Thuis >  Nieuws >  Marathon -gameplay onthult de releasedatum

Marathon -gameplay onthult de releasedatum

by Gabriella Apr 19,2025

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Marathon-ontwikkelaar Bungie kondigde de langverwachte releasedatum aan tijdens de gameplay-onthullingshowcase. Duik in de onderstaande details om te ontdekken wat je van het spel kunt verwachten en hoe je kunt deelnemen aan de komende gesloten Alpha Playtest.

Marathon komt op 23 september

Terugkerend naar Tau Ceti

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie, bekend om Destiny en Halo, onthulde gameplay voor hun nieuwe first-person extractie-shooter, Marathon, op 13 april. De game introduceert een nieuwe multiplayer dynamiek, die zes teams van drie spelers tegen elkaar afputten en AI-gecontroleerde tegenstanders om de buit te beveiligen en succesvol te extraheren waardevolle items.

Dit vertegenwoordigt een belangrijke verschuiving van de originele Marathon-trilogie, die debuteerde met de eerste game in 1994, gevolgd door Marathon 2: Durandal in 1995, en geconcludeerd met Marathon Infinity in 1996. De trilogie stond bekend om zijn boeiende, single-player verhalende focus.

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

In een gedetailleerd PlayStation.blog -post van 12 april gaf Bungie -ontwikkelaars inzicht in wat spelers van Marathon kunnen verwachten. Ondanks de overstap naar een multiplayer -formaat, benadrukte marathon verhalende leider Jonathan Goff hun toewijding aan het behoud van de ervaringsgerichte verhalen die de spellen van Bungie definieert.

Goff merkte op: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Hij ging verder uit: "Aan het einde van de dag is ons doel met Marathon niet alleen om een ​​verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waar verhalen zich van nature kunnen ontvouwen."

Marathon een "verhaalmotor" maken

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Uit de onthullingsstroom is het duidelijk dat de game een belangrijke nadruk legt op in-game economy, waarbij elk item in de inventaris van een speler een duidelijke verkoopprijs en zichtbare extractiewaarde heeft. Bungie benadrukt echter dat het vergaren van rijkdom niet het enige doel is.

Marathon is ontworpen als een "verhaalmotor", het bevorderen van memorabele gevechten en duurzame herinneringen, zelfs wanneer spelers missies falen of kaarten met lege handen achterlaten. Marathon -spelregisseur Joe Ziegler besprak in een recent interview met PC Gamer hun visie op de game.

Hij zei: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je dan die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Ziegler benadrukte dat succes in Marathon niet alleen over overleven gaat, maar over het maken van boeiende verhalen uit elke run.

Werken met fans en makers

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de ontwikkeling van Marathon heeft Bungie actief betrokken bij fans en contentmakers. Zelfs voordat ze de volledige productie invoeren, testten spelers vroege prototypes en gaven waardevolle feedback die de evolutie van de game vormde.

Een kritisch feedbackpunt was het gevoel dat kaarten oneerlijk en onvoorspelbaar waren, met problemen als spawn camping en vooraanstaande buit. In reactie daarop legde Ziegler uit: "Na het horen van deze feedback, zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."

Marathon gesloten Alpha Playtest

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie zal zijn Alpha Playtest lanceren voor Marathon van 23 april tot 4 mei, maar deelname is beperkt tot inwoners van de VS en Canada.

De gesloten alpha introduceert vier verschillende loperklassen voor spelers om te verkennen: Blackbird, die doet denken aan de Warlock van Destiny 2; Nietig, met tactische onzichtbaarheid; Locus, uitgerust met een tactisch schild; en glitch, bekend om uitzonderlijke mobiliteit. Spelers kunnen deze klassen testen op drie verschillende kaarten, waaronder Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer uitgebreide kaart voor zes bemanningen (18 spelers).

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Ga naar de officiële Discord Server van Marathon om deel te nemen aan de Playtest, navigeer naar het alpha-access-kanaal en typ de opdracht "/alpha". Houd er rekening mee dat het ontvangen van een uitnodiging niet is gegarandeerd, omdat dit een gesloten alfa is, wat de eerste publieke blootstelling van de game markeert.

Er zijn geen verdere playtest -aankondigingen gedaan voor regio's buiten de VS en Canada. Marathon is gepland voor release op 23 september 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van onze updates voor het laatste nieuws over Marathon!

Populaire spellen Meer >