Thuis >  Nieuws >  World of Warcraft Patch 11.1 wordt een grote update voor Hunters

World of Warcraft Patch 11.1 wordt een grote update voor Hunters

by Christopher Jan 07,2025

World of Warcraft Patch 11.1 wordt een grote update voor Hunters

World of Warcraft 11.1-patch: grote veranderingen in het jagersberoep

De World of Warcraft 11.1-patch heeft grote veranderingen aangebracht in het jagersberoep, waarvan de meest opvallende de aanpassing van de huisdierkenmerken is. Jagers kunnen nu vrijelijk wisselen tussen de drie kenmerken van hun huisdier in de stal: sluwheid, wreedheid en vasthoudendheid. Dit betekent dat elk jagerhuisdier, zoals het Dream Festival Reindeer in the Winter Veil-evenement in World of Warcraft, verschillende kenmerken kan hebben, waardoor spelers hun favoriete huisdier en vechtstijl vrijelijk kunnen afstemmen op hun gevechtsbehoeften.

Daarnaast heeft ook de jagerspecialisatie grote aanpassingen gekregen. Alle drie de specialisaties zullen aanpassingen ondergaan, waarbij de Marksman Hunter de belangrijkste veranderingen krijgt. Schietende jagers hebben geen huisdieren meer, maar hebben in plaats daarvan een unieke Scout Eagle die doelen markeert, waardoor ze extra schade oplopen van de jager. Beast Control Hunters kunnen ervoor kiezen om slechts één huisdier te gebruiken, dat ter compensatie meer schade en grotere afmetingen krijgt. Ten slotte wordt het heldentalent van de raidleider opnieuw ontworpen, zodat jagers in de strijd een beer, een zwijn en een draak kunnen oproepen.

Deze veranderingen leidden tot verhitte discussies onder jagerspelers. De opties voor het wisselen van huisdiereigenschappen en de opties voor beestcontrole voor één huisdier kregen veel bijval, maar de veranderingen aan de Marksman Hunter kregen gemengde recensies. Hoewel spelers Blizzard's ontwerpfilosofie van het verwijderen van huisdieren begrijpen om de schietfantasie te benadrukken, zijn velen van mening dat het verwijderen van huisdieren de kernervaring van de jagerklasse verwatert. Op dezelfde manier houden veel spelers er niet van dat raid-leiders gedwongen worden beren, zwijnen en draken te gebruiken, en geven ze er de voorkeur aan hun eigen ondersteunende dieren te kunnen kiezen.

Deze wijzigingen zijn echter nog niet definitief. World of Warcraft-spelers zullen deze veranderingen begin volgend jaar ervaren in de PTR-testserver van patch 11.1, dus Hunter-spelers moeten actief feedback geven aan Blizzard om deze nieuwe aanpassingen te verbeteren.

Samenvatting van jagerwijzigingen in World of Warcraft 11.1-patch:

  • De eigenschappen van jagerhuisdieren kunnen nu worden gewijzigd via het vervolgkeuzemenu in de Stal.

Carrièrewijzigingen:

  • Jager
    • De Ember Torch is opnieuw ontworpen - vergroot nu de straal van de fakkel met 50%.
    • Territorial Instinct is opnieuw ontworpen - verkort nu de cooldown van Intimidate met 10 seconden en zal niet langer een huisdier voor je oproepen als je er nog geen hebt opgeroepen.
    • Wilderness Medicine is bijgewerkt - verhoogt nu ook het cooldown-verminderende effect van Natural Healing met nog eens 0,5 seconde.
    • Geüpdatet zonder klachten - verkort nu ook de cooldown van Misdirection met nog eens 5 seconden.
    • Sacrificial Roar is alleen bijgewerkt voor Marksman Hunters - geeft je huisdier de opdracht een bevriend doelwit te beschermen tegen kritieke aanvallen, waardoor aanvallen op dat doelwit geen kritieke treffers kunnen opleveren. Duurt 12 seconden. Zolang Opofferingsgebrul van kracht is, kan jouw Scouting Eagle geen Scouting Marks toepassen.
    • Intimidatie heeft nu een unieke variant als je in de schietspecialisatie zit, geen gezichtslijn nodig hebt en je Scout Eagle gebruikt.
    • De snelheid van het explosief geschoten projectiel is toegenomen.
    • Eye of the Beast kan nu alleen worden geleerd door Survival- en Beast Control-jagers.
    • Eagle Eye kan nu alleen worden geleerd door Shooting Hunters.
    • Freeze Trap breekt nu op basis van een kleinere schadedrempel in plaats van enige schade.
    • De tooltips voor Opofferingsschreeuw, Wilderness Heal en Uncomplaining zijn bijgewerkt om Marksmanship-jagers geen informatie te bieden die niets te maken heeft met hun specialisatie.
    • Heldentalent
      • Nachtwachter
        • Withering Fire is bijgewerkt: Withering Fire wordt nu geactiveerd wanneer Shadow Bolt wordt geworpen tijdens Precision Shot/Wild Fury. Het vuurt niet langer automatisch Shadow Bolt af, maar zorgt in plaats daarvan voor een kritieke treffer.
          • Opmerkingen ontwikkelaar: Een veelgehoorde klacht over Blightfire is de consistentie ervan. Het doel van deze verandering is om de ondergrens van de willekeur van Blight Fire te verhogen en tegelijkertijd de bovengrens te verlagen, waardoor er nog steeds spannende high-roll-momenten mogelijk zijn wanneer je snel veel kritieke hit-processen krijgt, en om de kans te verkleinen dat er niets gebeurt tijdens de Blight Fire-situatie. .
        • Een probleem opgelost waardoor Desolation Powder Cone geen schade kon aanrichten in het beoogde gebied.
      • Teamleider
        • Nieuw talent: Raid Leader's Howl - Elke 30 seconden zal je volgende moordopdracht een beer, een draak of een zwijn oproepen om je te ondersteunen. Je beer duikt het slagveld op en verscheurt het vlees van maximaal acht vijanden in de buurt, waardoor zware schade wordt aangericht die lang aanhoudt. Je draak vergroot de schade die jij en je huisdieren aanrichten. Je zwijn snelt de strijd in en brengt zware schade toe aan je doelwit en matige schade aan vijanden in de buurt.
        • Nieuw talent: Better Together - De cooldown van het gehuil van de Raid Leader is teruggebracht tot 25 seconden. Je huisdier krijgt 5% extra van je aanvalskracht.
        • Nieuw talent: angstaanjagende oproep - Kill Command verkort de cooldown van het gehuil van de raidleider met 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verkort de cooldown van de Howl van de raidleider met 1 seconde.
        • Nieuw talent: teamgeest - Het gehuil van de teamleider zorgt ervoor dat je volgende kill-order 50% extra schade aanricht/extra speerpuntenstapels genereert.
        • Nieuw talent: Bear's Fury - De periodieke schade van je beer heeft een kans van 10% om de cooldown van Kill Command/Slaughter of Flanking Strike met 1/2 seconde te verminderen. Selecteer een knooppunt met giftige tanden.
        • Nieuw talent: Venomous Fangs - De aanvankelijke schade van je beer zal tot 8 nabijgelegen doelwitten met gifschoten opslokken, waardoor onmiddellijk 100% van hun resterende schade wordt aangericht. Selecteer knooppunt met Fury of the Bear.
        • Nieuw talent: Dragon's Fury - De aanvallen van je huisdier verhogen de schadebonus van je draak met 1%, tot een maximum van 10%. Als je Kill Order/Wildfire Bomb gebruikt, wordt de duur van je draak met een halve seconde verlengd, tot maximaal 10 seconden.
        • Nieuw talent: Boar Rider - Elke keer dat je zwijn schade aanricht, valt je volgende Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite 1 extra doelwit aan. Beast Control Hunter richt ook 25% extra schade aan bij zijn volgende Cobra Shot, met een stapeling tot 4 keer. Survival Hunters hebben een kans van 25% om Mongoose Rage te verwerven.
        • Nieuw talent: geen genade - Schade door je dodelijke schot zal alle actieve huisdieren binnen een straal van 20 meter van jou en je beer woedend maken, waardoor ze op het doelwit zullen springen en het zullen aanvallen.
        • Nieuw talent: Turtle Shield - Wanneer je gezondheid lager is dan 40%, roep dan een schildpad op om ondersteuning te komen halen, waardoor de schade die je ontvangt gedurende 6 seconden met 10% wordt verminderd. Dit effect kan slechts één keer per 2 minuten optreden.
        • Nieuw talent: Slippery Shoes - Wanneer je een vertragend effect uit een gevecht verwijdert, wordt de cooldown ervan met 4 seconden verkort. Selecteer een knooppunt met paardenhaarketting.
        • Nieuw talent: Paardenhaar Tether - Wanneer een vijand wordt verdoofd door Tether Shot, wordt deze naar het midden van de Tether Shot gesleept. Selecteer knooppunten met gladde schoenen.
        • Nieuw talent: Lead the Way - Casting Feral Rage/Coulated Attack roept een beest op om te ondersteunen en verhoogt de schade die je beest aanricht met 25% gedurende 12 seconden.
        • De volgende talenten zijn verwijderd:
          • Het Kansbeest
          • Het beest zonder einde in zicht
          • Dek het vuur af
          • De kudde verdrijven
          • Nestherstel
          • Bijt hevig
          • Gewelddadige aanval
          • Teamgehuil
          • Teamaanval
          • Teamcoördinatie
          • Verspreide prooi
          • Onvermoeibare achtervolging
          • Wrede jacht
          • Wilde aanval
      • Schildwacht
        • Maanstormschade verhoogd met 25%.
        • De straal van Maanstorm is vergroot naar 12 meter (was 8 meter).
        • De duur van de maanstorm is verhoogd naar 12 seconden (was 8 seconden).
        • Moon Storm wordt nu elke 30 seconden geactiveerd (voorheen 15 seconden).
        • Moon Storm richt nu naast periodieke schade ook initiële schade aan.
        • Moon Storm-beelden zijn bijgewerkt.
        • De cooldown van Moon Storm wordt nu gevolgd door de aura van de speler.
        • Wanneer Lunar Storm klaar is om te lanceren, wordt er nu een halo weergegeven in het scherm met persoonlijke bronnen.
        • Moonstorm volgt zijn doel nu heel langzaam.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Ons doel met deze veranderingen is om Moonstorm meer als een "moment" te laten voelen door de frequentie ervan te verminderen en de schade te vergroten.We wilden ook de bruikbaarheid verbeteren door doelen langzaam te laten volgen. Omdat Moonstorm op de locatie van de vijand spawnt en de jager in de meeste gevallen weinig autonomie heeft over waar het monster beweegt, vinden we het logischer om hem zijn doel langzaam te laten volgen dan andere grond-/gebiedspreuken.
    • Beestenbestrijding
      • Opmerkingen ontwikkelaar: We zijn blij met de gameplay en prestaties van Beast Control Hunter, we voegen alleen meer hooks toe om ervoor te zorgen dat de specificaties het juiste effectgebied hebben.
      • Nieuw talent: Dire Rift - Wanneer Dire Beast wordt opgeroepen, krijgt hij Beast Rift met 100% effectiviteit gedurende 8 seconden.
      • Nieuw talent: Stinger - Directe schade door schoten met weerhaken heeft een kans van 30% om te exploderen bij een botsing, waardoor natuurlijke schade wordt veroorzaakt aan vijanden in de buurt. Schade verminderd voor meer dan 8 doelen.
      • Nieuw talent: Lonely Companion - De schade van je huisdier wordt met 35% verhoogd en de grootte van je huisdier met 10%. Selecteer knooppunten met dierlijke metgezellen.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Onze fantasievisie van Beast Control omvat dierlijke metgezellen, maar voor spelers die willen kiezen voor Beast Control met één huisdier, zou dit talent je in staat moeten stellen om van deze speelstijl te genieten met slechts een klein verlies aan output. We hebben een aantal eerste stappen gezet om ervoor te zorgen dat dit talent de opbrengst van spreuken als Call of the Wild niet drastisch vergroot, en als er zich problemen voordoen, zullen we indien nodig wijzigingen aanbrengen.
      • Trample is bijgewerkt: richt nu afzonderlijke gevallen van schade aan tussen de primaire en secundaire doelen.
      • Schade door slangengifschoten verhoogd met 50%.
      • Volleyschade verhoogd met 100%.
      • Salvofocuskosten verlaagd naar 40 (was 60).
      • Apex Predator vergroot nu de schade van kill-commando's vermenigvuldigend in plaats van additief.
      • Extra kritische schoten van Hunter's prooi zullen nu vijanden treffen, ongeacht het gezondheidspercentage.
      • De kans op een Dread Command-oproep is verlaagd naar 20% (was 30%).
      • De visuele effecten van het angstaanjagende beest zijn bijgewerkt.
      • Dire Beasts springen nu naar hun doel als ze worden opgeroepen.
      • Dire Fury is nu een 2-punts knooppunt en vervangt Basilisk Collar.
      • De volgende talenten zijn verwijderd:
        • Basiliskraag
        • Gifbeet
    • Schieten
      • Opmerkingen ontwikkelaar: Met Into the Mine (d) wilden we de schietfantasie van schieten opnieuw vormgeven en enkele belangrijke specifieke wrijvingspunten aanpakken, zoals Lone Wolf. Bij Mine(d) verliest Shooter zijn huisdierfunctionaliteit en wordt vervangen door een uniek Eagle-huisdier dat buiten de spelruimte bestaat en dat je op een Shooter-specifieke manier in gevechten zal blijven ondersteunen.
      • Nieuwe vaardigheid: Hound's Call - Je havik duikt uit de lucht en schreeuwt, wat een aanval aangeeft. Verhoogt de haast van alle party- en raid-leden met 30% gedurende 40 seconden. Bondgenoten die dit effect verkrijgen, raken verzadigd en kunnen gedurende 10 minuten niet langer profiteren van de voordelen van Hound's Cry of vergelijkbare effecten. Leer op niveau 48.
      • Nieuw passief: Hunter - Het beschadigen van een speler met een gericht schot zal kritieke schade toebrengen, waardoor de genezing die hij of zij ontvangt met 25% wordt verminderd.Studeer op niveau 11.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Shot verloor zijn kritieke wonden door de toegang van huisdieren te verliezen, dus brengen we de mogelijkheid terug om dodelijke wonden toe te passen voor Aimed Shot.
      • Nieuw passief: Eye in the Sky - Krijg hulp van een Scouting Eagle. Als je een vijand beschadigt met de verbeterde Precision Shot-vaardigheid, heb je 30% kans dat je Scout Eagle je doelwit markeert. Vijanden gemarkeerd door jouw Scout Eagle lopen 10% extra schade op door jouw gerichte schoten. Vervangt het oproepen van huisdieren en alle bijbehorende huisdiervaardigheden. Studeer op niveau 13.
      • Nieuw talent: Hydra Form - Aimed Shot, Rapid Fire en Arcane Shot vallen nu een tweede nabijgelegen doelwit aan met 40% schade. Selectieknooppunten met vaardigheidsschoten.
      • Nieuw talent: verbeterd Scout Mark - De schadebonus van Scout Mark is verhoogd met 20%.
      • Nieuw talent: bewegend doelwit - Het consumeren van Precision Shot verhoogt de schade van je volgende gerichte schot met 20% en verleent Streamline.
      • Nieuw talent: Obsidian Tip-munitie - De schade van automatisch vuur is met 25% verhoogd en de kans op kritieke aanvallen is met 15% verhoogd. Selecteer knooppunt met doel.
      • Nieuw talent: Grenade Shot - Als je een vijand beschadigt met Explosive Shot, wordt de schade die hij ontvangt van een daaropvolgende Arcane Shot of Multishot met 30% verhoogd.
      • Nieuw talent: Magnetic Gunpowder - Het consumeren van Precision Shot vermindert de cooldown van Explosive Shot met 2 seconden. Het consumeren van de herlaadbeurt vermindert de cooldown van Explosive Shot met 8 seconden.
      • Nieuw talent: Precision Detonation - Casting Explosive Shot-subsidies Stroomlijnen. Wanneer het gerichte schot een doelwit beschadigt dat door jouw explosieve schot is getroffen, explodeert het explosieve schot onmiddellijk, wat 25% extra schade aanricht.
      • Nieuw talent: Doel - Het consumeren van het Scout Mark levert 4% extra haast op, duurt 10 seconden en kan tot 4 keer worden gestapeld. Meerdere gevallen van dit effect kunnen elkaar overlappen. Selecteer een knooppunt met obsidiaantipmunitie.
      • Nieuw talent: snelle trekking - Het laden van het wapen verhoogt nu de schade van gerichte schoten met 15%.
      • Nieuw talent: Doelverwerving - Het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Aimed Shot met 2 seconden verkorten.
      • Nieuw talent: Eagle's Precision - De gerichte schotschadebonus van Scout Mark is verhoogd met 5/10%.
      • Nieuw talent: Headshot - Fatal Shot profiteert nu van de voordelen van Precision Shot met een effectiviteit van 25%. Fatal Shot verbruikt nu Precision Shot.
      • Nieuw talent: Feather Fury - Precisieschoten zorgen ervoor dat je Scout Eagle in woede uitbarst, waardoor er onmiddellijk een Scout Mark op je doelwit wordt toegepast. Tijdens Precision Fire wordt je kans op het toepassen van een Scout Mark met 50% verhoogd.
      • Nieuw talent: Tension Bowstring - Terwijl Precision Shot actief is, verlengt het gebruik van Precision Shot de duur van Precision Shot met 1 seconde, tot maximaal 5 seconden. Bovendien verhoogt Precision Shot de effectiviteit van Streamline nu met 50%.
      • Nieuw talent: brandbare munitie - Barrage verhoogt nu je kritieke trefferschade met 2%, en Barrage kan nu tot 5 keer worden gestapeld.
      • Nieuw talent: Barrage Hell - Schade door snelvuur en salvovuur zal de cooldown van snelvuur met 0,25 seconde verminderen. Schade door gericht schot vermindert de cooldown van Volley met 0,25 seconde.
      • Nieuw talent: verbeterde Streamline - Het effect van de casttijdreductie van Streamline is verhoogd tot 30%.Selecteer knooppunten met gerichte targeting.
      • Nieuw talent: Wind Quiver - Precision Shot kan nu tot 2 keer worden gestapeld, maar de schadebonus is verlaagd tot 90%. Bij het casten van Aimed Shot is de kans 50% dat er extra stapels Precision Shot worden toegekend.
        • Opmerking van de ontwikkelaar: het stapelgedrag van Precision Shot is bijgewerkt. De schadebonus van Precision Shot stapelt zich nu op en alle stapels worden verbruikt bij het casten van Arcane Shot of Multishot.
      • Nieuw talent: Eagle's Precision - De schadebonus van Scout Mark is verhoogd met 5/10%.
      • Nieuw talent: Sluwheid - Je Scout Eagle krijgt de eigenschap Sluwheid, waardoor je Master Summoning en Pathfinding krijgt. Selecteer knooppunten met vasthoudendheid.
      • Nieuw talent: vasthoudendheid – Je Scout Eagle krijgt de eigenschap Vasthoudendheid, waardoor je superioriteit in de lucht en duurtraining krijgt. Met sluwe selectieknooppunten.
      • Nieuw talent: Winds of Orn Aran - Wanneer je adelaar Scout Mark toepast, heeft hij een kans van 25% om Scout Mark toe te passen op maximaal 3 extra vijanden in de buurt.
      • Nieuw talent: Dual Shot - Het casten van Precision Shot levert Dual Shot op, waardoor je volgende gerichte schot opnieuw met 100% kracht wordt afgevuurd, of ervoor zorgt dat je volgende Rapid Fire 100% extra pellets afvuurt tijdens het kanaliseren. De effectiviteit van dit talent in PvP-gevechten is met 50% verminderd.
      • Nieuw talent: Killer Mark - Scout Mark verhoogt nu ook de kans op kritieke slagen van Aimed Shot met nog eens 15%.
      • Nieuw talent: Marksman - Deadly Shot heeft nu 2 ladingen en de cooldown is met 2 seconden verkort. Selecteer knooppunt met headshot.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Headshots hebben een aanzienlijke rotatie-impact, en Marksman zou een gemakkelijkere optie moeten bieden voor spelers die hun dodelijke schotoutput willen vergroten zonder hun cognitieve belasting aanzienlijk te vergroten.
      • Stroomlijn bijgewerkt - Rapid Fire-schade verhoogd met 15%. Casting Rapid Fire-subsidies Stroomlijnen. Gestroomlijnd: de casttijd van uw volgende gerichte schot wordt met 20% verminderd. Maximaal 2 keer stapelen.
      • Precision Shot hernoemd naar Precision Shot en bijgewerkt - Aimed Shot zorgt ervoor dat je volgende Arcane Shot of Multishot 100% extra schade aanricht en 70% van je focus opslokt. Je auto-fire-schade is met 100% verhoogd en de tijd tussen auto-fires is met 2 seconden verlengd.
      • Focused Aim is bijgewerkt - Precision Shot verkort de cooldown van Aimed Shot met 0,75 seconden. Gestroomlijnde selectieknooppunten met verbeteringen.
      • Precision Shot is opnieuw ontworpen - verhoogt de kans op een kritische aanval met 10% en de schade door een kritieke aanval met 15 seconden. Verkort de cooldown van Gericht Schot en Snel Vuur met 60%.
      • Razor Shard is bijgewerkt: wordt nu alleen geactiveerd bij het scoren van een kritieke treffer (voorheen werd deze geactiveerd bij het uitgeven van een trickshot of het scoren van een kritieke treffer).
      • Mastered Shot is bijgewerkt: het consumeren van de Scout Marker zal de cooldown van Precision Shot met 2 seconden verkorten. Selecteer knooppunten met perfecte nauwkeurigheid.
      • Precision Shot is bijgewerkt - Precision Shot verhoogt nu je kans op een kritieke aanval met nog eens 10% en je kritieke aanvalsschade met 20%. en controle van schietselectieknooppunten.
      • Spervuur ​​​​is bijgewerkt: schade door snel vuur verhoogt de schade van gerichte schoten met 2%, duurt 15 seconden en kan tot 15 keer worden gestapeld.Nieuwe stapels vernieuwen de duur niet en worden verwijderd wanneer Rapid Fire wordt uitgebracht. De effectiviteit van dit talent in PvP-gevechten is met 50% verminderd.
      • Cadans is bijgewerkt - Guided Rapid Fire verkort de tijd tussen automatisch vuren met 1 seconde, wat 12 seconden duurt.
      • Sector Hammer hernoemd naar Ammo Saver en bijgewerkt - verkort nu ook de cooldown van Aimed Shot met 1 seconde.
      • Multishot wordt nu geleerd op niveau 10 (voorheen een talent).
      • Gerichte schotschade verhoogd met 20%.
      • Gerichte shottijd verhoogd naar 3 seconden (was 2,5 seconden).
      • Snel vuur geeft nu 2 focuspunten per projectiel (was 1).
      • Volleyschade verhoogd met 100%.
      • Steady Shot-schade verhoogd met 30%.
      • Steady Shot biedt nu 20 focuspunten.
      • Small Game Hunters verhogen nu de schade van Explosive Shot met 15% (was 25%).
      • De effectiviteit van Hedgehog is nu de maatstaf voor solide opnamen (voorheen was het een talent).
      • Volley is nu een passieve vaardigheid en wordt alleen geactiveerd vanuit Volley. Nu komt het selectieknooppunt met de kill-zone.
      • Surge Shot markeert Rapid Fire nu correct wanneer de cooldown wordt gereset.
      • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat veel Critical Shot-schadebonustalenten tweemaal werden toegepast op Shadow Bolt.
      • Veel tooltips, talent- en aurabeschrijvingen zijn bijgewerkt voor de duidelijkheid.
      • Bullseye is nu een 2-punts talent.
      • De volgende talenten zijn verwijderd:
        • Volley
        • Richt zorgvuldig
        • Schieten op Kalimdor
        • Nauwkeurig fotograferen
        • Zware munitie
        • Hydra's beet
        • Verbeterde solide opnamen
        • Windrunner-erfenis
        • Lichte munitie
        • Eenzame Wolf
        • Multishot (nu geleerd op niveau 10)
        • Egel (effect toegevoegd aan Steady Shot)
        • Snelvuursalvo
        • Bereid je voor
        • Slangenloper-truc
        • Constante focus
        • Tactisch laden
        • Honderd hits
        • Huilende pijl
    • Overleven
      • Opmerking van de ontwikkelaar: na de 20e verjaardagsupdate zijn we over het algemeen tevreden met de gameplay van Survival Hunter, maar de specificaties hebben nog steeds veel cognitieve belasting als het gaat om wanneer je op welke knoppen moet drukken. Om de roterende beslissingsruimte om te overleven beter te comprimeren, sluiten we de toegang tot Slaughter en Flankering elkaar uit. Beide spreuken hebben hun eigen sterke punten en nuances, maar te allen tijde toegang hebben tot beide resulteert in een drukke rotatie en een gebrek aan opvulspreuken zoals Raptor Strike of Mongoose Bite.
      • Nieuw talent: Vernietig de kudde - Fatal Shot verhoogt de bloedingseffectschade die de eenheid oploopt met 30% gedurende 6 seconden.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: De opkomende kracht van het overlevingseffect in combinatie met het kudde-moordmechanisme van de oude raid-leider was zo overtuigend dat we dachten dat we het zouden behouden en uitbreiden naar de specialisatieboom, om ervoor te zorgen dat enige specialisatie diepte gaat niet verloren na het herwerken van de raid-baas.
      • Nieuw talent: Natural Born Killer - Je kans op een voltreffer wordt met 5% vergroot en de duur van de Herd Exorcist wordt met 2 seconden verlengd. Het verbannen van de kudde verhoogt nu ook je kritieke schotschade met nog eens 25%.
      • Frenzy Strike bijgewerkt - verhoogt nu ook de schade die wordt aangericht door Flanking Strike met 15% en verhoogt je aanvalssnelheid met 25% gedurende 12 seconden.
      • Relentless Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat vijanden die zijn beschadigd door Flanking Strike gedurende 8 seconden hevig bloeden.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: De Relentless Strike-schade van Flanking Strike is gelijk aan de Relentless Strike-schade van de 20th Anniversary Update Slaughter.
      • Apex Predator vergroot nu de schade van kill-commando's vermenigvuldigend in plaats van additief.
      • De schade van Relentless Strike's Slaughter Bleeding is met 50% verminderd.
      • Tactisch voordeel vergroot nu ook de schade van Slaughter.
      • Flanking en Slaughter bevinden zich nu op een selectieknooppunt.
      • Blootliggende flanken verwijderd.

Speler versus speler:

  • Jager
    • Nieuw PvP-talent: Explosive Gunpowder - Explosive Shot slaat je nu ook terug en vertraagt ​​vijanden met nog eens 20%.
    • Beestenbestrijding
      • Dire Beast: Basilisk is opnieuw ontworpen - wordt nu automatisch geactiveerd op je doelwit wanneer je Call of the Wild cast.
    • Schieten
      • Nieuw PvP-talent: Sniper's Advantage - Precision Shot en Volley vergroten het bereik van alle schoten gedurende de duur met 30%.
      • Nieuw PvP-talent: Fox Form - Tijdens de cheetah-vorm kun je bewegen en gerichte schoten werpen. Het vertragingseffect van de cheetah-vorm is met 4 seconden vergroot.
      • De vaardigheid van de Ranger verhoogt niet langer de effectiviteit van Explosive Shot.
      • De volgende PvP-talenten zijn verwijderd:
        • Interventie (alleen schieten)
        • Sluipschutter schieten
        • Nauwkeurig schietbeheersing
        • Wild koninkrijk

Houd er rekening mee dat de bovenstaande informatie gebaseerd is op de inhoud van de PTR-testserver en dat de uiteindelijke inhoud van de officiële server kan worden aangepast.

Populaire spellen Meer >