmio munizioni e aggiornato: ora riduce anche il tempo di recupero di Tiro mirato di 1 secondo.
- Il tiro multiplo ora viene appreso al livello 10 (in precedenza era un talento).
- Il danno dei colpi mirati è aumentato del 20%.
- Tempo di lancio del Tiro Mirato aumentato a 3 secondi (da 2,5 secondi).
- Il fuoco rapido ora garantisce 2 punti focus per proiettile (da 1).
- Il danno delle raffiche è aumentato del 100%.
- Il danno di Tiro Steady è aumentato del 30%.
- Steady Shot ora garantisce 20 punti AF.
- I cacciatori di selvaggina piccola ora aumentano il danno di Tiro esplosivo del 15% (dal 25%).
- L'efficacia del riccio è ora il punto di riferimento per un tiro solido (in precedenza era un talento).
- Volley ora è un'abilità passiva e viene attivata solo da Volley. Ora arriva il nodo di selezione con la kill zone.
- Tiro improvviso ora evidenzia correttamente Fuoco rapido quando il suo tempo di recupero si ripristina.
- Risolto un problema che causava l'applicazione due volte di molti talenti bonus ai danni del Tiro Critico a Dardo d'Ombra.
- Molti tooltip, descrizioni di talenti e aura sono stati aggiornati per maggiore chiarezza.
- Bullseye è ora un talento da 2 punti.
- I seguenti talenti sono stati eliminati:
- Volley
- Mira attentamente
- Riprese a Kalimdor
- Tiro preciso
- Munizioni pesanti
- Il morso dell'Idra
- Tiro solido migliorato
- Eredità di Windrunner
- Munizioni leggere
- Lupo solitario
- Tiro multiplo (ora appreso al livello 10)
- Riccio (effetto aggiunto a Steady Shot)
- Salva a fuoco rapido
- Prepara
- Trucco del camminatore del serpente
- Concentrazione costante
- Caricamento tattico
- Cento colpi
- Freccia piangente
- Sopravvivenza
- Nota dello sviluppatore: dopo l'aggiornamento del 20° anniversario, siamo generalmente soddisfatti del gameplay di Survival Hunter, ma le specifiche hanno ancora molto carico cognitivo in termini di quando premere quali pulsanti. Per comprimere meglio lo spazio decisionale rotazionale per la sopravvivenza, stiamo rendendo l'accesso a Massacro e Affiancamento mutuamente esclusivi. Entrambi gli incantesimi hanno i loro punti di forza e le loro sfumature, ma avere accesso a entrambi in ogni momento si traduce in una rotazione affollata e in una mancanza di incantesimi di riempimento come Raptor Strike o Mongoose Bite.
- Nuovo talento: Distruggi la mandria - Colpo fatale aumenterà il danno da effetto sanguinamento subito dall'unità del 30% per 6 secondi.
- Note dello sviluppatore: il potere emergente dell'effetto di sanguinamento di Sopravvivenza combinato con la meccanica di uccisione del gregge del vecchio leader del raid era così avvincente che abbiamo pensato di mantenerlo ed espanderlo nell'albero delle specializzazioni, per garantire che alcune specializzazioni la profondità non viene persa dopo la rielaborazione del boss del raid.
- Nuovo talento: Natural Born Killer - La tua possibilità di ottenere un colpo critico è aumentata del 5% e la durata dell'Esorcista della Mandria è estesa di 2 secondi. Bandire il branco ora aumenta anche il danno del colpo critico di un ulteriore 25%.
- Frenzy Strike aggiornato: ora aumenta anche il danno inflitto da Flanking Strike del 15% e aumenta la velocità di attacco del 25% per 12 secondi.
- Attacco implacabile è stato aggiornato: ora provoca anche forti emorragie ai nemici danneggiati da Attacco laterale per 8 secondi.
- Note degli sviluppatori: il danno del Colpo incessante di Flanking Strike è equivalente al danno del Colpo incessante di Slaughter dell'aggiornamento del 20° anniversario.
- Apex Predator ora aumenta il danno dei comandi di uccisione in modo moltiplicativo anziché additivo.
- I danni inflitti dal Sanguinamento del Massacro di Attacco Implacabile sono stati ridotti del 50%.
- Il vantaggio tattico ora aumenta anche il danno di Massacro.
- Attaccare e Massacrare sono ora su un nodo di selezione.
- Fianchi esposti rimossi.
Giocatore contro Giocatore:
- Cacciatore
- Nuovo talento PvP: Polvere da sparo esplosiva - Tiro esplosivo ora ti respinge indietro e rallenta i nemici di un ulteriore 20%.
- Controllo delle bestie
- Bestia terribile: Basilisco è stato riprogettato: ora si attiva automaticamente sul tuo bersaglio quando lanci Call of the Wild.
- Riprese
- Nuovo talento PvP: Vantaggio del cecchino: Tiro di precisione e Tiro al volo aumenteranno la portata di tutti i tiri del 30% per la durata.
- Nuovo talento PvP: Forma di volpe - Durante la forma di ghepardo, puoi muoverti e lanciare colpi mirati. L'effetto di ritardo della forma di ghepardo è stato aumentato di 4 secondi.
- L'abilità del Ranger non aumenta più l'efficacia del Tiro esplosivo.
- I seguenti talenti PvP sono stati rimossi:
- Intervento (solo riprese)
- Tiro da cecchino
- Attenta maestria nel tiro
- Regno Selvaggio
Tieni presente che le informazioni di cui sopra si basano sul contenuto del server di test PTR e il contenuto finale del server ufficiale potrebbe essere modificato.