by Nova Feb 21,2025
In una recente intervista, Mateusz Tomaszkiewicz, ex designer di Lead Quest per The Witcher 3 , ha discusso le preoccupazioni iniziali di CD Projekt Red sull'integrazione di una narrativa tentacolare in un ambiente open world.
Immagine: Steamcommunity.com
Tomaszkiewicz ha notato la audace ambizione di unire ampie tecniche di narrazione, tipicamente presenti in giochi di ruolo lineari come The Witcher 2 , con il formato del mondo aperto. Ha messo in evidenza la rarità di un'impresa così riuscita.
Il CD Projekt Red inizialmente temeva un conflitto tra la grande scala della storia e il design del mondo aperto. Tuttavia, il team ha proceduto, risultando nell'acclamato critico The Witcher 3 . Ora leader dei lupi ribelli, Tomaszkiewicz sta guidando The Blood of Dawnwalker , un gioco di fantasia oscuro ambientato in un'Europa orientale medievale alternativa, concentrandosi sui vampiri.
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