by Simon Feb 26,2025
ทีม Bloober ซึ่งเป็นผู้ที่ได้รับการต้อนรับในเชิงบวกของ Silent Hill 2 remake ของพวกเขามุ่งมั่นที่จะพิสูจน์ความสำเร็จล่าสุดของพวกเขาไม่ใช่ความบังเอิญ โครงการต่อไปของพวกเขามีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมตำแหน่งของพวกเขาในประเภทสยองขวัญ
การตอบสนองเชิงบวกอย่างท่วมท้นต่อ remake Silent Hill 2 remake ได้รับการสนับสนุนอย่างมากสำหรับทีม Bloober แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากต้นฉบับแฟน ๆ และนักวิจารณ์ก็ยกย่องผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย อย่างไรก็ตามทีมยอมรับความสงสัยเริ่มต้นที่พวกเขาเผชิญและใช้โอกาสนี้เพื่อแสดงให้เห็นถึงความสามารถของพวกเขาเกินกว่าตำแหน่งที่ประสบความสำเร็จเพียงครั้งเดียว
ที่ Xbox Partner Preview เมื่อวันที่ 16 ตุลาคมทีม Bloober ได้เปิดตัวชื่อสยองขวัญครั้งต่อไป Cronos: The New Dawn นักออกแบบเกม Wojciech Piejko เน้นการออกจากงาน Silent Hill 2 ของพวกเขาโดยระบุว่า GameSpot "เราไม่ต้องการสร้างเกมที่คล้ายกัน" การพัฒนาเกี่ยวกับ Cronos เริ่มขึ้นในปี 2021 ไม่นานหลังจากการเปิดตัว The Medium
ผู้อำนวยการ Jacek Zieba อธิบาย Cronos: The New Dawn เป็น "Second Punch" ของพวกเขาหลังจาก "First Punch" ของ Silent Hill 2 remake โดยเน้นสถานะผู้ที่ตกอับ ข้อสงสัยเบื้องต้นรอบ ๆ ความสามารถในการจัดการกับแฟรนไชส์อันเป็นที่รักทำให้เกิดความมุ่งมั่นที่จะประสบความสำเร็จ
Zieba ให้ความเห็นว่า "ไม่มีใครเชื่อว่าเราสามารถส่งมอบได้และเราส่งมอบนั่นเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่เราในฐานะ Bloober สามารถทำงานร่วมกับ Silent Hill และ Konami ได้" การอุทิศตนและความเพียรของทีมส่งผลให้คะแนน metacritic 86 คะแนนเป็นข้อพิสูจน์ถึงการทำงานหนักของพวกเขา Piejko กล่าวเสริมว่า "พวกเขาทำให้เป็นไปไม่ได้และเป็นถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่อเพราะความเกลียดชังทั้งหมดบนอินเทอร์เน็ตความกดดันก็ใหญ่สำหรับพวกเขาและพวกเขาก็ส่งมอบและสำหรับ บริษัท มันเป็นช่วงเวลาที่น่าอัศจรรย์"
Piejko Views Cronos: The New Dawn ซึ่งมีตัวเอกการเดินทางข้ามเวลานำทางอนาคตที่แพร่หลายในการระบาด ทีมใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ได้รับจาก Silent Hill 2 remake เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมก้าวข้ามขอบเขตที่ จำกัด ของชื่อก่อนหน้านี้เช่น เลเยอร์แห่งความกลัว และ ผู้สังเกตการณ์ Zieba ตั้งข้อสังเกตว่า "พื้นฐาน \ [สำหรับ cronos ]เมื่อเราเริ่มต้นในการเตรียมการผลิตอยู่ที่นั่น \ [ขอบคุณ ]ทีม Silent Hill"
Silent Hill 2 remake ทำเครื่องหมายช่วงเวลาที่สำคัญซึ่งเป็นตัวแทนของ "ทีม Bloober 3.0" การต้อนรับเชิงบวกของ cronos เปิดเผยรถพ่วงเพิ่มเติมเพิ่มความมั่นใจของพวกเขา วิสัยทัศน์ของ Zieba สำหรับทีม Bloober ที่จะได้รับการยอมรับในฐานะนักพัฒนาสยองขวัญชั้นนำโดยระบุว่า "เราต้องการหาช่องของเราและเราคิดว่าเราพบช่องของเราดังนั้นตอนนี้เราเพิ่ง-ปล่อยให้มันวิวัฒนาการ" Piejko สรุปว่า "เรารวบรวมทีมที่รักสยองขวัญ ... และเราไม่ต้องการ \ [เปลี่ยนประเภท ]"
Zenless Zone Zero Update Cycle คำแนะนำการรั่วไหลของ Cadence เนื้อหาในอนาคต
วัสดุ อุปกรณ์ และกลุ่มดาว Mavuika ทั้งหมดใน Genshin Impact
Balatro เพิ่ม 8 แฟรนไชส์และความโกลาหลที่บ้าคลั่งมากขึ้นด้วยการอัพเดต Friends of Jimbo 3
สุดยอด Xbox Game Pass เกมสำหรับเด็ก (มกราคม 2025)
การปรับระดับเดี่ยว: การแข่งขันระดับโลกใกล้เข้ามาแล้ว
Marvel Rivals: อธิบาย Dracula ซีซั่น 1 แล้ว
Power Rangers: เปิดเผยความลับที่ซ่อนอยู่ในงานคาร์นิวัลและสุสานของ Rita
เปิดตัว Mita ความเข้ากันได้ของตลับหมึก: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับการระบุตัวง่ายๆ
พร็อกซี่: สั่งซื้อล่วงหน้าตอนนี้ด้วย DLC สุดพิเศษ
Jul 25,2025
"การสร้างของ Kelarr เปิดตัวใน Heroes of May & Magic: Olden Era"
Jul 24,2025
MacBook Air M4 ต้นปี 2025: เปิดตัว
Jul 24,2025
Fever Cooking Fever มีจุดมุ่งหมายสำหรับ Guinness World Record ในการเฉลิมฉลองครบรอบ 10 ปี
Jul 24,2025
World of Warcraft: Plunderstorm - รางวัลทั้งหมด & ราคาเท่าไหร่
Jul 24,2025