by Gabriella Apr 19,2025
Nhà phát triển Marathon Bungie đã công bố ngày phát hành được mong đợi nhiều trong buổi giới thiệu chơi trò chơi. Đi sâu vào các chi tiết dưới đây để khám phá những gì mong đợi từ trò chơi và làm thế nào bạn có thể tham gia vào playtest Alpha đóng sắp tới.
Bungie, nổi tiếng với Destiny và Halo, đã tiết lộ lối chơi cho game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất mới của họ, Marathon, vào ngày 13 tháng Tư. Trò chơi giới thiệu một động lực nhiều người chơi mới, đặt sáu đội gồm ba người chơi chống lại nhau và những kẻ thù được điều khiển bằng AI để đảm bảo các vật phẩm có giá trị.
Điều này thể hiện một sự thay đổi đáng kể từ bộ ba Marathon gốc, đã ra mắt với trò chơi đầu tiên vào năm 1994, tiếp theo là Marathon 2: Durandal năm 1995, và kết thúc với Marathon Infinity vào năm 1996.
Trong một bài đăng chi tiết playstation.blog ngày 12 tháng 4, các nhà phát triển Bungie đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về những gì người chơi có thể dự đoán từ Marathon. Mặc dù chuyển sang định dạng nhiều người chơi, nhà lãnh đạo kể chuyện của Marathon Jonathan Goff nhấn mạnh cam kết của họ để bảo tồn cách kể chuyện kinh nghiệm xác định các trò chơi của Bungie.
Goff nhận xét: "Sự đan xen của các câu chuyện, sự kiện và nhân vật trong bộ ba gốc đã đưa ra một thế giới khám phá, kỳ diệu và sai lầm." Ông tiếp tục xây dựng, "Vào cuối ngày, mục tiêu của chúng tôi với Marathon không chỉ là kể một câu chuyện, mà còn xây dựng thế giới nơi những câu chuyện có thể tự nhiên mở ra."
Từ luồng tiết lộ, rõ ràng là trò chơi chú trọng đáng kể vào nền kinh tế trong trò chơi, với mỗi mục trong kho của người chơi có giá bán rõ ràng và giá trị chiết xuất có thể nhìn thấy. Tuy nhiên, Bungie nhấn mạnh rằng việc tích lũy sự giàu có không phải là mục tiêu duy nhất.
Marathon được thiết kế để trở thành một "động cơ câu chuyện", thúc đẩy các trận chiến đáng nhớ và ký ức lâu dài, ngay cả khi người chơi thất bại hoặc để lại bản đồ tay không. Giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler, trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, đã thảo luận về tầm nhìn của họ cho trò chơi.
Anh ta nói, "Những gì chúng ta đang cố gắng làm là nói, 'Làm thế nào để bạn đi vào những cuộc phiêu lưu và sau đó cảm thấy thử thách sinh tồn đó, câu chuyện sinh tồn mà bạn đang thực hiện?' Một số câu chuyện sinh tồn hay nhất mà tôi đã có trong chơi game thực sự là những thất bại hoặc những điều kỳ lạ đã xảy ra, phải không? " Ziegler nhấn mạnh rằng thành công trong Marathon không chỉ là về sự sống còn, mà là về việc tạo ra những câu chuyện hấp dẫn từ mỗi lần chạy.
Trong suốt quá trình phát triển của Marathon, Bungie đã tích cực tham gia với người hâm mộ và những người sáng tạo nội dung. Ngay cả trước khi nhập sản xuất đầy đủ, người chơi đã thử nghiệm các nguyên mẫu sớm và đưa ra phản hồi có giá trị định hình sự tiến hóa của trò chơi.
Một điểm phản hồi quan trọng là cảm giác rằng các bản đồ là không công bằng và không thể đoán trước, với các vấn đề như cắm trại sinh sản và loot trước. Đáp lại, Ziegler giải thích: "Sau khi nghe phản hồi này, chúng tôi đã chuyển sang thiết kế mà chúng tôi có ngày hôm nay, trong đó mỗi trận đấu là một khởi đầu mới cho mọi người. Điểm khởi đầu nhất quán này có nghĩa là bạn và đồng đội của bạn có thể chiến lược tốt hơn trước mỗi lần chạy, và sau đó bạn có thể đua các đội kẻ thù để chiến đấu cho vụ cướp mà bạn đang tìm kiếm."
Bungie chuẩn bị ra mắt Alpha Playtest cho Marathon từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5, nhưng sự tham gia chỉ giới hạn ở cư dân Hoa Kỳ và Canada.
Alpha khép kín sẽ giới thiệu bốn lớp người chạy riêng biệt để người chơi khám phá: Blackbird, gợi nhớ đến Warlock của Destiny 2; Khoảng trống, với sự vô hình chiến thuật; Locus, được trang bị một lá chắn chiến thuật; và trục trặc, được biết đến với sự di chuyển đặc biệt. Người chơi có thể kiểm tra các lớp này trên ba bản đồ khác nhau, bao gồm chu vi, khung cảnh rừng cho năm phi hành đoàn (15 người chơi) và Dire Marsh, bản đồ mở rộng hơn cho sáu phi hành đoàn (18 người chơi).
Để tham gia playtest, hãy truy cập máy chủ Discord chính thức của Marathon, điều hướng đến kênh Access Access và nhập lệnh "/alpha". Hãy nhớ rằng việc nhận được lời mời không được đảm bảo vì đây là một alpha khép kín, đánh dấu sự tiếp xúc công khai đầu tiên của trò chơi.
Không có thông báo playtest nào được đưa ra cho các khu vực bên ngoài Hoa Kỳ và Canada. Marathon dự kiến phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi các bản cập nhật của chúng tôi cho các tin tức mới nhất về Marathon!
Zenless Zone Zero Update Chu kỳ rò rỉ chu kỳ rò rỉ ở Cadence nội dung trong tương lai
Balatro bổ sung thêm 8 nhượng quyền thương mại và nhiều tình trạng lộn xộn hơn với bản cập nhật Friends of Jimbo 3
Sức sạch nối tiếp hiện đã ra ngoài trên iOS và Android để làm mới nhịp độ nhanh trong hỗ trợ tội phạm
Đánh giá bộ điều khiển Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – Có thể tùy chỉnh, thoải mái nhưng thiếu cách
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Dragon Ball Project Multiverse sẽ được phát hành vào năm 2025
Tiêu đề AAA không được công bố của Rise of the Ronin Devs đang được thực hiện
Tất cả Tài liệu, Bộ công cụ và Chòm sao Mavuika trong Genshin Impact
Spot the Differrence - IQ test
Tải xuốngEmpire of Bones
Tải xuốngThe Final Earth - City Builder
Tải xuốngKiwamero to play the Gacha simulation app Gacha!
Tải xuốngSpin Selector Ultra
Tải xuốngMonCuse
Tải xuốngChicken Gun Mod
Tải xuốngEuyale’s Gambit
Tải xuốngPipe Dreams - Make Money
Tải xuốngAmazon Prime Day: Thỏa thuận thiết bị sớm được ra mắt, Kindles và 4K Fire Sticks bị thiếu
Jul 09,2025
Lara Croft tham gia Zen Pinball World trong New Tomb Raider DLC
Jul 09,2025
Ngôi sao quyền anh: Giải phóng con thú với megapunches và thiết bị tập thể dục lấy cảm hứng từ động vật mới
Jul 08,2025
Công nghệ theo dõi bằng mắt trong ổ đĩa mở: Lái tay với đôi mắt của bạn trên điện thoại di động vào mùa hè này
Jul 08,2025
"Crystal of Atlan: Làm chủ cơ học chiến đấu cốt lõi"
Jul 08,2025