Ev >  Haberler >  World of Warcraft Patch 11.1, Avcılar İçin Büyük Bir Güncelleme Olacak

World of Warcraft Patch 11.1, Avcılar İçin Büyük Bir Güncelleme Olacak

by Christopher Jan 07,2025

World of Warcraft Patch 11.1, Avcılar İçin Büyük Bir Güncelleme Olacak

World of Warcraft 11.1 yaması: avcı mesleğinde büyük değişiklikler

World of Warcraft 11.1 yaması avcılık mesleğinde büyük değişiklikler yaptı; bunlardan en dikkat çekici olanı evcil hayvan özelliklerinin ayarlanmasıydı. Avcılar artık ahırdaki evcil hayvanlarının üç özelliği arasında özgürce geçiş yapabilecek: kurnazlık, gaddarlık ve azim. Bu, World of Warcraft'taki Dream Festival Reindeer in the Winter Veil etkinliği gibi herhangi bir avcı evcil hayvanının farklı özelliklere sahip olabileceği ve oyuncuların en sevdikleri evcil hayvanı ve dövüş stilini savaş ihtiyaçlarına göre özgürce eşleştirmelerine olanak tanıyacağı anlamına gelir.

Ayrıca avcı uzmanlığında da büyük ayarlamalar yapıldı. Her üç uzmanlıkta da ayarlamalar yapılacak ve en önemli değişiklikler Nişancı Avcısı'nda yapılacak. Shooting Hunter'ların artık evcil hayvanları olmayacak, bunun yerine hedefleri işaretleyerek Hunter'dan ekstra hasar almalarını sağlayan benzersiz bir Scout Eagle'a sahip olacaklar. Canavar Kontrolü Avcıları yalnızca bir evcil hayvan kullanmayı seçebilir, bu da telafi etmek için daha fazla hasar ve boyut kazanacaktır. Son olarak baskın liderinin kahraman yeteneği, avcıların savaşta bir ayı, bir yaban domuzu ve bir ejderha çağırmasına olanak tanıyacak şekilde yeniden tasarlanacak.

Bu ​​değişiklikler avcı oyuncular arasında hararetli tartışmaları tetikledi. Evcil hayvan özelliği değiştirme ve tek evcil hayvan kontrolü canavar kontrolü seçenekleri geniş çapta beğeniyle karşılandı, ancak Nişancı Avcısında yapılan değişiklikler karışık eleştirilerle karşılandı. Oyuncular, Blizzard'ın nişancı fantezisini vurgulamak için evcil hayvanları kaldırmaya yönelik tasarım felsefesini anlasa da, birçok kişi evcil hayvanları kaldırmanın avcı sınıfının temel deneyimini sulandırdığını düşünüyor. Aynı şekilde birçok oyuncu, baskın liderlerinin ayıları, domuzları ve ejderhaları kullanmaya zorlanmasından hoşlanmaz ve kendi destek hayvanlarını seçmeyi tercih eder.

Ancak bu değişiklikler henüz kesinleşmedi. World of Warcraft oyuncuları bu değişiklikleri önümüzdeki yılın başlarında 11.1 yamasının PTR test sunucusunda deneyimleyecekler, dolayısıyla Hunter oyuncularının bu yeni ayarlamaları iyileştirmek için Blizzard'a aktif olarak geri bildirimde bulunması gerekiyor.

World of Warcraft 11.1 yamasındaki avcı değişikliklerinin özeti:

  • Avcı evcil hayvan özellikleri artık Ahırdaki açılır menü aracılığıyla değiştirilebilir.

Kariyer değişiklikleri:

  • Avcı
    • Kor Meşalesi yeniden tasarlandı - artık meşalenin yarıçapı P artıyor.
    • Bölgesel İçgüdü yeniden tasarlandı - artık Intimidate'in bekleme süresini 10 saniye azaltıyor ve halihazırda çağırılmış bir evcil hayvanınız yoksa artık sizin için bir evcil hayvan çağırmayacaktır.
    • Wilderness Medicine güncellendi - artık Natural Healing'in bekleme süresi azaltma etkisini de 0,5 saniye daha arttırıyor.
    • Şikayet olmadan güncellendi - artık Misdirection'ın bekleme süresini de 5 saniye daha azaltıyor.
    • Kurban Kükremesi yalnızca Nişancı Avcıları için güncellendi - evcil hayvanınıza dost bir hedefi kritik vuruşlardan koruması talimatını vererek, o hedefe yönelik saldırıların kritik vuruş yapamayacak hale gelmesini sağlar. 12 saniye sürer. Kurban Kükremesi etkinken, İzci Kartalınız Gözcü İşaretlerini uygulayamaz.
    • Gözdağının artık Atıcılık Uzmanlığında benzersiz bir çeşidi var, görüş hattı gerektirmiyor ve Scout Eagle'ınızı kullanıyor.
    • Patlayıcı atış mermi hızı arttı.
    • Canavarın Gözü artık yalnızca Hayatta Kalma ve Canavar Kontrolü avcıları tarafından öğrenilebilir.
    • Kartal Gözü artık yalnızca Atıcı Avcılar tarafından öğrenilebilir.
    • Freeze Trap artık herhangi bir hasar yerine daha küçük bir hasar eşiğine göre kırılıyor.
    • Kurban Bağırışı, Vahşi Yaşam İyileştirmesi ve Şikayet Etmeyen araç ipuçları, Nişancılık avcılarına uzmanlıklarıyla ilgisi olmayan bilgiler sağlamayacak şekilde güncellendi.
    • Kahraman Yeteneği
      • Gece Bekçisi
        • Withering Fire güncellendi - Withering Fire artık Precision Shot/Wild Fury sırasında Shadow Bolt kullanıldığında tetikleniyor, artık Shadow Bolt'u otomatik olarak ateşlemiyor, bunun yerine kritik bir vuruş sağlıyor.
          • Geliştirici Notları: Blightfire ile ilgili yaygın şikayetlerden biri tutarlılığıdır. Bu değişikliğin amacı, Blight Fire'ın rastgeleliğinin alt sınırını artırırken üst sınırını düşürmek, hızlı bir şekilde çok sayıda kritik vuruş tetiklediğinizde heyecan verici yüksek yuvarlanma anlarına izin vermek ve Blight Fire durumu sırasında hiçbir şey olmama şansını azaltmaktır. .
        • Issız Toz Konisi'nin amaçlanan alanda hasar vermesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
      • Takım Lideri
        • Yeni Yetenek: Baskın Liderinin Uluması - Her 30 saniyede bir, bir sonraki öldürme emriniz sizi desteklemek için bir ayı, bir ejderha veya bir yaban domuzu çağıracaktır. Ayınız savaş alanına hızla dalarak yakındaki en fazla 8 düşmanın etini parçalayarak uzun süre sürecek ağır hasar verir. Ejderhanız sizin ve evcil hayvanlarınızın verdiği hasarı artırır. Yaban domuzunuz hızla savaşa girerek hedefinize ağır, yakındaki düşmanlara ise orta düzeyde hasar verir.
        • Yeni Yetenek: Birlikte Daha İyi - Baskın Liderinin Ulumasının bekleme süresi 25 saniyeye düşürüldü. Evcil hayvanınız saldırı gücünüzün ilave %5'ini kazanacak.
        • Yeni Yetenek: Dehşet verici Çağrı - Kill Command, baskın liderinin Howl'unun bekleme süresini 1 saniye azaltacak. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite, baskın liderinin Howl yeteneğinin bekleme süresini 1 saniye azaltacaktır.
        • Yeni Yetenek: Takım Ruhu - Takım liderinin uluması, bir sonraki öldürme emrinizin P ek hasar vermesine/ek mızrak ucu yığınları oluşturmasına neden olur.
        • Yeni Yetenek: Ayı Öfkesi - Ayınızın periyodik hasarı, Kill Command/Slaughter veya Flanking Strike'ın bekleme süresini 1/2 saniye azaltmak için  şansa sahiptir. Zehirli dişleri olan düğümü seçin.
        • Yeni Yetenek: Zehirli Dişler - Ayınızın ilk hasarı, zehir atışlarıyla yakındaki en fazla 8 hedefi tüketecek ve kalan hasarın 0'ünü anında verecektir. Ayının Öfkesi ile bağlantı noktasını seçin.
        • Yeni Yetenek: Ejderhanın Öfkesi - Evcil hayvanınızın saldırıları, ejderhanızın hasar bonusunu maksimum 'a kadar %1 artırır. Öldürme Emri/Orman Ateşi Bombası kullanmak, ejderhanızın süresini maksimum 10 saniyeye kadar 1/2 saniye uzatacaktır.
        • Yeni Yetenek: Yaban Domuzu Binicisi - Domuzun her hasar verdiğinde, bir sonraki Kobra Atışı/Raptor Saldırısı/Mongoose Isırığı 1 ilave hedefe saldırır. Beast Control Hunter ayrıca bir sonraki Kobra Atışında 4 defaya kadar istiflenerek % ek hasar verir. Hayatta Kalma Avcılarının Mongoose Rage kazanma şansı %'tir.
        • Yeni Yetenek: Merhamet Yok - Ölümcül Atışınızdan kaynaklanan hasar, sizin ve Ayınızın 20 yarda yakınındaki tüm aktif evcil hayvanları öfkelendirecek ve onların hedefe atlayıp ona saldırmalarına neden olacaktır.
        • Yeni yetenek: Kaplumbağa Kalkanı - Sağlığınız @'ın altına düştüğünde, destek için bir kaplumbağa çağırın, aldığınız hasarı 6 saniye boyunca  azaltın. Bu etki yalnızca 2 dakikada bir gerçekleşebilir.
        • Yeni yetenek: Kaygan Ayakkabılar - Savaş dışında bir yavaşlama efekti kaldırıldığında bekleme süresi 4 saniye azalır. At kılı ipli düğümü seçin.
        • Yeni Yetenek: At Kılı Tether - Bir düşman Tether Atışı ile sersemletildiğinde, Tether Atışının merkezine sürüklenecektir. Pürüzsüz ayakkabılı düğümleri seçin.
        • Yeni Yetenek: Yol Göster - Vahşi Öfke/Koordineli Saldırı kullanmak, desteklemek için bir canavar çağırır ve canavarınızın verdiği hasarı 12 saniye boyunca % artırır.
        • Aşağıdaki yetenekler silindi:
          • Şans Canavarı
          • Sonu görünmeyen canavar
          • Koruyucu ateş
          • Sürüyü dışarı sürmek
          • Yuva Restorasyonu
          • Şiddetli bir şekilde ısırın
          • Şiddetli Saldırı
          • Takım Uluması
          • Ekip Saldırısı
          • Ekip koordinasyonu
          • Dağınık av
          • Yorulmak bilmeyen takip
          • Kötü Avcılık
          • Vahşi Saldırı
      • Nöbetçi
        • Ay Fırtınası hasarı % artırıldı.
        • Ay Fırtınası yarıçapı 8 yardadan 12 yardaya çıkarıldı.
        • Ay Fırtınası süresi 8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
        • Ay Fırtınası artık her 30 saniyede bir tetikleniyor (önceden 15 saniyeydi).
        • Ay Fırtınası artık periyodik hasarın yanı sıra başlangıç ​​hasarı da veriyor.
        • Ay Fırtınası görselleri güncellendi.
        • Moon Storm'un bekleme süresi artık oyuncunun aurası tarafından takip ediliyor.
        • Ay Fırtınası fırlatılmaya hazır olduğunda artık kişisel kaynak ekranında bir hale görüntüleyecek.
        • Moonstorm artık hedefini çok yavaş takip ediyor.
        • Geliştirici Notları: Bu değişikliklerle amacımız, Moonstorm'un sıklığını azaltarak ve hasarını artırarak daha çok bir "an" gibi hissettirmesine yardımcı olmaktır.Ayrıca hedefleri yavaş takip etmesine izin vererek kullanılabilirliğini geliştirmek istedik. Moonstorm düşmanın konumunda ortaya çıktığından ve çoğu içerikte avcının canavarın nerede hareket edeceği konusunda çok az özerkliği olduğundan, diğer yer/alan büyülerindense hedefini yavaşça takip etmesine izin vermenin daha mantıklı olduğunu düşünüyoruz.
    • Canavar Kontrolü
      • Geliştirici Notları: Beast Control Hunter'ın oynanışından ve performansından memnunuz, sadece özelliğin uygun etki alanı ayarlanabilirliğine sahip olmasını sağlamak için daha fazla kanca ekliyoruz.
      • Yeni Yetenek: Dire Rift - Dire Beast çağrıldığında 8 saniye boyunca 0 etkili Beast Rift kazanır.
      • Yeni yetenek: Stinger - Dikenli atışlardan kaynaklanan doğrudan hasarın, çarpma anında patlayarak yakındaki düşmanlara doğal hasar verme şansı 0'dur. 8'den fazla hedef için hasar azaltıldı.
      • Yeni yetenek: Lonely Companion - Evcil hayvanınızın hasarı 5 artar ve evcil hayvanınızın boyutu  artar. Hayvan arkadaşlarının olduğu düğümleri seçin.
        • Geliştirici Notları: Beast Control ile ilgili fantezi vizyonumuz hayvan yoldaşları içerir, ancak tek evcil hayvanlı Beast Control'ü tercih etmek isteyen oyuncular için bu yetenek, yalnızca küçük bir çıktı kaybıyla bu oyun tarzının keyfini çıkarmanıza izin vermelidir. Bu yeteneğin Call of the Wild gibi büyülerin çıktısını büyük ölçüde artırmamasını sağlamak için bazı başlangıç ​​adımları attık ve sorunlar ortaya çıkarsa gerektiği gibi değişiklikler yapacağız.
      • Trample güncellendi; artık birincil ve ikincil hedefleri arasında ayrı hasar örnekleri veriyor.
      • Yılan zehiri atış hasarı P artırıldı.
      • Volle hasarı 0 arttı.
      • Salvo odaklama maliyeti 60'tan 40'a düşürüldü.
      • Apex Predator artık öldürme komutlarının hasarını eklenmek yerine kat kat artırıyor.
      • Avcı'nın avından gelen ekstra kritik atışlar artık sağlık yüzdesine bakılmaksızın düşmanlara çarpacak.
      • Dread Command çağırma şansı 'ye düşürüldü (0'dan).
      • Korkunç canavarın görsel efektleri güncellendi.
      • Dire Beast'ler artık çağrıldıklarında hedeflerine atlayacak.
      • Dire Fury artık 2 puanlık bir düğüm ve Basilisk Collar'ın yerini alıyor.
      • Aşağıdaki yetenekler silindi:
        • Şahmeran tasması
        • Zehir Isırığı
    • Çekim
      • Geliştirici Notları: Into the Mine (d) ile nişancılık fantezisini yeniden tasarlamak ve Lone Wolf gibi bazı önemli spesifik sürtünme noktalarına değinmek istedik. Mine(d), Shooter'ın evcil hayvan işlevselliğini kaybedeceğini, bunun yerine oyun alanının dışında bulunan ve Shooter'a özgü bir şekilde savaşta sizi desteklemeye devam edecek benzersiz bir Kartal evcil hayvanının yerini alacak.
      • Yeni Beceri: Hound's Call - Şahininiz gökten iner ve çığlık atarak bir saldırı sinyali verir. Tüm parti ve baskın üyelerinin hızını 40 saniye boyunca 0 artırır. Bu etkiyi kazanan müttefikler doyacak ve artık 10 dakika boyunca Hound's Cry'ın veya benzer etkilerin avantajlarından yararlanamayacaklar. 48. seviyede öğrenin.
      • Yeni Pasif: Avcı - Bir oyuncuya hedefli bir atışla hasar vermek, kritik hasara neden olacak ve aldıkları iyileşmeyi % azaltacaktır.11. seviyede çalışın.
        • Geliştirici Notları: Shot, evcil hayvan erişimini kaybederek kritik yaralarını kaybetti; bu nedenle, Aimed Shot için ölümcül yaralar uygulama yeteneğini geri getiriyoruz.
      • Yeni Pasif: Gökyüzündeki Göz - Bir İzci Kartalından yardım alın. Hassas Atış geliştirilmiş becerisiyle bir düşmana hasar vermek, Scout Eagle'ınızın hedefinizi işaretlemesine neden olma şansı 0'dur. Scout Eagle'ınız tarafından işaretlenen düşmanlar, Aimed Shot'larınızdan  ek hasar alır. Evcil hayvanları çağırmanın ve ilgili tüm evcil hayvan becerilerinin yerini alır. 13. seviyede çalışın.
      • Yeni Yetenek: Hydra Formu - Aimed Shot, Rapid Fire ve Arcane Shot artık yakındaki ikinci bir hedefe @ hasarla saldıracak. Beceri atışlarına sahip seçim düğümleri.
      • Yeni Yetenek: Geliştirilmiş İzci İşareti - İzci İşaretinin hasar bonusu artırıldı.
      • Yeni Yetenek: Hareketli Hedef - Hassas Atış Tüketmek, bir sonraki Aimed Shot'ınızın hasarını artırır ve Streamline kazandırır.
      • Yeni Yetenek: Obsidiyen Uçlu Mühimmat - Otomatik ateşin hasarı % artırıldı ve kritik vuruş şansı  artırıldı. Hedefli düğümü seçin.
      • Yeni Yetenek: El Bombası Atışı - Bir düşmana Patlayıcı Atış ile hasar vermek, sonraki Arcane Atış veya Çoklu Atıştan aldıkları hasarı 0 artıracaktır.
      • Yeni yetenek: Manyetik Barut - Hassas Atış tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır. Yeniden yüklemeyi tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 8 saniye azaltır.
      • Yeni Yetenek: Hassas Patlama - Patlayıcı Atış yapmak, Düzen'i sağlar. Aimed Shot, Explosive Shot'ınızdan etkilenen bir hedefe hasar verdiğinde, Explosive Shot anında patlayarak % ek hasar verir.
      • Yeni yetenek: Hedef - İzci İşaretini tüketmek, 10 saniye süren ve 4 defaya kadar biriken %4 ek hız kazandırır. Bu etkinin birden çok örneği örtüşebilir. Obsidyen uçlu cephane içeren düğümü seçin.
      • Yeni Yetenek: Hızlı Çekme - Silahı yüklemek artık hedeflenen atışların hasarını  artırıyor.
      • Yeni Yetenek: Hedef Edinme - Gözcü İşaretini tüketmek, Aimed Shot'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır.
      • Yeni yetenek: Eagle's Precision - Scout Mark'ın hedeflenen atış hasarı bonusu %5/10 artırıldı.
      • Yeni Yetenek: Kafadan Vuruş - Ölümcül Atış artık % etkinlikle Hassas Atış avantajlarını kazanıyor. Ölümcül Atış artık Hassas Atış tüketiyor.
      • Yeni yetenek: Tüy Öfkesi - Hassas atışlar İzci Kartalınızın öfkelenmesine neden olacak ve hedefinize anında bir İzci İşareti uygulayacaktır. Hassas Ateş sırasında İzci İşareti uygulama şansınız P artar.
      • Yeni yetenek: Gerginlik Yay İpi - Hassas Atış etkinken, Hassas Atış tüketmek, Hassas Atış süresini 1 saniye uzatarak 5 saniyeye kadar uzatacaktır. Ek olarak Precision Shot artık Streamline'ın etkinliğini P artıracak.
      • Yeni yetenek: Incendiary Ammunition - Barrage artık kritik vuruş hasarınızı %2 artırıyor ve Barrage artık 5 defaya kadar istiflenebilir.
      • Yeni yetenek: Baraj Cehennemi - Hızlı ateş ve salvo ateşinden kaynaklanan hasar, hızlı ateşin bekleme süresini 0,25 saniye azaltacaktır. Aimed Shot'tan gelen hasar, Volley'in bekleme süresini 0,25 saniye azaltır.
      • Yeni Yetenek: Geliştirilmiş Streamline - Streamline'ın gerçekleştirme süresi azaltma etkisi 0'a çıkarıldı.与专注瞄准的选择节点。
      • 新天赋:疾风箭袋——精准射击现在最多可以叠加2次,但其伤害奖励降低到90%。施放瞄准射击有50%的几率赋予额外的精准射击层数。
        • 开发人员说明:精准射击的叠加行为已更新。精准射击的伤害奖励现在会叠加,并且在施放奥术射击或多重射击时会消耗所有层数。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的伤害奖励提高了5/10%。
      • 新天赋:狡诈——您的侦察鹰获得狡诈特性,为您提供大师召唤和寻路。与坚韧的选择节点。
      • 新天赋:坚韧——您的侦察鹰获得坚韧特性,为您提供空中优势和耐力训练。与狡诈的选择节点。
      • 新天赋:奥恩阿兰之风——当您的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对多达3个附近的额外敌人施加侦察标记。
      • 新天赋:双重射击——施放精准射击会赋予双重射击,使您下一个瞄准射击再次以100%的威力发射,或使您下一个速射在其引导期间发射100%的额外弹丸。此天赋在PvP战斗中的有效性降低了50%。
      • 新天赋:杀手标记——侦察标记现在还会额外将瞄准射击的致命一击几率提高15%。
      • 新天赋:神射手——致命射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少了2秒。与爆头的选择节点。
        • 开发人员说明:爆头具有重大的旋转影响,而神射手应该为希望提高致命射击输出而无需大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
      • 精简已更新——速射的伤害提高了15%。施放速射会赋予精简。精简:您的下一个瞄准射击的施法时间减少20%。最多叠加2次。
      • 精准射击重命名为精准射击,并已更新——瞄准射击会使您下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并消耗70%的焦点。您的自动射击伤害提高了100%,并且增加了自动射击之间的时间间隔2秒。
      • 专注瞄准已更新——精准射击会将瞄准射击的冷却时间减少0.75秒。与改进的精简的选择节点。
      • 精准射击已重新设计——将您的致命一击几率提高10%,致命一击伤害提高15秒。将瞄准射击和速射的冷却时间减少60%。
      • 剃刀碎片已更新——现在只有在获得致命一击时才会触发(以前是在消耗技巧射击或获得致命一击时触发)。
      • 掌控射击已更新——消耗侦察标记会将精准射击的冷却时间减少2秒。与百发百中的选择节点。
      • 百发百中已更新——精准射击现在会额外将您的致命一击几率提高10%,并将您的致命一击伤害提高20%。与掌控射击的选择节点。
      • 弹幕已更新——来自速射的伤害会将瞄准射击的伤害提高2%,持续15秒,最多叠加15次。Yeni yüklerin süresi yenilenmez ve Hızlı Ateş kullanıldığında kaldırılır. Bu yeteneğin PvP savaşındaki etkinliği P azaltıldı.
      • Tempo güncellendi - Güdümlü Hızlı Ateş, otomatik ateşlemeler arasındaki süreyi 1 saniye kısaltacak ve 12 saniye sürecek.
      • Sektör Çekici, Cephane Tasarrufu olarak yeniden adlandırıldı ve güncellendi - artık Aimed Shot'ın bekleme süresini de 1 saniye azaltıyor.
      • Çoklu atış artık 10. seviyede öğreniliyor (önceden bir yetenekti).
      • Nişanlı atış hasarı artırıldı.
      • Hedeflenen Şut kullanım süresi 2,5 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı.
      • Hızlı Ateş artık mermi başına 2 odak noktası sağlıyor (daha önce 1'di).
      • Volle hasarı 0 arttı.
      • Steady Shot hasarı 0 artırıldı.
      • Steady Shot artık 20 odak noktası sağlıyor.
      • Küçük Oyun Avcıları artık Patlayıcı Atışın hasarını  artıracak (%'ten).
      • Kirpi'nin etkinliği artık sağlam şut çekmenin ölçütü haline geldi (önceden bu bir yetenekti).
      • Vole artık pasif bir beceridir ve yalnızca Vole'den tetiklenir. Şimdi öldürme bölgesi olan seçim düğümü geliyor.
      • Surge Shot, bekleme süresi sıfırlandığında artık Hızlı Ateşi doğru şekilde vurguluyor.
      • Birçok Kritik Atış hasarı bonus yeteneğinin Shadow Bolt'a iki kez uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
      • Birçok ipucu, yetenek ve aura açıklaması netlik sağlamak amacıyla güncellendi.
      • Bullseye artık 2 puanlık bir yetenek.
      • Aşağıdaki yetenekler silindi:
        • Vole
        • Dikkatli bir şekilde nişan alın
        • Kalimdor'da çekim
        • Hassas çekim
        • Ağır Mühimmat
        • Hydra'nın Isırığı
        • Geliştirilmiş sağlam çekim
        • Windrunner Mirası
        • Hafif Mühimmat
        • Yalnız Kurt
        • Çoklu atış (artık 10. seviyede öğrenildi)
        • Kirpi (Steady Shot'a efekt eklendi)
        • Hızlı ateş salvosu
        • Hazırla
        • Yılan Yürüteci Hilesi
        • Sabit odaklanma
        • Taktik Yükleme
        • Yüzlerce isabet
        • Ağlayan Ok
    • Hayatta Kalma
      • Geliştirici Notu: 20. Yıldönümü Güncellemesinin ardından, Survival Hunter'ın oynanışından genel olarak memnunuz ancak teknik özellik, hangi düğmelere ne zaman basılacağı konusunda hâlâ çok fazla bilişsel yük taşıyor. Hayatta kalmak için dönüşümlü karar alanını daha iyi sıkıştırmak amacıyla, Slaughter ve Flanking'e birbirini dışlayan erişim sağlıyoruz. Her iki büyünün de kendine has güçlü yönleri ve nüansları vardır, ancak her iki büyüye de her zaman erişim, kalabalık bir rotasyona ve Raptor Strike veya Mongoose Bite gibi dolgu büyülerinin eksikliğine neden olur.
      • Yeni yetenek: Sürüyü Yok Et - Ölümcül Atış, birimin aldığı kanama etkisi hasarını 6 saniye boyunca 0 artıracaktır.
        • Geliştirici Notları: Survival'ın kanama etkisinin ortaya çıkan gücü, eski baskın liderinin sürü öldürme mekaniğiyle birleştiğinde o kadar ilgi çekiciydi ki, biraz uzmanlaşma sağlamak için onu saklayıp uzmanlık ağacına genişleteceğimizi düşündük. Baskın patronu yeniden işlendikten sonra derinlik kaybolmaz.
      • Yeni Yetenek: Doğal Doğuştan Katil - Kritik vuruş alma şansınız %5 artar ve Sürü Exorcist'in süresi 2 saniye uzatılır. Banishing the Herd artık kritik atış hasarınızı % daha artırıyor.
      • Frenzy Strike güncellendi - artık Flanking Strike'ın verdiği hasarı da  artırıyor ve saldırı hızınızı 12 saniye boyunca % artırıyor.
      • Amansız Saldırı güncellendi - artık Flanking Strike'tan hasar gören düşmanların 8 saniye boyunca ağır kanama geçirmesine de neden oluyor.
        • Geliştirici Notları: Flanking Strike'ın Relentless Strike hasarı, 20. Yıldönümü Güncellemesi Slaughter'ın Relentless Strike hasarına eşdeğerdir.
      • Apex Predator artık öldürme komutlarının hasarını eklenmek yerine kat kat artırıyor.
      • Relentless Strike'ın Slaughter Bleeding hasarı P düşürüldü.
      • Taktik Avantaj artık Slaughter'ın hasarını da arttırıyor.
      • Yandan Kuşatma ve Katliam artık bir seçim düğümünde.
      • Açıkta kalan kenarlar kaldırıldı.

Oyuncu vs Oyuncu:

  • Avcı
    • Yeni PvP yeteneği: Explosive Barut - Explosive Shot artık sizi geri savuruyor ve düşmanları ek oranında yavaşlatıyor.
    • Canavar Kontrolü
      • Dire Beast: Basilisk yeniden tasarlandı - artık Call of the Wild'ı kullandığınızda hedefinizde otomatik olarak tetikleniyor.
    • Çekim
      • Yeni PvP yeteneği: Keskin Nişancının Avantajı - Hassas Atış ve Yaylım ateşi, süre boyunca tüm atışların menzilini 0 artıracak.
      • Yeni PvP yeteneği: Fox Formu - Çita formu sırasında hareket edebilir ve hedefli atışlar yapabilirsiniz. Çita formunun gecikme etkisi 4 saniye artırıldı.
      • Ranger'ın Becerisi artık Patlayıcı Atışın etkinliğini artırmıyor.
      • Aşağıdaki PvP yetenekleri kaldırıldı:
        • Müdahale (yalnızca çekim)
        • Keskin Nişancı Atışı
        • Doğru atış ustalığı
        • Vahşi Krallık

Yukarıdaki bilgilerin PTR test sunucusunun içeriğine dayandığını ve resmi sunucunun nihai içeriğinin ayarlanabileceğini lütfen unutmayın.

Trend Olan Oyunlar Daha >