by Claire May 25,2025
Tetsuya Nomura นักออกแบบที่ได้รับรางวัลเบื้องหลัง Final Fantasy และ Kingdom Hearts ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบตัวละครของเขาในการสัมภาษณ์กับนิตยสาร Young Jump แปลโดย Automaton วิธีการของเขาในการประดิษฐ์ตัวละครเอกที่ดึงดูดสายตาเกิดจากการรับรู้ที่เรียบง่าย แต่ลึกซึ้งในช่วงปีที่ผ่านมาของเขา
ตัวละครของ Tetsuya Nomura มักจะมีลักษณะคล้ายกับซูเปอร์โมเดลตัวเลือกโดยเจตนาที่หยั่งรากในความคิดเห็นจากเพื่อนร่วมชั้นมัธยมปลาย: "ทำไมฉันต้องน่าเกลียดในโลกของเกมด้วย?" สิ่งนี้จุดประกายความคิดที่สำคัญสำหรับโนมูระ: "จากประสบการณ์นั้นฉันคิดว่า 'ฉันอยากเป็นคนหน้าตาดีในเกม' และนั่นคือวิธีที่ฉันสร้างตัวละครหลักของฉัน"
ปรัชญาของโนมูระนั้นนอกเหนือไปจากความสวยงามเพียงอย่างเดียว เขาเชื่อว่าตัวละครที่ดึงดูดสายตาช่วยเพิ่มความเห็นอกเห็นใจผู้เล่น “ ถ้าคุณออกนอกเส้นทางเพื่อทำให้พวกเขาไม่เป็นทางการคุณจะจบลงด้วยตัวละครที่แตกต่างและยากเกินไปที่จะเห็นอกเห็นใจ” เขาอธิบาย ในขณะที่เขาบันทึกการออกแบบที่แปลกประหลาดของเขาสำหรับคนร้ายเช่น Sephiroth จาก Final Fantasy VII และสมาชิกขององค์กรของ Kingdom Hearts XIII ตัวละครเอกของ Nomura ยังคงน่าดึงดูดใจ
“ ใช่ฉันชอบองค์กรที่สิบสาม” เขากล่าว "ฉันไม่คิดว่าการออกแบบขององค์กร XIII จะไม่เหมือนใครโดยไม่มีบุคลิกของพวกเขานั่นเป็นเพราะฉันรู้สึกว่ามันเป็นเพียงเมื่อการปรากฏตัวภายในและภายนอกของพวกเขามารวมกันว่าพวกเขากลายเป็นตัวละครแบบนั้น"
เมื่อพิจารณาถึงงานก่อนหน้านี้ของเขาโนมูระยอมรับวิธีการที่ไม่ได้ จำกัด มากขึ้นกับ Final Fantasy VII ตัวละครอย่าง Red XIII และ Cait Sith แสดงความคิดสร้างสรรค์ที่อ่อนเยาว์ของเขา “ ในเวลานั้นฉันยังเด็ก…ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจที่จะทำให้ตัวละครทุกตัวโดดเด่น” เขาจำได้ "ฉันเป็นพิเศษเกี่ยวกับพื้นฐาน (สำหรับการออกแบบตัวละคร) ลงไปจนถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุดเช่นทำไมส่วนนี้ถึงเป็นสีนี้และทำไมนี่เป็นรูปร่างที่แน่นอนรายละเอียดเหล่านี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของบุคลิกของตัวละครซึ่งในที่สุดก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของเกมและเรื่องราว"
ในสาระสำคัญครั้งต่อไปที่คุณชื่นชมฮีโร่ที่ออกแบบโดย Nomura จำไว้ว่ามันได้รับแรงบันดาลใจจากความปรารถนาของเพื่อนที่จะดูเท่ห์ในขณะที่ช่วยโลก อย่างที่โนมูระอาจจะใส่มันทำไมต้องเป็นฮีโร่ถ้าคุณดูไม่ดีทำมัน?
ในการสัมภาษณ์เดียวกันโนมูระบอกใบ้ถึงการเกษียณอายุที่อาจเกิดขึ้นของเขาในขณะที่ซีรีส์ Kingdom Hearts ใกล้ถึงข้อสรุป เขาได้รวมนักเขียนใหม่มาแล้วเพื่อนำมุมมองที่สดใหม่มาสู่แฟรนไชส์ "ฉันเหลือเวลาอีกไม่กี่ปีจนกระทั่งฉันเกษียณและดูเหมือนว่า: ฉันจะเกษียณอายุหรือฉันจะจบซีรีส์ก่อนหรือไม่ แต่ฉันกำลังทำ Kingdom Hearts IV ด้วยความตั้งใจที่จะเป็นเรื่องราวที่นำไปสู่ข้อสรุป"
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ Kingdom Hearts IV มีจุดมุ่งหมายที่จะรีบูตซีรีส์และกำหนดเวทีสำหรับตอนจบที่ยิ่งใหญ่สำรวจบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง!
Zenless Zone Zero Update Cycle คำแนะนำการรั่วไหลของ Cadence เนื้อหาในอนาคต
วัสดุ อุปกรณ์ และกลุ่มดาว Mavuika ทั้งหมดใน Genshin Impact
สุดยอด Xbox Game Pass เกมสำหรับเด็ก (มกราคม 2025)
Balatro เพิ่ม 8 แฟรนไชส์และความโกลาหลที่บ้าคลั่งมากขึ้นด้วยการอัพเดต Friends of Jimbo 3
การปรับระดับเดี่ยว: การแข่งขันระดับโลกใกล้เข้ามาแล้ว
Marvel Rivals: อธิบาย Dracula ซีซั่น 1 แล้ว
Power Rangers: เปิดเผยความลับที่ซ่อนอยู่ในงานคาร์นิวัลและสุสานของ Rita
เปิดตัว Mita ความเข้ากันได้ของตลับหมึก: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับการระบุตัวง่ายๆ
Uma Musume: Pretty Derby เตรียมเปิดตัวในภาษาอังกฤษ
Aug 10,2025
Free Fire เผยโฉมแผนที่ใหม่สำหรับครบรอบ 8 ปี
Aug 09,2025
Dragon Age: The Veilguard ทำให้แฟน ๆ ตื่นเต้นด้วย DLC อาวุธฟรีที่ไม่คาดคิด
Aug 08,2025
การเปิดตัวการทดสอบเบต้าแบบปิดครั้งสุดท้ายของ Duet Night Abyss วันนี้
Aug 07,2025
A Plus Japan และ Crunchyroll เปิดตัว Mirren: Star Legends บน Android
Aug 06,2025