by Nicholas Jan 09,2025
Niedawny incydent uwypuklił ryzyko finansowe związane z zakupami w aplikacjach w grach mobilnych. Według doniesień 17-latek wydał oszałamiającą kwotę 25 000 dolarów na Monopoly GO, bezpłatną grę, która ujawnia potencjał znacznych, niezamierzonych wydatków poprzez mikrotransakcje.
To nie jest odosobniony przypadek. Inni gracze przyznali się, że wydali na grę tysiące dolarów, demonstrując uzależniający charakter systemu mikrotransakcji, którego zadaniem jest przyspieszanie postępów i odblokowywanie nagród. Chociaż grę można pobrać bezpłatnie, skumulowany koszt tych dodatkowych zakupów może szybko wymknąć się spod kontroli, co tragicznie odkryła ta rodzina.
W poście na Reddicie (usuniętym) szczegółowo opisano wydatki nastolatka w wysokości 25 000 dolarów na 368 transakcji. Prośba ojczyma o poradę podkreśliła trudności w uzyskaniu zwrotu pieniędzy, a wielu komentatorów powołało się na warunki korzystania z gry, zgodnie z którymi użytkownicy są odpowiedzialni za wszystkie zakupy, niezależnie od ich intencji. Praktyka ta jest powszechna w modelu gier freemium, a przykładem strategii są imponujące przychody Pokemon TCG Pocket w pierwszym miesiącu wynoszące 208 milionów dolarów.
Incydent Monopoly GO stanowi uzupełnienie toczącej się debaty na temat mikrotransakcji w grach. Praktyka ta spotkała się ze znacznym sprzeciwem, zwłaszcza w związku z procesami sądowymi przeciwko głównym firmom zajmującym się grami, takim jak Take-Two Interactive (twórca NBA 2K) w związku z ich modelami mikrotransakcji. Chociaż jest mało prawdopodobne, aby ta konkretna sprawa Monopoly GO doprowadziła do wszczęcia postępowania sądowego, podkreśla ona powszechną frustrację i szkody finansowe spowodowane przez te systemy.
Zależność branży od mikrotransakcji jest jasna: generują one znaczne przychody (np. Diablo 4 wygenerowało z mikrotransakcji ponad 150 milionów dolarów). Strategia zachęcania do małych, ale częstych zakupów jest znacznie bardziej opłacalna niż większe, jednorazowe transakcje. Jednak to samo podejście może prowadzić do manipulacji i prowadzić graczy do wydawania znacznie więcej, niż zamierzali.
Kłopotliwa sytuacja użytkownika Reddita jest przestrogą. Podkreśla łatwość, z jaką można wydać znaczne sumy na Monopoly GO i podobne gry, a także potencjalne wyzwania związane z odzyskaniem tych środków. Ta sprawa wzmacnia potrzebę większej przejrzystości i ochrony konsumentów w zakresie zakupów w aplikacji.
Graj natychmiast, wygrywaj prawdziwe nagrody: Arcade Online rusza na żywo
Najpopularniejsze gry detektywistyczne powracają: „Methods 4” debiutuje na urządzeniach mobilnych
Fantasma wzbogaca przygodę w rzeczywistości rozszerzonej o rozszerzenia językowe
Zaprezentowano ekskluzywną, dostępną wyłącznie w Japonii grę logiczną „Sakamoto Days”.
Sałatka Numeryczna: Wprowadzenie na rynek nowego wariantu sałatki słownej
Urzekające powieści wizualne, które poruszą Twoje emocje (2024)
Nadchodząca wersja Androida: „Maid of Sker” przedstawia horror przetrwania
Rozdział 4 Deltarune jest bliski ukończenia, premiera pozostaje odległa
MadOut 2: Zaawansowane porady i wskazówki dotyczące Grand Auto Racing
Jan 10,2025
Meow Hunter: Platformówka Roguelike łączy w sobie akcję i zwinność
Jan 10,2025
Reverse 1999: odkryj najnowsze kody realizacji (styczeń 25)
Jan 10,2025
Zarejestruj się już teraz: League of Puzzle rozpoczyna bitwy PvP Brain
Jan 10,2025
The King of Fighters Global: AFK Arena Wczesny dostęp na żywo już teraz!
Jan 10,2025