Rumah >  Berita >  Marathon Gameplay mendedahkan mengesahkan tarikh pelepasan

Marathon Gameplay mendedahkan mengesahkan tarikh pelepasan

by Gabriella Apr 19,2025

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Pemaju Marathon Bungie mengumumkan tarikh pelepasan yang sangat dijangka semasa pameran permainannya. Menyelam ke dalam butiran di bawah untuk mengetahui apa yang diharapkan dari permainan dan bagaimana anda boleh mengambil bahagian dalam Alpha Playtest yang akan datang.

Maraton akan datang pada 23 September

Kembali ke Tau Ceti

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Bungie, yang terkenal dengan Destiny dan Halo, melancarkan permainan untuk penembak pengekstrakan pertama mereka yang baru, Marathon, pada 13 April. Permainan ini memperkenalkan dinamik multiplayer segar, mengikat enam pasukan dari tiga pemain menentang satu sama lain dan musuh yang dikawal oleh AI untuk mendapatkan barang-barang yang berharga dan berjaya mengekstrak barang-barang yang berharga.

Ini mewakili peralihan yang ketara dari trilogi maraton asal, yang bermula dengan permainan pertama pada tahun 1994, diikuti oleh Marathon 2: Durandal pada tahun 1995, dan disimpulkan dengan Marathon Infinity pada tahun 1996. Trilogi itu terkenal dengan fokus naratif yang menarik dan tunggal.

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Dalam PlayStation.Blog Post yang terperinci bertarikh 12 April, pemaju Bungie memberikan pandangan tentang apa yang pemain dapat menjangkakan dari maraton. Walaupun berpindah ke format multiplayer, pemimpin naratif maraton Jonathan Goff menekankan komitmen mereka untuk mengekalkan penceritaan pengalaman yang mentakrifkan permainan Bungie.

Goff berkata, "Interweaving naratif, peristiwa, dan watak -watak dalam trilogi asal menyampaikan dunia penemuan, keajaiban, dan salah arah." Beliau selanjutnya menghuraikan, "Pada penghujung hari, matlamat kami dengan Marathon bukan hanya untuk menceritakan kisah, tetapi untuk membina dunia di mana cerita secara semulajadi dapat dibentangkan."

Menjadikan maraton sebagai "enjin cerita"

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Dari aliran mendedahkan, jelas bahawa permainan memberi penekanan yang signifikan terhadap ekonomi dalam permainan, dengan setiap item dalam inventori pemain yang mempunyai harga jualan yang jelas dan nilai pengekstrakan yang dapat dilihat. Walau bagaimanapun, Bungie menekankan bahawa mengumpulkan kekayaan bukan satu -satunya objektif.

Marathon direka untuk menjadi "enjin cerita", memupuk pertempuran yang tidak dapat dilupakan dan kenangan yang kekal, walaupun pemain gagal misi atau meninggalkan peta dengan tangan kosong. Pengarah permainan Marathon Joe Ziegler, dalam wawancara baru -baru ini dengan PC Gamer, membincangkan visi mereka untuk permainan.

Dia berkata, "Apa yang kami cuba lakukan ialah berkata, 'Bagaimana anda meneruskan pengembaraan dan kemudian merasakan bahawa cabaran survival, kisah hidup yang anda buat?' Beberapa cerita hidup dan momen yang paling baik dalam permainan sebenarnya adalah kegagalan atau perkara -perkara pelik yang telah berlaku, bukan? " Ziegler menekankan bahawa kejayaan dalam Marathon bukan semata -mata tentang kelangsungan hidup, tetapi tentang mencipta cerita menarik dari setiap larian.

Bekerja dengan peminat dan pencipta

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Sepanjang perkembangan Marathon, Bungie secara aktif terlibat dengan peminat dan pencipta kandungan. Malah sebelum memasuki pengeluaran penuh, pemain menguji prototaip awal dan menawarkan maklum balas berharga yang membentuk evolusi permainan.

Satu titik maklum balas kritikal adalah perasaan bahawa peta tidak adil dan tidak dapat diramalkan, dengan isu-isu seperti perkhemahan bertelur dan rampasan pra-terkumpul. Sebagai tindak balas, Ziegler menjelaskan, "Selepas mendengar maklum balas ini, kami berpindah ke reka bentuk yang kami ada hari ini, di mana setiap perlawanan adalah permulaan yang baru untuk semua orang. Titik permulaan yang konsisten ini bermakna anda dan rakan sepasukan anda dapat lebih strategi sebelum setiap larian, dan kemudian anda boleh berlumba pasukan musuh untuk berjuang untuk rampasan yang anda cari."

Marathon Ditutup Alpha Playtest

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Bungie ditetapkan untuk melancarkan Alpha Playtest untuk Marathon dari 23 April hingga 4 Mei, tetapi penyertaan terhad kepada penduduk AS dan Kanada.

Alpha tertutup akan memperkenalkan empat kelas pelari yang berbeza untuk pemain untuk meneroka: Blackbird, mengingatkan Destiny 2's Warlock; Tidak sah, dengan kebolehlihatan taktikal; Lokus, dilengkapi dengan perisai taktikal; dan Glitch, yang terkenal dengan mobiliti yang luar biasa. Pemain boleh menguji kelas -kelas ini di tiga peta yang berbeza, termasuk perimeter, persekitaran hutan untuk lima krew (15 pemain), dan Dire Marsh, peta yang lebih luas untuk enam krew (18 pemain).

Tarikh pelepasan maraton disahkan semasa pameran mendedahkan permainan

Untuk menyertai Playtest, lawati pelayan Discord Rasmi Marathon, navigasi ke saluran Alpha-Access, dan taipkan arahan "/Alpha". Perlu diingat bahawa menerima jemputan tidak dijamin kerana ini adalah alpha tertutup, menandakan pendedahan awam pertama permainan.

Tiada pengumuman playtest yang lebih lanjut telah dibuat untuk kawasan di luar AS dan Kanada. Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal dengan kemas kini kami untuk berita terkini mengenai Marathon!