by Nova Feb 21,2025
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính cho The Witcher 3 , đã thảo luận về mối quan tâm ban đầu của CD Projekt Red về việc tích hợp một câu chuyện ngổn ngang vào một môi trường thế giới mở.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz lưu ý tham vọng táo bạo của việc hợp nhất các kỹ thuật kể chuyện rộng rãi, thường được tìm thấy trong các game nhập vai tuyến tính như The Witcher 2 , với định dạng thế giới mở. Ông nhấn mạnh sự hiếm hoi của một công việc thành công như vậy.
CD Projekt Red ban đầu sợ một cuộc xung đột giữa quy mô lớn của câu chuyện và thiết kế thế giới mở. Tuy nhiên, nhóm nghiên cứu đã tiến hành, dẫn đến việc đánh giá cao The Witcher 3 . Bây giờ là Rebel Wolves hàng đầu, Tomaszkiewicz đang dẫn đầu Máu của Dawnwalker , một trò chơi giả tưởng đen tối được đặt trong một Đông Âu thời trung cổ thay thế, tập trung vào ma cà rồng.
Zenless Zone Zero Update Chu kỳ rò rỉ chu kỳ rò rỉ ở Cadence nội dung trong tương lai
Balatro bổ sung thêm 8 nhượng quyền thương mại và nhiều tình trạng lộn xộn hơn với bản cập nhật Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Sức sạch nối tiếp hiện đã ra ngoài trên iOS và Android để làm mới nhịp độ nhanh trong hỗ trợ tội phạm
Đánh giá bộ điều khiển Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – Có thể tùy chỉnh, thoải mái nhưng thiếu cách
Tiêu đề AAA không được công bố của Rise of the Ronin Devs đang được thực hiện
Dragon Ball Project Multiverse sẽ được phát hành vào năm 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Fortnite sẽ trở lại iPhone ở Mỹ sau 5 năm vắng mặt, Tim Sweeney của Epic nói
May 08,2025
"The Last of Us Season 2: Dàn diễn viên mới và trở lại tiết lộ"
May 08,2025
Ragnarok X: Gen tiếp theo được thiết lập để ra mắt với tiền thưởng đăng ký trước thú vị
May 08,2025
Các đối tượng bị nguyền rủa trong phasmophobia: chúng là gì và cách chúng hoạt động
May 08,2025
"Quản lý bóng đá 25 hủy bỏ thông báo"
May 08,2025