by Gabriella Apr 19,2025
Marathon geliştiricisi Bungie, oyun gösterisi vitrini sırasında çok beklenen çıkış tarihini duyurdu. Oyundan ne bekleyeceğinizi ve yaklaşan kapalı Alpha Playest'e nasıl katılabileceğinizi keşfetmek için aşağıdaki ayrıntılara dalın.
Destiny ve Halo ile ünlü olan Bungie, 13 Nisan'da yeni birinci şahıs çıkarma atıcısı Maraton için oyun oynadı.
Bu, 1994'te ilk oyunla çıkış yapan, ardından 1995'te Maraton 2: Durandal izleyen ve 1996'da Marathon Infinity ile sonuçlanan orijinal Maraton Üçlemesi'nden önemli bir değişimi temsil ediyor. Üçlem, zorlayıcı, tek oyunculu anlatı odağıyla biliniyordu.
12 Nisan tarihli detaylı bir PlayStation.blog yayınında, Bungie geliştiricileri oyuncuların maratondan ne tahmin edebilecekleri hakkında fikir verdiler. Çok oyunculu bir formata geçmesine rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, Bungie'nin oyunlarını tanımlayan deneyimsel hikaye anlatımını koruma taahhüdünü vurguladı.
Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Ayrıca, "Günün sonunda maratonla hedefimiz sadece bir hikaye anlatmak değil, aynı zamanda hikayelerin doğal olarak ortaya çıkabileceği dünyaları inşa etmektir."
Açıklama akışından, oyunun oyun içi ekonomiye önemli bir vurgu yaptığı açıktır, bir oyuncunun envanterindeki her öğe net bir satış fiyatına ve görünür çıkarma değerine sahiptir. Ancak Bungie, serveti toplamanın tek amaç olmadığını vurguluyor.
Maraton, oyuncular görevlerini başarısızlığa uğratsa veya haritaları boş bıraksa bile, unutulmaz savaşları ve kalıcı anıları teşvik eden bir "hikaye motoru" olarak tasarlanmıştır. Maraton oyun yönetmeni Joe Ziegler, PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda oyun vizyonunu tartıştı.
"Yapmaya çalıştığımız şey," Maceralara nasıl gidiyorsunuz ve sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz? "Dedi. Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında olan başarısızlıklar veya garip şeyler, değil mi? " Ziegler, Maraton'daki başarının sadece hayatta kalmakla ilgili değil, her koşudan zorlayıcı hikayeler hazırlamakla ilgili olduğunu vurguladı.
Maraton'un gelişimi boyunca Bungie, hayranlar ve içerik yaratıcılarıyla aktif olarak etkileşime girdi. Tam prodüksiyona girmeden önce bile, oyuncular erken prototipleri test ettiler ve oyunun evrimini şekillendiren değerli geri bildirimler sundular.
Kritik bir geri bildirim noktası, haritaların haksız ve öngörülemez olduğu, Spawn kampı ve öngörülen ganimet gibi sorunların olduğu hissiydi. Buna karşılık Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç olduğu. Bu tutarlı başlangıç noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her koşudan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına geliyor ve daha sonra aradığınız goot için savaşmak için düşman takımlarına yarışabilirsiniz."
Bungie, 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri arasında Maraton için Alpha Playtest'i piyasaya sürecek, ancak katılım ABD ve Kanada sakinleriyle sınırlı.
Kapalı alfa, oyuncuların keşfetmesi için dört farklı koşucu sınıfı tanıtacak: Destiny 2'nin büyücüsünü anımsatan Blackbird; Boş, taktik görünmezlik ile; Taktik bir kalkanla donatılmış lokus; ve olağanüstü hareketlilik ile bilinen aksaklık. Oyuncular bu sınıfları, beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir ortam olan çevre ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha geniş bir harita olan Dire Marsh dahil olmak üzere üç farklı haritada test edebilirler.
Playtest'e katılmak için Maraton'un Resmi Discord Sunucusunu ziyaret edin, alfa erişim kanalına gidin ve "/alfa" komutunu yazın. Oyunun ilk halka açık maruziyetini işaretleyerek, bu kapalı bir alfa olduğu için bir davet almanın garanti edilmediğini unutmayın.
ABD ve Kanada dışındaki bölgeler için başka PlayTest duyuruları yapılmadı. Maraton 23 Eylül 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanacak. Maratonla ilgili en son haberler için güncellemelerimizi takip etmeye devam edin!
Zensiz Bölge Sıfır Güncelleme Döngüsü Sızıntısı Gelecekteki İçerik Temposuna İlişkin İpuçları
Balatro, Friends of Jimbo 3 güncellemesiyle 8 seri ve daha fazla çılgın kargaşa ekliyor
Pokémon NSO Kütüphanesine Bir Oyun Daha Ekliyor
Suçun yardımıyla hızlı tempolu tazeleme için seri temizleyici şimdi iOS ve Android'de çıktı
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Denetleyici İncelemesi – Özelleştirilebilir, Rahat, Ancak Yolları Eksik
Ronin Geliştiricilerinin Habersiz AAA Ünvanının Yükselişi Çalışmalarda
Dragon Ball Project Multiverse 2025'te piyasaya sürülecek
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
March Madness Final Four Oyun Online İzle Ücretsiz: Nasıl Yapılır Rehberi
Apr 24,2025
"Aktör Krallık'ta Köpek Rolünü Alıyor: Kurtuluş 2"
Apr 24,2025
Fortnite bölüm 6'da gizemli enerjiyi taramak için sensör sırt çantasını donatın
Apr 24,2025
Fortnite's Getaway: Sınırlı Zaman Modunda Usta
Apr 24,2025
Japonya To Bine için Genişleme: Mermi Tren Ağını Oluşturun!
Apr 24,2025