
แพทช์ World of Warcraft 11.1: การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอาชีพนักล่า
แพตช์ World of Warcraft 11.1 ได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับอาชีพนักล่า อาชีพที่สะดุดตาที่สุดคือการปรับคุณลักษณะของสัตว์เลี้ยง ตอนนี้นักล่าสามารถสลับระหว่างคุณลักษณะทั้งสามของสัตว์เลี้ยงได้อย่างอิสระในคอกม้า: ไหวพริบ ความดุร้าย และความดื้อรั้น ซึ่งหมายความว่าสัตว์เลี้ยงนักล่าใดๆ เช่น Dream Festival Reindeer ในกิจกรรม Winter Veil ใน World of Warcraft สามารถมีลักษณะที่แตกต่างกันได้ ทำให้ผู้เล่นสามารถจับคู่สัตว์เลี้ยงตัวโปรดและสไตล์การต่อสู้ได้อย่างอิสระตามความต้องการในการต่อสู้ <>
นอกจากนี้ ความเชี่ยวชาญของนักล่ายังได้รับการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่อีกด้วย ความเชี่ยวชาญพิเศษทั้งสามจะได้รับการปรับเปลี่ยน โดย Marksman Hunter ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด Shooting Hunters จะไม่มีสัตว์เลี้ยงอีกต่อไป และจะมี Scout Eagle ที่เป็นเอกลักษณ์แทนซึ่งจะทำเครื่องหมายเป้าหมาย ทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจาก Hunter นักล่าควบคุมสัตว์ร้ายสามารถเลือกใช้สัตว์เลี้ยงเพียงตัวเดียว ซึ่งจะได้รับความเสียหายและขนาดเพิ่มขึ้นเพื่อชดเชย ในที่สุด พรสวรรค์ฮีโร่ของหัวหน้าจู่โจมจะได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้นักล่าสามารถเรียกหมี หมูป่า และมังกรออกมาต่อสู้ได้ <>
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างดุเดือดระหว่างผู้เล่นนักล่า การเปลี่ยนลักษณะสัตว์เลี้ยงและตัวเลือกสัตว์เลี้ยงตัวเดียวในการควบคุมสัตว์นั้นได้รับเสียงชื่นชมอย่างกว้างขวาง แต่การเปลี่ยนแปลงใน Marksman Hunter นั้นได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย แม้ว่าผู้เล่นจะเข้าใจปรัชญาการออกแบบของ Blizzard ในการถอดสัตว์เลี้ยงออกเพื่อเน้นย้ำถึงจินตนาการของเกมยิงปืน หลายคนรู้สึกว่าการถอดสัตว์เลี้ยงจะทำให้ประสบการณ์หลักของคลาสนักล่าเจือจางลง ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นหลายคนไม่ชอบความจริงที่ว่าผู้นำการโจมตีถูกบังคับให้ใช้หมี หมูป่า และมังกร โดยเลือกที่จะเลือกสัตว์สนับสนุนของตนเองได้ <>
อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังไม่สิ้นสุด ผู้เล่น World of Warcraft จะได้สัมผัสกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของแพตช์ 11.1 ในต้นปีหน้า ดังนั้นผู้เล่น Hunter ควรให้ข้อเสนอแนะแก่ Blizzard อย่างจริงจังเพื่อปรับปรุงการปรับเปลี่ยนใหม่เหล่านี้ <>
สรุปการเปลี่ยนแปลงของนักล่าในแพตช์ World of Warcraft 11.1:
<>
ตอนนี้คุณสามารถเปลี่ยนคุณลักษณะของสัตว์เลี้ยงนักล่าได้จากเมนูแบบเลื่อนลงในคอกม้า <>
<>
การเปลี่ยนแปลงอาชีพ:
<>
- ฮันเตอร์
คบเพลิง Ember ได้รับการออกแบบใหม่ - ตอนนี้เพิ่มรัศมีของคบเพลิง 50% <>
- สัญชาตญาณแห่งอาณาเขตได้รับการออกแบบใหม่ - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Intimidate ลง 10 วินาที และจะไม่เรียกสัตว์เลี้ยงมาให้คุณอีกต่อไป หากคุณยังไม่มีสัตว์เลี้ยงที่ถูกอัญเชิญไปแล้ว <>
Wilderness Medicine ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้เพิ่มเอฟเฟกต์การลดคูลดาวน์ของการรักษาแบบธรรมชาติเพิ่มอีก 0.5 วินาที <>
- อัปเดตโดยไม่มีการร้องเรียน - ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ของทิศทางที่ผิดเพิ่มเติมอีก 5 วินาที <>
Sacrificial Roar ได้รับการอัปเดตสำหรับ Marksman Hunters เท่านั้น - สั่งให้สัตว์เลี้ยงของคุณปกป้องเป้าหมายที่เป็นมิตรจากการโจมตีแบบคริติคอล ทำให้การโจมตีเป้าหมายนั้นไม่สามารถสร้างการโจมตีแบบคริติคอลได้ ใช้เวลาประมาณ 12 วินาที ขณะที่ Sacrificial Roar มีผลอยู่ Scouting Eagle ของคุณจะไม่สามารถใช้เครื่องหมายสอดแนมได้ <>
- การข่มขู่ตอนนี้มีรูปแบบเฉพาะเมื่อคุณอยู่ในความเชี่ยวชาญการยิง ไม่จำเป็นต้องมีแนวสายตา และใช้ Scout Eagle ของคุณ <>
ความเร็วกระสุนปืนระเบิดเพิ่มขึ้น <>
- Eye of the Beast สามารถเรียนรู้ได้โดยนักล่า Survival และ Beast Control เท่านั้น <>
ตอนนี้ Eagle Eye สามารถเรียนรู้ได้โดย Shooting Hunters เท่านั้น <>
- กับดักแช่แข็งจะพังตามเกณฑ์ความเสียหายที่น้อยกว่า แทนที่จะเป็นความเสียหายใดๆ <>
คำแนะนำเครื่องมือ Sacrificial Shout, Wilderness Heal และ Uncomplaining ได้รับการอัปเดตเพื่อไม่ให้ข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของนักล่า Marksmanship <>
พรสวรรค์ของฮีโร่
ไนท์เรนเจอร์
- Withering Fire ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้ Withering Fire จะเริ่มทำงานเมื่อมีการร่าย Shadow Bolt ในระหว่างการยิงที่แม่นยำ/Wild Fury มันไม่ยิง Shadow Bolt โดยอัตโนมัติอีกต่อไป แต่ให้การโจมตีแบบคริติคอลแทน <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ข้อร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับไบล์ทไฟร์ก็คือความสม่ำเสมอของมัน เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือการเพิ่มขอบเขตล่างของการสุ่มของไบล์ทไฟร์ในขณะที่ลดขีดจำกัดบนลง โดยยังคงให้ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเมื่อคุณได้รับการโจมตีคริติคอลมากมายอย่างรวดเร็ว และลดโอกาสที่จะไม่เกิดอะไรขึ้นระหว่างสถานการณ์ไบล์ทไฟร์ . <>
<>
<>
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Desolation Powder Cone ไม่สามารถสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ต้องการได้ <>
<>
<>
- หัวหน้าทีม
- ความสามารถพิเศษใหม่: เสียงคำรามของผู้นำการโจมตี - ทุกๆ 30 วินาที คำสั่งฆ่าครั้งต่อไปของคุณจะเรียกหมี มังกร หรือหมูป่ามาสนับสนุนคุณ หมีของคุณโฉบเข้าสู่สนามรบ ฉีกเนื้อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว สร้างความเสียหายอย่างหนักเป็นเวลานาน มังกรของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณจัดการ หมูป่าของคุณพุ่งเข้าสู่การต่อสู้ สร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับเป้าหมายของคุณ และสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง <>
ความสามารถใหม่: Better Together - คูลดาวน์ของ Raid Leader's Howl ลดลงเหลือ 25 วินาที สัตว์เลี้ยงของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม 5% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: เสียงเรียกอันน่าสะพรึงกลัว - คำสั่งสังหารจะลดคูลดาวน์ของเสียงคำรามของหัวหน้าเรดลง 1 วินาที Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite จะลดคูลดาวน์ของ Howl ของหัวหน้าการโจมตีลง 1 วินาที <>
ความสามารถพิเศษใหม่: จิตวิญญาณของทีม - เสียงหอนของหัวหน้าทีมทำให้คำสั่งสังหารครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50%/สร้างสแต็กปลายหอกเพิ่มเติม<>
ความสามารถใหม่: ความโกรธของหมี - ความเสียหายเป็นระยะของหมีของคุณ มีโอกาส 10% ที่จะลดคูลดาวน์ของคำสั่งสังหาร/สังหาร หรือโจมตีขนาบข้างลง 1/2 วินาที เลือกโหนดที่มีเขี้ยวพิษ <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Venomous Fangs - ความเสียหายเริ่มแรกของหมีของคุณจะทำลายเป้าหมายใกล้เคียง 8 เป้าหมายด้วยการยิงพิษ สร้างความเสียหาย 100% ของความเสียหายที่เหลือทันที เลือกโหนดด้วย Fury of the Bear <>
ความสามารถใหม่: Dragon's Fury - การโจมตีของสัตว์เลี้ยงของคุณจะเพิ่มโบนัสความเสียหายของมังกร 1% สูงสุด 10% การร่ายคำสั่งฆ่า/ระเบิดไฟป่าจะขยายระยะเวลาของมังกรของคุณขึ้น 1/2 วินาที สูงสุดไม่เกิน 10 วินาที <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Boar Rider - ทุกครั้งที่หมูป่าของคุณสร้างความเสียหาย Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ครั้งถัดไปของคุณจะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม 1 เป้าหมาย Beast Control Hunter ยังสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 25% ให้กับ Cobra Shot ครั้งถัดไป โดยสามารถซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง Survival Hunters มีโอกาส 25% ที่จะได้รับ Mongoose Rage <>
ความสามารถพิเศษใหม่: ไม่มีความเมตตา - ความเสียหายจากการยิงมรณะของคุณจะทำให้สัตว์เลี้ยงที่ใช้งานอยู่ในระยะ 20 หลาจากคุณและหมีของคุณโกรธ ทำให้พวกเขากระโจนเข้าใส่เป้าหมายและโจมตีมัน <>
- ความสามารถใหม่: โล่เต่า - เมื่อสุขภาพของคุณต่ำกว่า 40% เรียกเต่ามาเพื่อสนับสนุน ลดความเสียหายที่คุณได้รับ 10% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 2 นาทีเท่านั้น <>
ความสามารถใหม่: รองเท้าลื่น - เมื่อลบเอฟเฟกต์การชะลอความเร็วออกจากการต่อสู้ คูลดาวน์ของมันจะลดลง 4 วินาที เลือกโหนดที่มีสายโยงขนม้า <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: สายจูงขนม้า - เมื่อศัตรูถูกสตันด้วย Tether Shot มันจะถูกลากไปที่ศูนย์กลางของ Tether Shot เลือกโหนดที่มีรองเท้าเรียบ <>
ความสามารถพิเศษใหม่: นำทาง - การร่ายความโกรธดุร้าย/การโจมตีแบบประสานงาน เรียกสัตว์ร้ายมาสนับสนุนและเพิ่มความเสียหายที่สัตว์ของคุณทำ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <>
- ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบแล้ว:
- อสูรแห่งโอกาส
- สัตว์ร้ายที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- ปิดไฟ
- ขับไล่ฝูงออกไป
- การฟื้นฟูรัง
- กัดอย่างรุนแรง
- การโจมตีที่รุนแรง
- ทีมฮาวล์
- การโจมตีแบบทีม
- การประสานงานของทีม
- เหยื่อกระจัดกระจาย
- การแสวงหาอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย
- การล่าที่ดุร้าย
- การโจมตีที่รุนแรง
<>
<>
<>
<>
เซนทิเนล
- ความเสียหายจากพายุพระจันทร์เพิ่มขึ้น 25% <>
รัศมีพายุจันทร์เพิ่มขึ้นเป็น 12 หลา (จากเดิม 8 หลา) <>
- ระยะเวลาของ Moon Storm เพิ่มขึ้นเป็น 12 วินาที (จากเดิม 8 วินาที) <>
Moon Storm จะทำงานทุกๆ 30 วินาที (จากเดิม 15 วินาที) <>
- Moon Storm ตอนนี้สร้างความเสียหายเริ่มต้น นอกเหนือจากความเสียหายเป็นระยะ <>
ภาพ Moon Storm ได้รับการอัปเดตแล้ว <>
คูลดาวน์ของ Moon Storm จะถูกติดตามโดยออร่าของผู้เล่น <>
เมื่อ Lunar Storm พร้อมที่จะเปิดตัว ตอนนี้จะแสดงรัศมีในการแสดงทรัพยากรส่วนบุคคล <>
ตอนนี้พายุพระจันทร์ติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการช่วยให้ Moonstorm รู้สึกเหมือนเป็น "ช่วงเวลา" มากขึ้นโดยการลดความถี่และเพิ่มความเสียหายนอกจากนี้เรายังต้องการปรับปรุงการใช้งานโดยปล่อยให้ติดตามเป้าหมายได้ช้าๆ เนื่องจาก Moonstorm เกิดที่ตำแหน่งของศัตรู และเนื้อหาส่วนใหญ่นักล่ามีอิสระเพียงเล็กน้อยในการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ เรารู้สึกว่ามันสมเหตุสมผลมากกว่าที่จะปล่อยให้มันติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ มากกว่าคาถาภาคพื้นดิน/พื้นที่อื่นๆ <>
<>
<>
<>
<>
ควบคุมอสูร
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราพอใจกับรูปแบบการเล่นและประสิทธิภาพของ Beast Control Hunter เราแค่เพิ่มตะขอเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าสเป็คมีพื้นที่ในการปรับเอฟเฟกต์ได้อย่างเหมาะสม <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Dire Rift - เมื่อถูกอัญเชิญ Dire Beast จะได้รับ Beast Rift โดยมีประสิทธิภาพ 100% เป็นเวลา 8 วินาที <>
ความสามารถใหม่: สติงเกอร์ - ความเสียหายโดยตรงจากกระสุนหนาม มีโอกาส 30% ที่จะระเบิดเมื่อกระแทก ทำให้เกิดความเสียหายตามธรรมชาติกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ความเสียหายลดลงมากกว่า 8 เป้าหมาย <>
ความสามารถใหม่: สหายผู้โดดเดี่ยว - ความเสียหายของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 35% และขนาดของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 10% เลือกโหนดที่มีสหายสัตว์ <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: วิสัยทัศน์แฟนตาซีของเราเกี่ยวกับ Beast Control นั้นเกี่ยวข้องกับสหายสัตว์ แต่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเลือกใช้ Beast Control แบบสัตว์เลี้ยงตัวเดียว ความสามารถนี้จะทำให้คุณเพลิดเพลินไปกับสไตล์การเล่นนี้โดยเสียเอาท์พุตเพียงเล็กน้อยเท่านั้น เราได้ดำเนินการขั้นเริ่มต้นเพื่อให้แน่ใจว่าความสามารถพิเศษนี้จะไม่เพิ่มผลลัพธ์ของคาถาเช่น Call of the Wild อย่างมาก และหากเกิดปัญหาขึ้น เราจะทำการเปลี่ยนแปลงตามความจำเป็น <>
<>
<>
Trample ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้สร้างความเสียหายแยกกันระหว่างเป้าหมายหลักและรอง <>
ความเสียหายจากการยิงพิษงูเพิ่มขึ้น 50% <>
ความเสียหายจากวอลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
- Salvo focus cost ลดลงเหลือ 40 (จากเดิม 60) <>
Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของคำสั่งฆ่าแบบทวีคูณ แทนที่จะแบบบวก <>
- การยิงคริติคอลเพิ่มเติมจากเหยื่อของฮันเตอร์จะโจมตีศัตรูโดยไม่คำนึงถึงเปอร์เซ็นต์พลังชีวิต <>
โอกาสในการอัญเชิญ Dread Command ลดลงเหลือ 20% (จากเดิม 30%) <>
- เอฟเฟกต์ภาพของสัตว์ร้ายที่น่าสะพรึงกลัวได้รับการอัปเดตแล้ว <>
Dire Beasts จะกระโดดไปยังเป้าหมายเมื่อถูกอัญเชิญ <>
- Dire Fury ตอนนี้เป็นโหนด 2 แต้มและมาแทนที่ Basilisk Collar <>
ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบแล้ว:
ปลอกคอบาซิลิสก์
พิษกัด-
<>
<>
<>
<>
- การยิง
-
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ด้วย Into the Mine (d) เราต้องการที่จะจินตนาการถึงจินตนาการของเกมยิงปืนในรูปแบบใหม่ และจัดการกับจุดเสียดสีหลักบางประการ เช่น Lone Wolf Mine(d) จะเห็น Shooter สูญเสียฟังก์ชันการทำงานของสัตว์เลี้ยง โดยแทนที่ด้วยสัตว์เลี้ยง Eagle ที่เป็นเอกลักษณ์ที่มีอยู่นอกพื้นที่เกม ซึ่งจะคอยช่วยเหลือคุณในการต่อสู้ในรูปแบบเฉพาะของ Shooter ต่อไป <>
ทักษะใหม่: เสียงเรียกของหมา - เหยี่ยวของคุณโฉบลงมาจากท้องฟ้าและส่งเสียงกรีดร้อง ส่งสัญญาณการโจมตี เพิ่มความเร่งของสมาชิกปาร์ตี้และการโจมตีทั้งหมด 30% เป็นเวลา 40 วินาที พันธมิตรที่ได้รับเอฟเฟกต์นี้จะอิ่มและจะไม่สามารถรับประโยชน์ของ Hound's Cry หรือเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันได้อีกต่อไปเป็นเวลา 10 นาที เรียนรู้ที่ระดับ 48 <>
- พาสซีฟใหม่: นักล่า - การสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นด้วยการยิงแบบเล็งจะสร้างความเสียหายแบบคริติคอล โดยลดการรักษาที่พวกเขาได้รับลง 25%เรียนในระดับ 11 <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: Shot สูญเสียบาดแผลร้ายแรงเนื่องจากสูญเสียการเข้าถึงของสัตว์เลี้ยง ดังนั้นเราจึงนำความสามารถในการใช้บาดแผลร้ายแรงสำหรับ Aimed Shot กลับคืนมา <>
<>
<>
พาสซีฟใหม่: Eye in the Sky - รับความช่วยเหลือจาก Scouting Eagle การสร้างความเสียหายแก่ศัตรูด้วยทักษะเสริมความแม่นยำ Shot มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ Scout Eagle ทำเครื่องหมายเป้าหมายของคุณ ศัตรูที่ทำเครื่องหมายโดย Scout Eagle ของคุณจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10% จากการยิงแบบเล็งของคุณ แทนที่สัตว์เลี้ยงอัญเชิญและทักษะสัตว์เลี้ยงที่เกี่ยวข้องทั้งหมด เรียนที่ระดับ 13 <>
ความสามารถพิเศษใหม่: แบบฟอร์มไฮดร้า - เล็งยิง, ยิงเร็ว และยิงอาร์เคน ตอนนี้จะโจมตีเป้าหมายที่สองที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความเสียหาย 40% โหนดเลือกพร้อมช็อตทักษะ <>
ความสามารถพิเศษใหม่: ปรับปรุงเครื่องหมายลูกเสือ - โบนัสความเสียหายของเครื่องหมายลูกเสือเพิ่มขึ้น 20% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ - การใช้การยิงที่แม่นยำจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็งครั้งต่อไปของคุณ 20% และให้ความคล่องตัว <>
ความสามารถพิเศษใหม่: กระสุน Obsidian Tip - ความเสียหายของการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 25% และโอกาสการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% เลือกโหนดที่มีเป้าหมาย <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Grenade Shot - การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วย Explosive Shot จะเพิ่มความเสียหายที่พวกเขาได้รับจาก Arcane Shot หรือ Multishot ตามมา 30% <>
ความสามารถใหม่: ดินปืนแม่เหล็ก - การใช้ Precision Shot จะลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 2 วินาที การใช้การโหลดซ้ำจะช่วยลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 8 วินาที <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: การระเบิดที่แม่นยำ - การร่ายกระสุนระเบิดทำให้ได้รับความคล่องตัว เมื่อ Aimed Shot สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Explosive Shot ของคุณ Explosive Shot จะระเบิดทันที สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 25% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: เป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะทำให้ได้รับความเร่งเพิ่มขึ้น 4% เป็นเวลา 10 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับกันได้หลายกรณี เลือกโหนดที่มีกระสุนปลายออบซิเดียน <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: การชักเร็ว - การโหลดปืนตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 15% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: การได้มาซึ่งเป้าหมาย - การใช้เครื่องหมายลูกเสือจะลดคูลดาวน์ของการยิงเล็งลง 2 วินาที <>
- ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายจากการยิงเล็งของ Scout Mark เพิ่มขึ้น 5/10% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: การยิงหัว - Fatal Shot ตอนนี้ได้รับประโยชน์จากการยิงที่แม่นยำโดยมีประสิทธิภาพ 25% Fatal Shot ตอนนี้ใช้ Precision Shot <>
- ความสามารถใหม่: Feather Fury - การยิงที่แม่นยำจะทำให้ Scout Eagle ของคุณโกรธจัด และติดเครื่องหมาย Scout ไปที่เป้าหมายของคุณทันที ในช่วง Precision Fire โอกาสในการติด Scout Mark จะเพิ่มขึ้น 50% <>
ความสามารถใหม่: Tension Bowstring - ขณะที่ใช้งาน Precision Shot การใช้ Precision Shot จะขยายระยะเวลาของ Precision Shot ขึ้น 1 วินาที สูงสุด 5 วินาที นอกจากนี้ Precision Shot จะเพิ่มประสิทธิภาพของ Streamline ขึ้น 50% <>
- ความสามารถใหม่: กระสุนเพลิง - Barrage เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 2% และตอนนี้สามารถซ้อน Barrage ได้สูงสุด 5 ครั้ง <>
ความสามารถใหม่: Barrage Hell - ความเสียหายจากการยิงเร็วและการยิงระดมยิงจะลดคูลดาวน์ของการยิงเร็วลง 0.25 วินาที ความเสียหายจาก Aimed Shot จะลดคูลดาวน์ของ Volley ลง 0.25 วินาที <>
- ความสามารถใหม่: ปรับปรุงประสิทธิภาพ - เอฟเฟกต์การลดเวลาร่ายของ Streamline เพิ่มขึ้นเป็น 30%เลือกโหนดที่มีการกำหนดเป้าหมายแบบมุ่งเน้น <>
ความสามารถใหม่: Wind Quiver - Precision Shot สามารถซ้อนได้สูงสุด 2 ครั้ง แต่โบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 90% การร่าย Aimed Shot มีโอกาส 50% ที่จะมอบ Stack ของ Precision Shot เพิ่มเติม <>
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: พฤติกรรมการซ้อนของ Precision Shot ได้รับการอัปเดตแล้ว โบนัสความเสียหายของ Precision Shot ในตอนนี้จะซ้อนทับกัน และสแต็กทั้งหมดจะถูกใช้เมื่อร่าย Arcane Shot หรือ Multishot <>
<>
<>
- ความสามารถใหม่: Eagle's Precision - โบนัสความเสียหายของ Scout Mark เพิ่มขึ้น 5/10% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: ไหวพริบ - อินทรีสอดแนมของคุณได้รับคุณสมบัติไหวพริบ ทำให้คุณได้รับอัญเชิญระดับปรมาจารย์และการค้นหาเส้นทาง เลือกโหนดที่มีความดื้อรั้น <>
ความสามารถใหม่: ความดื้อรั้น – Scout Eagle ของคุณได้รับคุณสมบัติความดื้อรั้น ทำให้คุณมีความเหนือกว่าในอากาศและการฝึกฝนความอดทน ด้วยโหนดการเลือกอันชาญฉลาด <>
ความสามารถพิเศษใหม่: สายลมแห่งอรัญอรัญ - เมื่อนกอินทรีของคุณใช้เครื่องหมายลูกเสือ จะมีโอกาส 25% ที่จะใช้เครื่องหมายลูกเสือกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มเติมอีก 3 ตัว <>
ความสามารถพิเศษใหม่: Dual Shot - การร่าย Precision Shot จะให้ Dual Shot ทำให้ Aimed Shot ครั้งถัดไปของคุณยิงอีกครั้งด้วยพลัง 100% หรือทำให้ Rapid Fire ครั้งถัดไปของคุณยิงเม็ดยาเพิ่มเติม 100% ระหว่างการแชนเนล ประสิทธิผลของความสามารถพิเศษนี้ในการต่อสู้ PvP ลดลง 50% <>
ความสามารถพิเศษใหม่: เครื่องหมายนักฆ่า - เครื่องหมายลูกเสือตอนนี้เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลของ Aimed Shot อีก 15% <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Marksman - Deadly Shot ตอนนี้มี 2 ชาร์จ และคูลดาวน์ลดลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีเฮดช็อต <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: การยิงเฮดช็อตมีผลกระทบต่อการหมุนอย่างมาก และ Marksman ควรมีตัวเลือกที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มการยิงที่อันตรายถึงชีวิตโดยไม่เพิ่มภาระการรับรู้อย่างมีนัยสำคัญ <>
<>
<>
ปรับปรุงการปรับปรุง - ความเสียหายแบบ Rapid Fire เพิ่มขึ้น 15% การร่าย Rapid Fire จะทำให้ได้รับ Streamline คล่องตัว: ระยะเวลาร่ายของ Aimed Shot ครั้งถัดไปของคุณลดลง 20% ซ้อนได้ถึง 2 ครั้ง <>
- Precision Shot เปลี่ยนชื่อเป็น Precision Shot และอัปเดต - Aimed Shot ทำให้ Arcane Shot หรือ Multishot ถัดไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% และใช้ 70% ของโฟกัสของคุณ ความเสียหายจากการยิงอัตโนมัติของคุณเพิ่มขึ้น 100% และเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 2 วินาที <>
อัพเดต Focus Aim แล้ว - Precision Shot จะลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 0.75 วินาที ปรับปรุงโหนดการเลือกให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น <>
- Precision Shot ได้รับการออกแบบใหม่ - เพิ่มโอกาสคริติคอลของคุณ 10% และความเสียหายคริติคอลเป็นเวลา 15 วินาที ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot และ Rapid Fire ลง 60% <>
Razor Shard ได้รับการอัพเดต - ตอนนี้จะทริกเกอร์เมื่อทำคะแนนคริติคอลเท่านั้น (ก่อนหน้านี้จะทำงานเมื่อใช้กลอุบายหรือทำคะแนนคริติคอล) <>
- อัปเดต Mastered Shot แล้ว - การใช้ Scout Marker จะลดคูลดาวน์ของ Precision Shot ลง 2 วินาที เลือกโหนดที่มีความแม่นยำสมบูรณ์แบบ <>
อัปเดต Precision Shot แล้ว - ตอนนี้ Precision Shot เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลของคุณเพิ่มเติม 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณ 20% และควบคุมโหนดเลือกการถ่ายภาพ <>
- Barrages ได้รับการอัปเดต - ความเสียหายจากการยิงเร็วจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็ง 2% นาน 15 วินาที และซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้งสแต็คใหม่จะไม่รีเฟรชระยะเวลา และจะถูกลบออกเมื่อมีการร่าย Rapid Fire ประสิทธิผลของความสามารถพิเศษนี้ในการต่อสู้ PvP ลดลง 50% <>
จังหวะได้รับการอัปเดต - Guided Rapid Fire จะลดเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติลง 1 วินาที นาน 12 วินาที <>
- Sector Hammer เปลี่ยนชื่อเป็น Ammo Saver และอัปเดต - ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 1 วินาที <>
ตอนนี้เรียนรู้ Multishot ได้ที่ระดับ 10 (ก่อนหน้านี้เป็น Talent) <>
- ความเสียหายจากการยิงแบบเล็งเป้าเพิ่มขึ้น 20% <>
เวลาในการร่าย Aimed Shot เพิ่มขึ้นเป็น 3 วินาที (จากเดิม 2.5 วินาที) <>
- Rapid Fire ตอนนี้ได้รับ 2 จุดโฟกัสต่อกระสุนหนึ่งลูก (จากเดิม 1) <>
ความเสียหายจากวอลเลย์เพิ่มขึ้น 100% <>
- ความเสียหายจาก Steady Shot เพิ่มขึ้น 30% <>
ตอนนี้ Steady Shot ให้จุดโฟกัส 20 จุด <>
- Small Game Hunters เพิ่มความเสียหายของ Explosive Shot 15% (จากเดิม 25%) <>
ประสิทธิภาพของเม่นตอนนี้เป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับการยิงที่แข็งแกร่ง (ก่อนหน้านี้เป็นพรสวรรค์) <>
- ตอนนี้วอลเลย์เป็นทักษะติดตัวและถูกกระตุ้นจากวอลเลย์เท่านั้น ตอนนี้มาถึงโหนดการเลือกพร้อมโซนฆ่า <>
Surge Shot จะเน้น Rapid Fire ได้อย่างถูกต้องแล้วเมื่อคูลดาวน์รีเซ็ต <>
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถพิเศษโบนัสความเสียหายคริติคอลจำนวนมากถูกนำไปใช้กับ Shadow Bolt สองครั้ง <>
คำแนะนำเครื่องมือ ความสามารถ และคำอธิบายออร่ามากมายได้รับการอัปเดตเพื่อความชัดเจน <>
- เป้าตอนนี้มีพรสวรรค์ 2 แต้ม <>
ความสามารถพิเศษต่อไปนี้ถูกลบแล้ว: -
วอลเล่ย์-
เล็งอย่างระมัดระวัง-
การยิงที่คาลิมดอร์-
การยิงที่แม่นยำ-
กระสุนหนัก-
กัดของไฮดรา-
ปรับปรุงการยิงที่มั่นคง-
มรดกวินด์รันเนอร์-
กระสุนเบา-
หมาป่าเดียวดาย-
มัลติช็อต (ตอนนี้เรียนรู้ที่ระดับ 10)-
เม่น (เพิ่มเอฟเฟกต์ใน Steady Shot) -
ระดมยิงอย่างรวดเร็ว-
เตรียมตัว-
เคล็ดลับวอล์คเกอร์งู-
โฟกัสคงที่-
การโหลดทางยุทธวิธี-
หนึ่งร้อยฮิต-
ลูกศรร้องไห้-
<>
<>
<>
<>
- เอาชีวิตรอด
-
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: หลังจากการอัพเดตครบรอบ 20 ปี โดยทั่วไปแล้วเราพอใจกับรูปแบบการเล่นของ Survival Hunter แต่สเป็คยังมีภาระการรับรู้อีกมากในแง่ของเวลาในการกดปุ่มใด เพื่อบีบพื้นที่การตัดสินใจแบบหมุนเวียนเพื่อความอยู่รอดให้ดียิ่งขึ้น เรากำลังทำให้การเข้าถึง Slaughter และ Flanking แยกจากกัน คาถาทั้งสองมีจุดแข็งและความแตกต่างในตัวเอง แต่การเข้าถึงทั้งสองตลอดเวลาส่งผลให้เกิดการหมุนเวียนที่หนาแน่นและขาดคาถาเสริมเช่น Raptor Strike หรือ Mongoose Bite <>
ความสามารถใหม่: ทำลายฝูง - Fatal Shot จะเพิ่มความเสียหายจากเอฟเฟกต์เลือดออกที่ยูนิตได้รับ 30% เป็นเวลา 6 วินาที <>
หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: พลังที่เกิดขึ้นจากเอฟเฟกต์เลือดออกของผู้เอาชีวิตรอดรวมกับกลไกการฆ่าฝูงของหัวหน้าจู่โจมคนเก่านั้นน่าดึงดูดมากจนเราคิดว่าเราจะเก็บมันไว้และขยายมันไปสู่แผนผังความเชี่ยวชาญพิเศษ เพื่อให้แน่ใจว่ามีความเชี่ยวชาญบางอย่าง ความลึกจะไม่หายไปหลังจากการทำการปรับปรุงบอสการโจมตี <>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษใหม่: นักฆ่าโดยธรรมชาติ - โอกาสในการได้รับการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 5% และระยะเวลาของ Herd Exorcist ขยายออกไป 2 วินาที การเนรเทศฝูงตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายจากการยิงคริติคอลของคุณอีก 25%<>
อัปเดต Frenzy Strike - ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่ทำโดย Flanking Strike 15% และเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ 25% เป็นเวลา 12 วินาที <>
- Relentless Strike ได้รับการอัปเดต - ตอนนี้ทำให้ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจาก Flanking Strike ประสบภาวะเลือดออกหนักเป็นเวลา 8 วินาที <>
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ความเสียหายจากการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของ Flanking Strike เทียบเท่ากับความเสียหายจากการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของการอัปเดตครบรอบ 20 ปี Slaughter <>
<>
<>
Apex Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของคำสั่งฆ่าแบบทวีคูณ แทนที่จะแบบบวก <>
- ความเสียหายเลือดออกจากการสังหารของ Relentless Strike ลดลง 50% <>
ความได้เปรียบทางยุทธวิธีตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายของการสังหารอีกด้วย <>
การขนาบข้างและการสังหารขณะนี้อยู่ในโหนดการเลือก <>
นำสีข้างที่เปิดเผยออก <>
<>
<>
<>
<>
<>
ผู้เล่น vs ผู้เล่น:
<>
ฮันเตอร์
- พรสวรรค์ PvP ใหม่: ดินปืนระเบิด - กระสุนระเบิด ตอนนี้ยังทำให้คุณกระเด็นถอยหลังและทำให้ศัตรูช้าลงอีก 20% <>
- ควบคุมอสูร
Dire Beast: Basilisk ได้รับการออกแบบใหม่ - ตอนนี้จะทริกเกอร์เป้าหมายของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณร่าย Call of the Wild <>
<>
<>
การยิง
พรสวรรค์ PvP ใหม่: ความได้เปรียบของ Sniper - การยิงที่แม่นยำและวอลเลย์จะเพิ่มระยะการยิงทั้งหมด 30% ตลอดระยะเวลา <>
พรสวรรค์ PvP ใหม่: ร่างจิ้งจอก - ในระหว่างร่างเสือชีต้า คุณสามารถเคลื่อนที่และยิงเล็งได้ เอฟเฟกต์ดีเลย์ของร่างเสือชีต้าเพิ่มขึ้น 4 วินาที <>
ทักษะของ Ranger จะไม่เพิ่มประสิทธิภาพของ Explosive Shot อีกต่อไป <>
พรสวรรค์ PvP ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว: -
การแทรกแซง (การยิงเท่านั้น)
การยิงสไนเปอร์-
เชี่ยวชาญการยิงที่แม่นยำ-
อาณาจักรป่า
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โปรดทราบว่าข้อมูลข้างต้นอ้างอิงจากเนื้อหาของเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR และเนื้อหาสุดท้ายของเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการอาจมีการปรับเปลี่ยนได้ <>