by Nova Feb 21,2025
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính cho The Witcher 3 , đã thảo luận về mối quan tâm ban đầu của CD Projekt Red về việc tích hợp một câu chuyện ngổn ngang vào một môi trường thế giới mở.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz lưu ý tham vọng táo bạo của việc hợp nhất các kỹ thuật kể chuyện rộng rãi, thường được tìm thấy trong các game nhập vai tuyến tính như The Witcher 2 , với định dạng thế giới mở. Ông nhấn mạnh sự hiếm hoi của một công việc thành công như vậy.
CD Projekt Red ban đầu sợ một cuộc xung đột giữa quy mô lớn của câu chuyện và thiết kế thế giới mở. Tuy nhiên, nhóm nghiên cứu đã tiến hành, dẫn đến việc đánh giá cao The Witcher 3 . Bây giờ là Rebel Wolves hàng đầu, Tomaszkiewicz đang dẫn đầu Máu của Dawnwalker , một trò chơi giả tưởng đen tối được đặt trong một Đông Âu thời trung cổ thay thế, tập trung vào ma cà rồng.
Zenless Zone Zero Update Chu kỳ rò rỉ chu kỳ rò rỉ ở Cadence nội dung trong tương lai
Tất cả Tài liệu, Bộ công cụ và Chòm sao Mavuika trong Genshin Impact
Trò chơi Xbox Game Pass hay nhất dành cho trẻ em (Tháng 1 năm 2025)
Balatro bổ sung thêm 8 nhượng quyền thương mại và nhiều tình trạng lộn xộn hơn với bản cập nhật Friends of Jimbo 3
Lên cấp solo: Giải đấu toàn cầu đang đến gần
Marvel Rivals: Giải thích về Dracula Phần 1
Power Rangers: Khám phá những bí mật ẩn giấu trong lễ hội và nghĩa trang của Rita
Công bố Mita Tương thích hộp mực: Hướng dẫn toàn diện để nhận dạng dễ dàng
Duet Night Abyss Ra Mắt Thử Nghiệm Beta Đóng Cuối Cùng Hôm Nay
Aug 07,2025
A Plus Japan và Crunchyroll Ra mắt Mirren: Star Legends trên Android
Aug 06,2025
Proxi: Đặt hàng trước ngay bây giờ với DLC độc quyền
Jul 25,2025
"Sáng tạo của Kelarr được tiết lộ trong các anh hùng của Might & Magic: Olden Era"
Jul 24,2025
MacBook Air M4 Đầu năm 2025: được tiết lộ
Jul 24,2025