Trang chủ >  Tin tức >  2024 Phỏng vấn: Andrew Hulshult trên IDKFA, Dusk, Iron Lung, và nhiều hơn nữa

2024 Phỏng vấn: Andrew Hulshult trên IDKFA, Dusk, Iron Lung, và nhiều hơn nữa

by Jack Feb 10,2025

Cuộc phỏng vấn rộng rãi này với Andrew Hulshult, một nhà soạn nhạc trò chơi video nổi bật, đi sâu vào sự nghiệp, quá trình sáng tạo và sở thích cá nhân của anh ấy. Nó bao gồm một loạt các chủ đề, từ công việc ban đầu của anh ấy về các dự án như Rise of the Triad Duke Nukem 3D đã tải lại , cho những đóng góp gần đây hơn của anh ấy cho các tiêu đề như DOOM Eternal , Nightmare Reaper giữa ác .

Hulshult thảo luận về những thách thức và quan niệm sai lầm xung quanh âm nhạc trò chơi video, nhấn mạnh tầm quan trọng của cả tính toàn vẹn nghệ thuật và sự ổn định tài chính. Ông phản ánh về sự tiến hóa của mình với tư cách là một nhạc sĩ, làm nổi bật các đường cong học tập liên quan đến việc điều hướng các hợp đồng ngành và quản lý kỳ vọng của khách hàng. Cuộc trò chuyện chạm đến phong cách đặc biệt của anh ấy, pha trộn các ảnh hưởng kim loại với Sonic

đa dạng để tạo ra âm thanh độc đáo cho mỗi trò chơi.

Nhạc phim trò chơi cụ thể được phân tích chi tiết, bao gồm các lựa chọn sáng tạo đằng sau Rott 2013 , Bombshell , Nightmare Reaper >. Anh ấy chia sẻ những giai thoại về quá trình sáng tạo, bao gồm những thách thức của việc làm việc dưới áp lực và hoàn cảnh cá nhân, và các mối quan hệ hợp tác mà anh ấy xây dựng với các nhà phát triển. Cuộc phỏng vấn cũng khám phá tác phẩm của anh ấy về bản nhạc phim Iron Lung , sự hợp tác của anh ấy với Markiplier và tác động của ngân sách đối với cách tiếp cận thành phần của anh ấy.

Cuộc thảo luận mở rộng cho các sở thích âm nhạc cá nhân của Hulshult, thiết bị của anh ấy (guitar, bàn đạp, amps) và thói quen hàng ngày của anh ấy. Anh ấy tiết lộ các ban nhạc yêu thích của mình, cả trong và ngoài ngành công nghiệp game và chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình sáng tạo của anh ấy, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc học tập và tự tài liệu liên tục. Cuộc phỏng vấn kết thúc với các kịch bản giả thuyết, khám phá những trò chơi và bộ phim nào anh ấy muốn ghi bàn, và những suy tư của anh ấy về sự phát triển của âm nhạc của các ban nhạc yêu thích của anh ấy.

Cuộc phỏng vấn toàn diện này cung cấp một cái nhìn hấp dẫn về cuộc sống và công việc của một nhà soạn nhạc có tay nghề cao và được tôn trọng trong ngành công nghiệp trò chơi video.

Trò chơi thịnh hành Hơn >