Thuis >  Nieuws >  Silent Hill 2 Remake Devs willen bewijzen dat ze zijn geëvolueerd

Silent Hill 2 Remake Devs willen bewijzen dat ze zijn geëvolueerd

by Simon Feb 26,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober -team, hoog rijdend op de positieve ontvangst van hun Silent Hill 2 remake, is vastbesloten om te bewijzen dat hun recente succes geen toevalstreffer was. Hun volgende project is bedoeld om hun positie in het horrorgenre te verstevigen.

Het pad van Bloober Team naar verlossing

Bouw op succes

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessDe overweldigend positieve reactie op de Silent Hill 2 remake is een belangrijke boost geweest voor Bloober -team. Ondanks de aanzienlijke veranderingen van het origineel, hebben fans en critici het eindproduct geprezen. Het team erkent echter de eerste scepsis waarmee ze geconfronteerd worden en gebruikt deze mogelijkheid om hun mogelijkheden te demonstreren die verder gaan dan een enkele succesvolle titel.

Op de Xbox Partner Preview op 16 oktober onthulde Bloober Team hun volgende horror -titel, Cronos: The New Dawn . Game -ontwerper Wojciech Piejko benadrukte een afwijking van hun Silent Hill 2 -werk, met de tekst naar GameSpot: "We willen geen soortgelijk spel maken." Ontwikkeling op Cronos begon in 2021, kort na de release van het medium .

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successdirecteur Jacek Zieba beschreef Cronos: The New Dawn als hun "tweede punch" na de "First Punch" van de Silent Hill 2 remake, die hun underdog -status benadrukten. De eerste twijfel rond hun vermogen om een ​​dergelijke geliefde franchise aan te kunnen, heeft hun vastberadenheid aangewakkerd om te slagen.

Zieba merkte op: "Niemand geloofde dat we konden leveren, en we hebben geleverd. Dat was een grote eer, dat we, als Bloober, konden werken met Silent Hill en Konami." De toewijding en doorzettingsvermogen van het team resulteerde in een 86 metacritische score, een bewijs van hun harde werk. Piejko voegde eraan toe: "Ze maakten het onmogelijke mogelijk en het was een hobbelige weg vanwege alle haat op internet. De druk was groot voor hen en ze leverden, en voor het bedrijf is het een geweldig moment."

Bloober Team 3.0: een nieuw tijdperk

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successpiejko-weergaven Cronos: The New Dawn , met een tijdreizende hoofdrolspeler die door een pandemie-verwoeste toekomst navigeert, als een showcase van hun vermogen om meeslepende originele IP's te creëren. Het team maakte gebruik van de ervaring die werd opgedaan uit de Silent Hill 2 remake om de gameplay te verbeteren, verder gaande reikwijdte van eerdere titels zoals lagen van angst en waarnemer . Zieba merkte op: "De basis \ [voor Cronos ]toen we begonnen in de pre-productie was er \ [dankzij het Silent Hill-team."

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessDe Silent Hill 2 remake markeert een cruciaal moment, dat "Bloober Team 3.0" vertegenwoordigt. De positieve ontvangst van de Cronos onthullen trailer de trailer verder hun zelfvertrouwen versterkt. Zieba's visie is dat Bloober-team wordt erkend als een toonaangevende horrorontwikkelaar en zegt: "We willen onze niche vinden en we denken dat we onze niche hebben gevonden, dus nu zijn we gewoon-Let evolueren ermee." Piejko concludeert: "We hebben een team verzameld dat van horror houdt ... en we willen niet \ [schakelen van genres ]."

Populaire spellen Meer >