by Nova Feb 21,2025
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Mateusz Tomaszkiewicz อดีตนักออกแบบ Quest นำสำหรับ The Witcher 3 กล่าวถึงความกังวลเบื้องต้นของ CD Projekt Red เกี่ยวกับการรวมการเล่าเรื่องที่แผ่กิ่งก้านสาขาเข้ากับสภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่ง
IMGP%Image: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz ตั้งข้อสังเกตความทะเยอทะยานที่กล้าหาญของการรวมเทคนิคการเล่าเรื่องที่กว้างขวางโดยทั่วไปจะพบใน RPG เชิงเส้นเช่น The Witcher 2 ด้วยรูปแบบเปิดโลก เขาเน้นถึงความหายากของการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จ
ตอนแรก CD Projekt Red กลัวความขัดแย้งระหว่างสเกลที่ยิ่งใหญ่ของเรื่องราวและการออกแบบโลกเปิด อย่างไรก็ตามทีมดำเนินการส่งผลให้เกิดการตีพิมพ์อย่างมีวิจารณญาณ The Witcher 3 ตอนนี้ Tomaszkiewicz เป็นผู้นำกลุ่มกบฏเป็นหัวหอก The Blood of Dawnwalker เกมแฟนตาซีมืดที่ตั้งอยู่ในยุโรปตะวันออกสำรองโดยมุ่งเน้นไปที่แวมไพร์
Zenless Zone Zero Update Cycle คำแนะนำการรั่วไหลของ Cadence เนื้อหาในอนาคต
วัสดุ อุปกรณ์ และกลุ่มดาว Mavuika ทั้งหมดใน Genshin Impact
สุดยอด Xbox Game Pass เกมสำหรับเด็ก (มกราคม 2025)
Balatro เพิ่ม 8 แฟรนไชส์และความโกลาหลที่บ้าคลั่งมากขึ้นด้วยการอัพเดต Friends of Jimbo 3
การปรับระดับเดี่ยว: การแข่งขันระดับโลกใกล้เข้ามาแล้ว
Marvel Rivals: อธิบาย Dracula ซีซั่น 1 แล้ว
Power Rangers: เปิดเผยความลับที่ซ่อนอยู่ในงานคาร์นิวัลและสุสานของ Rita
เปิดตัว Mita ความเข้ากันได้ของตลับหมึก: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับการระบุตัวง่ายๆ
การเปิดตัวการทดสอบเบต้าแบบปิดครั้งสุดท้ายของ Duet Night Abyss วันนี้
Aug 07,2025
A Plus Japan และ Crunchyroll เปิดตัว Mirren: Star Legends บน Android
Aug 06,2025
พร็อกซี่: สั่งซื้อล่วงหน้าตอนนี้ด้วย DLC สุดพิเศษ
Jul 25,2025
"การสร้างของ Kelarr เปิดตัวใน Heroes of May & Magic: Olden Era"
Jul 24,2025
MacBook Air M4 ต้นปี 2025: เปิดตัว
Jul 24,2025