Bahay >  Balita >  Ang marathon gameplay ay nagbubunyag ng petsa ng paglabas

Ang marathon gameplay ay nagbubunyag ng petsa ng paglabas

by Gabriella Apr 19,2025

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Inihayag ng Marathon developer na si Bungie ang inaasahang petsa ng paglabas sa panahon ng gameplay na Reveal Showcase. Sumisid sa mga detalye sa ibaba upang matuklasan kung ano ang aasahan mula sa laro at kung paano ka makilahok sa paparating na saradong Alpha Playtest.

Darating ang Marathon noong Setyembre 23

Pagbabalik sa Tau Ceti

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Si Bungie, bantog para sa Destiny at Halo, ay nagbukas ng gameplay para sa kanilang bagong first-person extraction shooter, Marathon, noong Abril 13. Ipinakikilala ng laro ang isang sariwang multiplayer na dinamikong, pag-upo ng anim na koponan ng tatlong mga manlalaro laban sa bawat isa at mga kinokontrol na AI-kontrolado upang ma-secure ang pagnakawan at matagumpay na kunin ang mga mahahalagang item.

Ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang paglipat mula sa orihinal na marathon trilogy, na debut sa unang laro noong 1994, na sinundan ng Marathon 2: Durandal noong 1995, at nagtapos sa Marathon Infinity noong 1996. Ang trilogy ay kilala para sa nakakahimok, nag-iisang manlalaro na salaysay na pokus.

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa isang detalyadong PlayStation.blog post na may petsang Abril 12, ang mga developer ng bungie ay nagbigay ng mga pananaw sa kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro mula sa Marathon. Sa kabila ng paglipat sa isang format na Multiplayer, binigyang diin ng pinuno ng marathon na si Jonathan Goff ang kanilang pangako sa pagpapanatili ng pang -eksperimentong pagkukuwento na tumutukoy sa mga laro ni Bungie.

Sinabi ni Goff, "Ang interweaving ng mga salaysay, mga kaganapan, at mga character sa orihinal na trilogy ay naghatid ng isang mundo ng pagtuklas, pagtataka, at maling pag -iisip." Ipinaliwanag pa niya, "Sa pagtatapos ng araw, ang aming layunin sa Marathon ay hindi lamang upang magkuwento, ngunit upang bumuo ng mga mundo kung saan ang mga kwento ay maaaring natural na magbukas."

Ang paggawa ng Marathon bilang isang "story engine"

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Mula sa REVEX Stream, maliwanag na ang laro ay naglalagay ng isang makabuluhang diin sa in-game na ekonomiya, sa bawat item sa imbentaryo ng isang manlalaro na may malinaw na presyo ng pagbebenta at nakikitang halaga ng pagkuha. Gayunpaman, binibigyang diin ni Bungie na ang pag -iipon ng kayamanan ay hindi nag -iisang layunin.

Ang Marathon ay idinisenyo upang maging isang "story engine", pag-aalaga ng mga di malilimutang laban at walang hanggang mga alaala, kahit na ang mga manlalaro ay nabigo ang mga misyon o iwanan ang mga mapa na walang dala. Ang direktor ng laro ng Marathon na si Joe Ziegler, sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa PC Gamer, ay tinalakay ang kanilang pangitain para sa laro.

Sinabi niya, "Ano ang sinusubukan naming gawin ay sabihin, 'Paano ka magpapatuloy sa mga pakikipagsapalaran at pagkatapos ay pakiramdam na ang hamon sa kaligtasan, ang kwentong kaligtasan na ginagawa mo?' Ang ilan sa mga pinakamahusay na kwento ng kaligtasan at sandali na mayroon ako sa paglalaro ay talagang mga pagkabigo o kakaibang mga bagay na nangyari, di ba? " Itinampok ni Ziegler na ang tagumpay sa Marathon ay hindi lamang tungkol sa kaligtasan, ngunit tungkol sa paggawa ng mga nakakahimok na kwento mula sa bawat pagtakbo.

Nagtatrabaho sa mga tagahanga at tagalikha

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa buong pag -unlad ng Marathon, aktibong nakikipag -ugnayan si Bungie sa mga tagahanga at tagalikha ng nilalaman. Bago pa man pumasok sa buong produksiyon, sinubukan ng mga manlalaro ang maagang mga prototypes at nag -alok ng mahalagang puna na humuhubog sa ebolusyon ng laro.

Ang isang kritikal na punto ng feedback ay ang pakiramdam na ang mga mapa ay hindi patas at hindi mahuhulaan, na may mga isyu tulad ng spawn camping at pre-empted loot. Bilang tugon, ipinaliwanag ni Ziegler, "Matapos marinig ang feedback na ito, lumipat kami sa disenyo na mayroon kami ngayon, kung saan ang bawat tugma ay isang sariwang pagsisimula para sa lahat. Ang pare -pareho na panimulang punto na ito ay nangangahulugang ikaw at ang iyong mga kasamahan sa koponan ay maaaring mas mahusay na mag -estratehiya bago ang bawat pagtakbo, at pagkatapos ay maaari kang mag -lahi ng mga koponan ng kaaway upang labanan ang pagnakawan na hinahanap mo."

Isinara ni Marathon ang Alpha Playtest

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Nakatakdang ilunsad ni Bungie ang Alpha Playtest para sa Marathon mula Abril 23 hanggang Mayo 4, ngunit ang pakikilahok ay limitado sa mga residente ng US at Canada.

Ang saradong alpha ay magpapakilala ng apat na natatanging mga klase ng runner para galugarin ang mga manlalaro: Blackbird, nakapagpapaalaala sa Warlock ng Destiny 2; Walang bisa, na may taktikal na kawalang -kilos; Locus, nilagyan ng isang taktikal na kalasag; at glitch, na kilala para sa pambihirang kadaliang kumilos. Ang mga manlalaro ay maaaring subukan ang mga klase sa buong tatlong magkakaibang mga mapa, kabilang ang perimeter, isang setting ng kakahuyan para sa limang tauhan (15 mga manlalaro), at Dire Marsh, isang mas malawak na mapa para sa anim na tauhan (18 mga manlalaro).

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Upang sumali sa playtest, bisitahin ang opisyal na discord server ng Marathon, mag-navigate sa alpha-access channel, at i-type ang utos na "/alpha". Tandaan na ang pagtanggap ng isang paanyaya ay hindi ginagarantiyahan dahil ito ay isang saradong alpha, na minarkahan ang unang pagkakalantad sa publiko ng laro.

Walang karagdagang mga anunsyo ng playtest na ginawa para sa mga rehiyon sa labas ng US at Canada. Ang Marathon ay natapos para mailabas noong Setyembre 23, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok sa aming mga update para sa pinakabagong balita sa Marathon!

Mga Trending na Laro Higit pa >