by Nicholas Jan 09,2025
Yakın zamanda yaşanan bir olay, mobil oyunlardaki uygulama içi satın alımlarla ilişkili mali riskleri vurguluyor. 17 yaşındaki bir çocuğun oynaması ücretsiz bir oyun olan Monopoly GO'ya şaşırtıcı derecede 25.000 dolar harcadığı bildirildi ve bu, mikro işlemler yoluyla önemli, istenmeyen harcama potansiyelini ortaya çıkardı.
Bu münferit bir durum değil. Diğer oyuncular oyuna binlerce para harcadıklarını itiraf ederek, ilerlemeyi hızlandırmak ve ödüllerin kilidini açmak için tasarlanan mikro işlem sisteminin bağımlılık yapıcı doğasını ortaya koydu. Oyunu indirmek ücretsiz olsa da, bu ailenin trajik bir şekilde keşfettiği gibi, bu ek satın alımların kümülatif maliyeti hızla kontrolden çıkabilir.
Bir Reddit gönderisi (kaldırıldığından beri), gencin 368 işlemdeki 25.000 dolarlık harcamasını ayrıntılarıyla anlattı. Üvey ebeveynin tavsiye talebi, geri ödeme almanın zorluğunun altını çizdi; birçok yorumcu, oyunun hizmet şartlarının, amacı ne olursa olsun tüm satın alımlardan kullanıcıları sorumlu tuttuğunu belirtti. Bu uygulama, Pokemon TCG Pocket'in ilk ayında elde ettiği 208 milyon dolarlık etkileyici gelirle örneklenen bir strateji olan freemium oyun modelinde yaygındır.
Monopoly GO olayı, oyun içi mikro işlemlerle ilgili devam eden tartışmayı daha da artırıyor. Uygulama, özellikle Take-Two Interactive (NBA 2K geliştiricisi) gibi büyük oyun şirketlerine mikroişlem modelleri nedeniyle açılan davalar nedeniyle ciddi tepkilerle karşılaştı. Bu özel Monopoly GO davasının davaya yol açması pek olası olmasa da, bu sistemlerin neden olduğu yaygın hayal kırıklığının ve mali zararın altını çiziyor.
Sektörün mikro işlemlere güvendiği açıktır: önemli miktarda gelir elde ederler (örneğin, Diablo 4 mikro işlemlerden 150 milyon doların üzerinde gelir elde etti). Küçük, sık satın alımları teşvik etme stratejisi, daha büyük, tek seferlik işlemlerden çok daha kârlıdır. Ancak aynı yaklaşım manipülatif olabilir ve oyuncuların amaçladıklarından çok daha fazlasını harcamasına neden olabilir.
Reddit kullanıcısının içinde bulunduğu durum, uyarıcı bir hikaye görevi görüyor. Monopoly GO ve benzeri oyunlara önemli meblağların harcanma kolaylığı ve bu fonların geri kazanılmasındaki olası zorluklar vurgulanıyor. Bu durum, uygulama içi satın alma işlemleriyle ilgili daha fazla şeffaflık ve tüketicinin korunması ihtiyacını güçlendiriyor.
En İyi Dedektif Oyunu Geri Dönüyor: 'Methods 4' Mobil Cihazlarda Çıkıyor
Fantasma Artırılmış Gerçeklik Macerasını Dil Genişletmeleriyle Zenginleştiriyor
Anında Oynayın, Gerçek Ödüller Kazanın: Arcade Online Yayına Başlıyor
Sadece Japonya'ya Özel 'Sakamoto Günleri' Bulmaca Oyunu Tanıtıldı
Sayı Salatası: Yeni Kelime Salatası Çeşitleri Piyasaya Sürüldü
Duygularınızı Hareketlendirecek Büyüleyici Görsel Romanlar (2024)
Yaklaşan Android Sürümü: 'Maid of Sker' Survival Horror'ı Tanıtıyor
Deltarune Bölüm 4 tamamlanmak üzere, yayınlanma süresi hala uzak
Meow Hunter: Roguelike Platform Oyunu Aksiyon ve Çevikliği Birleştiriyor
Jan 10,2025
Reverse 1999: En Son Kullanım Kodlarını Ortaya Çıkarın (Ocak '25)
Jan 10,2025
Şimdi Ön Kayıt Yapın: League of Puzzle PvP'yi Başlatıyor Brain Savaşlar
Jan 10,2025
The King of Fighters Global: AFK Arena Erken Erişim Şimdi Yayında!
Jan 10,2025
JRPG Hayranları Yeni Google Play Hitiyle Seviniyor: Yaşı Değiştir
Jan 10,2025