บ้าน >  ข่าว >  Bend Studio สาบานที่จะสร้าง 'สิ่งดีๆ' แม้จะมีการยกเลิกบริการสดของ Sony

Bend Studio สาบานที่จะสร้าง 'สิ่งดีๆ' แม้จะมีการยกเลิกบริการสดของ Sony

by Skylar May 06,2025

นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง The Popular Game Days Gone , Bend Studio ทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่ามันยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นแม้จะมีการยกเลิกเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าโดย บริษัท แม่ Sony เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sony ได้ตัดสินใจยกเลิกโครงการบริการสดสองโครงการหนึ่งโครงการจาก Bend Studio และอีกโครงการหนึ่งจาก Bluepoint Games ซึ่งมีรายงานว่าทำงานในเกม God of War ที่ให้บริการ โฆษกจาก Sony ยืนยันการยกเลิกเหล่านี้ต่อ Bloomberg โดยเน้นว่าสตูดิโอจะไม่ปิดตัวลงและพวกเขาจะร่วมมือกันในโครงการในอนาคต

ความพยายามของ Sony ในการขยายไปสู่การเล่นเกมบริการสดได้เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ ในขณะที่ Helldivers 2 จาก Arrowhead Studios ประสบความสำเร็จอย่างมากการขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุด แต่กิจการอื่น ๆ ก็ไม่ได้เกิดขึ้นเช่นกัน คองคอร์ด ชื่อ Sony Live Service อีกคนหนึ่งได้รับประสบการณ์หนึ่งในความล้มเหลวที่โดดเด่นที่สุดในประวัติศาสตร์ของ PlayStation ซึ่งถูกออฟไลน์หลังจากเปิดตัวเนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำ สิ่งนี้นำไปสู่การปิดตัวลงอย่างสมบูรณ์และการปิดตัวของนักพัฒนา การยกเลิก คองคอร์ด เป็นไปตามการยกเลิกก่อนหน้านี้ของโครงการ The Last of Us Multiplayer ของ Naughty Dog อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida แสดงว่าเขาจะต่อต้านการผลักดันของ Sony ในเกมบริการสดหากเขายังอยู่ในบทบาทความเป็นผู้นำ

ในการตอบสนองต่อการพัฒนาเหล่านี้ Kevin McAllister ผู้จัดการชุมชนของ Bend Studio ได้พาไปที่ Twitter เพื่อขอบคุณแฟน ๆ ที่ให้การสนับสนุนและรับรองว่าสตูดิโอ "ยังคงวางแผน [s] ในการสร้างอึเย็น"

การเปิดตัวล่าสุดของ Bend Studio คือ Days Gone ในปี 2019 สำหรับ PlayStation 4 ซึ่งต่อมามาถึงพีซีในปี 2021

ในระหว่างการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ประธาน Sony, COO และ CFO Hiroki Totoki ได้พูดคุยเกี่ยวกับบทเรียนที่เรียนรู้จากประสบการณ์ที่แตกต่างของ Helldivers 2 และ Concord เขายอมรับว่า Sony ควรใช้จุดตรวจการพัฒนาเช่นการทดสอบผู้ใช้และการประเมินภายในก่อนหน้านี้มากในกระบวนการสำหรับ คองคอร์ด Totoki เน้นถึงความจำเป็นในการแทรกแซงก่อนหน้านี้เพื่อปรับปรุงเกมก่อนที่จะเปิดตัวหรือยกเลิกหากจำเป็น

Totoki ยังวิพากษ์วิจารณ์ "องค์กร Siled" ของ Sony ซึ่งชี้ให้เห็นว่าการทำงานร่วมกันข้ามแผนกที่ดีขึ้นและตารางการเปิดตัวเชิงกลยุทธ์ที่ดีขึ้นสามารถป้องกันปัญหาเช่นที่เห็นด้วย Concord ซึ่งเปิดตัวหลังจาก ตำนานสีดำที่ประสบความสำเร็จ: Wukong และอาจได้รับความเดือดร้อนจากตลาด

รองประธานอาวุโสของ Sony Finance และ IR, Sadahiko Hayakawa เปรียบเทียบการเปิดตัว Helldivers 2 และ Concord ในระหว่างการโทรทางการเงินเดียวกันโดยระบุว่าข้อมูลเชิงลึกที่ได้รับจะถูกแบ่งปันทั่วสตูดิโอของ Sony เขาเน้นความสำคัญของการเสริมสร้างระบบการจัดการการพัฒนาและเพิ่มเนื้อหาหลังการเปิดตัวเพื่อรักษาและเติบโตเกมบริการสด

Hayakawa ยังสรุปกลยุทธ์ของ Sony ที่ก้าวไปข้างหน้าซึ่งรวมถึงการปรับสมดุลผลงานของพวกเขากับทั้งสองเกมผู้เล่นเดี่ยวใช้ประโยชน์จาก IPS ที่พิสูจน์แล้วและเกมบริการสดที่ในขณะที่มีความเสี่ยงมีศักยภาพในการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ

เมื่อมองไปข้างหน้า Sony มีเกมบริการสดหลายเกมในการพัฒนารวมถึง การวิ่งมาราธอน จาก Bungie, Horizon Online จาก Guerrilla และ Fairgame $ จาก Haven Studio

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >