Thuis >  Nieuws >  Bend Studio belooft 'coole dingen' te maken ondanks de live -service -annulering van Sony

Bend Studio belooft 'coole dingen' te maken ondanks de live -service -annulering van Sony

by Skylar May 06,2025

De ontwikkelaar achter de populaire speldagen verdwenen , Bend Studio, heeft fans gerustgesteld dat het zich inzet voor het creëren van opwindende nieuwe inhoud, ondanks de recente annulering van zijn onaangekondigde live-service game door moederbedrijf Sony. Vorige week nam Sony de beslissing om twee live-service-projecten te annuleren, een van Bend Studio en een andere van Bluepoint Games, die naar verluidt werkte aan een Live-Service God of War Game. Een woordvoerder uit Sony bevestigde deze annuleringen tegen Bloomberg, en benadrukte dat geen van beide studio's zou worden gesloten en dat ze zouden samenwerken aan toekomstige projecten.

De inspanningen van Sony om uit te breiden naar live-service gaming hebben aanzienlijke uitdagingen aangegaan. Terwijl Helldivers 2 van Arrowhead Studios een enorm succes werd, 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken verkocht en het snelst verkopende PlayStation Studios-spel werd, zijn andere ondernemingen het ook niet vergaan. Concord , een andere Sony Live-Service-titel, ondervond een van de meest opvallende mislukkingen in de geschiedenis van PlayStation, die kort na de lancering offline werd gehaald vanwege de lage betrokkenheid van spelers. Dit leidde tot zijn volledige sluiting en de sluiting van zijn ontwikkelaar. De annulering van Concord volgde op de eerdere beëindiging van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida verklaarde dat hij Sony's duw in live-service-spellen zou hebben verzet als hij nog steeds een leidende rol was.

In antwoord op deze ontwikkelingen ging de communitymanager van Bend Studio, Kevin McAllister, naar Twitter om fans te bedanken voor hun steun en om hen te verzekeren dat de studio "nog steeds van plan is [s] over het creëren van coole shit."

De meest recente release van Bend Studio was in 2019 voor de PlayStation 4, die later in 2021 naar de pc kwam.

Tijdens een recent financieel gesprek bespraken Sony President, COO en CFO Hiroki Totoki de lessen die zijn geleerd uit de contrasterende ervaringen van Helldivers 2 en Concord . Hij gaf toe dat Sony veel eerder in het proces voor Concord ontwikkelingscontrolepunten had moeten implementeren, zoals het testen van de gebruiker en interne evaluaties. Totoki benadrukte de noodzaak van eerdere interventie om het spel te verbeteren vóór de release of om het indien nodig te annuleren.

Totoki bekritiseerde ook Sony's "Siled Organisation", wat suggereert dat een betere samenwerking tussen departementale en een meer strategisch release-schema problemen zou kunnen voorkomen zoals die gezien bij Concord , die kort na de succesvolle zwarte mythe werden gelanceerd: Wukong en mogelijk heeft geleden onder marktkanibalisatie van de markt.

Sony Senior Vice President voor Finance en IR, Sadahiko Hayakawa, vergeleek de lanceringen van Helldivers 2 en Concord tijdens dezelfde financiële oproep, waarin stond dat de verkregen inzichten zouden worden gedeeld in de studio's van Sony. Hij benadrukte het belang van het versterken van ontwikkelingsbeheersystemen en het blijven toevoegen van inhoud na de lancering om live-service games te onderhouden en te laten groeien.

Hayakawa schetste ook de strategie van Sony vooruit, waaronder het in evenwicht brengen van hun portfolio met beide single-player-games, het gebruik van hun bewezen IP's en live-service games die, hoewel riskanter, potentieel bieden voor aanzienlijke groei.

Vooruitkijkend heeft Sony verschillende live-service games in ontwikkeling, waaronder Marathon van Bungie, Horizon Online van Guerrilla en Fairgame $ van Haven Studio.

Populaire spellen Meer >