บ้าน >  ข่าว >  2024 สัมภาษณ์: Andrew Hulshult บน Idkfa, Dusk, Iron Lung และอีกมากมาย

2024 สัมภาษณ์: Andrew Hulshult บน Idkfa, Dusk, Iron Lung และอีกมากมาย

by Jack Feb 10,2025

การสัมภาษณ์ที่กว้างขวางกับ Andrew Hulshult นักแต่งเพลงวิดีโอเกมที่โดดเด่นนำเสนออาชีพกระบวนการสร้างสรรค์และความชอบส่วนตัวของเขา มันครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายตั้งแต่งานแรก ๆ ของเขาในโครงการเช่น Rise of the Triad และ Duke Nukem 3D Reloaded เพื่อการสนับสนุนล่าสุดของเขาเช่น Doom Eternal , Nightmare Reaper และ ท่ามกลางความชั่วร้าย .

<>

Hulshult กล่าวถึงความท้าทายและความเข้าใจผิดรอบตัวเพลงวิดีโอเกมโดยเน้นความสำคัญของความสมบูรณ์ทางศิลปะและความมั่นคงทางการเงิน เขาสะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของเขาในฐานะนักดนตรีโดยเน้นถึงช่วงการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้องกับการนำทางสัญญาอุตสาหกรรมและจัดการความคาดหวังของลูกค้า บทสนทนาสัมผัสกับสไตล์ที่โดดเด่นของเขาผสมผสานอิทธิพลของโลหะเข้ากับ Sonic ที่หลากหลาย เพื่อสร้างภาพเสียงที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับแต่ละเกม

<>

ซาวด์แทร็กเกมเฉพาะได้รับการวิเคราะห์ในรายละเอียดรวมถึงตัวเลือกที่สร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง

Rott 2013

, ,

Nightmare Reaper

และ ท่ามกลางความชั่วร้าย . เขาแบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์รวมถึงความท้าทายในการทำงานภายใต้ความกดดันและสถานการณ์ส่วนบุคคลและความสัมพันธ์ร่วมกันที่เขาสร้างขึ้นกับนักพัฒนา การสัมภาษณ์ยังสำรวจผลงานของเขาเกี่ยวกับเพลงประกอบภาพยนตร์ iron Lung การทำงานร่วมกันของเขากับ Markiplier และผลกระทบของงบประมาณต่อวิธีการแต่งเพลงของเขา <> <> การอภิปรายขยายไปถึงการตั้งค่าดนตรีส่วนตัวของ Hulshult อุปกรณ์ของเขา (กีตาร์คันเหยียบแอมป์) และกิจวัตรประจำวันของเขา เขาเปิดเผยวงดนตรีโปรดของเขาทั้งในและนอกอุตสาหกรรมเกมและแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาเน้นความสำคัญของการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องและการแชทด้วยตนเอง การสัมภาษณ์สรุปด้วยสถานการณ์สมมุติการสำรวจเกมและภาพยนตร์ที่เขาต้องการทำคะแนนและภาพสะท้อนของเขาเกี่ยวกับวิวัฒนาการของดนตรีวงดนตรีที่เขาชื่นชอบ [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []

การสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมนี้ให้แวววาวที่น่าสนใจในชีวิตและการทำงานของนักแต่งเพลงที่มีทักษะสูงและน่านับถือในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม